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就是快攻
2004-12-20 5:13 pm
版面: 套牌討論區
主題: [標準]白快攻<任何類型的都可來>
回覆: 62
觀看: 3977

其實放八尾半一點也不奇怪
別忘了反抗軍套牌(克薩+瑪凱+第六環境)的符文之母可是穿透力的加分牌阿
只要有法力八尾半的保護數量比符文之母的保護數量還多

異界之旅也是一張好物,自從化劍為犁與時空震脈波不在後,白色就一直缺少
生物移出能力,新的回報又得吃傷害,早就被打死了,別看他只能移出一回合
不只是灌飽的吞噬獸.阿托格.整備師指示勿掉光光
連白金天使都能移出一回合讓你發動總攻擊(通常對手會出白金血也沒剩多少了)

至於殖髓戰甲實在不建議使用,花了五點魔法力才讓生物提升三點攻擊力
被拆了多心疼阿,比錯骨戟還不符合經濟效益

附上自己的白快:

// Lands
4 光蛾連結點
1 永巖城
16平原 ...
就是快攻
2004-12-09 4:56 pm
版面: 套牌討論區
主題: [討論]大家覺得這副紅黑控制在冬季公開賽勝率多少?
回覆: 24
觀看: 2258

今天與藍綠梓紗梅落古套牌對戰,玄龍和索命妖被小飛兵擋的七暈八素
就算全數殺掉還是會一直生出來,想用鮮血交易殺梅落古又被小飛兵反制
直到索命妖吞光所有的地都還打不到對手,看來加入死藏強化穿透力是必須的

至於化為碎粒真是有夠好用,第三回合一施放對手的優勢便完全瓦解
就算留下執法密耳,也不會超過一兩隻,用粉碎解決就足夠了
就像dsfrf所說的一樣,一旦被清場對手唯一能做的只有聽牌
還有另外一個好處就是神器地會留下來強化絕望密使的攻擊能力
看來索命妖已經不太需要了

至於五彩瑪珂因為經費不足看來是來不及在冬公之前收到
明天用代牌試試放瑪珂與放陀螺的速度差多少

附上最新組成表:

Lands:
11 ...
就是快攻
2004-12-08 4:58 pm
版面: 套牌討論區
主題: [討論]大家覺得這副紅黑控制在冬季公開賽勝率多少?
回覆: 24
觀看: 2258

謝謝各位高手的建議但我這副是[控制]而不是[快攻]

經過思考後我決定採用Umal的建議把顱內萃取換上正編並減少迫害的數量

地牌方面採DD的建議拿掉死藏,腥血閣真火保留用來增加生物戰優勢

至於苦痛與烈火斷層還在考慮誰正編誰備牌

移除靜電擊,與共鳴實戰後覺得不好用換上粉碎於備牌

抽牌手段增加鬥技場試試看看好不好用

共鳴制衡手段增加化為碎粒試試看看好不好用

至於高大索命妖我還是決定保留,因為...
1.與共鳴實戰後雄野.電弧.崩老卑一下來必定被碎衝打死而索命妖不會r
2.可以炸對手的永久物,在烈火斷層與鮮血交易的蹂躪下對手不可能有生物擋
3.血量撐不住可吃掉非瑞克西亞鬥技場或玄龍瘴 ...
就是快攻
2004-12-07 10:13 pm
版面: 套牌討論區
主題: [討論]大家覺得這副紅黑控制在冬季公開賽勝率多少?
回覆: 24
觀看: 2258

[討論]大家覺得這副紅黑控制在冬季公開賽勝率多少?

Lands:
11 沼澤
7 山脈
1 死藏
1 腥血閣真火
4 黃銅之都

Creatures:
3 玄龍瘴
4 黯色幻影
4 爐火神
2 高大索命妖

Spells:
3 師範占卜陀螺
4 旅人飾品
4 靜電擊
4 烈火斷層
4 鮮血交易
4 迫害

// Sideboard
4 顱內萃取(遇到顏色過雜或組合技套牌與迫害對調)
4 駭人邪笑(遇到大量小生物快攻套牌與鮮血交易或迫害對調)
4 苦痛(遇到少數大生物控制套牌與烈火斷層或靜電擊對調)
3 翻揀爪(遇到不朽見證人與師範占卜陀螺對調)

請各位高手評鑑一下,謝謝。
就是快攻
2004-12-06 8:30 pm
版面: 套牌討論區
主題: [標準]混藍白快
回覆: 6
觀看: 593

經過多次改良後終於找到在前期能一邊下生物一邊擾亂對手的方法了
就是靠乙太精瓶下生物地牌留下來下咒語,在顏色的部分盡量壓低指定色
雙色呆地也換成黃銅之都,果然順多了。

// Lands
9 平原
8 海島
1 永巖城
3 黃銅之都

// Creatures
4 灰幕武士
4 草原雄獅
4 獅族空獵者
3 偵衛空獵者
2 今田獵犬勇丸
2 古律神
4 宮燈神

// Spells
4 乙太精瓶
4 真相迴響
4 魔力流失
4 輝煌的讚美詩

// Sideboard
4 遺寶障壁
2 聖潔大地
4 攪擾
2 賄賂
3 業障
就是快攻
2004-12-05 12:20 am
版面: 套牌討論區
主題: [標準]紅綠傳奇 (希望正編對尖爪 共鳴有一定的勝率)
回覆: 53
觀看: 3301

即然混紅色就試試[化為碎粒]吧
實戰後還不錯用喔
就是快攻
2004-12-04 11:55 am
版面: 套牌討論區
主題: [標準]紅綠傳奇 (希望正編對尖爪 共鳴有一定的勝率)
回覆: 53
觀看: 3301

今天對戰時被狂康,重要的生物都下不來,所以把套排修改了一下
有落葉大師因該不會再被康重要生物了吧?

// Lands
18樹林
1 翁神社
4 松頂山脊

// Creatures
4 葉詠蛇人
4 護源蛇人
4 聯能專家
4 暗碧族祭師
4 瀨四郎之女紗千
1 蛇聖瀨四郎
1 大羅明神
1 嗔怒明神
1 熊野大師
1 用刑鬼揍子

// Spells
4 林野商談
4 危急時刻
4 火球

// Sideboard
4 氧化
2 回歸自然
4 化為碎粒
4 不朽見證人
1 落葉大師道三

PS.感謝某位大大提供的魔力引擎讓我有了靈感(我忘了你的ID)
此魔力引擎原本用於該位大大的五色本殿控套牌
就是快攻
2004-12-03 6:50 pm
版面: 套牌討論區
主題: [標準]混藍白快
回覆: 6
觀看: 593

[標準]混藍白快

// Lands
10 平原
6 海島
4 頂雲湖
1 永巖城

// Creatures
4 草原雄獅
2 今田獵犬勇丸
4 獅族空獵者
4 灰幕武士
4 狐族大劍師
3 老古板昌子

// Spells
4 漿液預視
4 真相迴響
4 魔力流失
4 輝煌的讚美詩
2 未送出的禮物

// Sideboard
4 阻礙
4 抹除
3 業障
2 賄賂
2 聖潔大地

本來想說把白快混藍色加強對綠信標與殺牌的抗性
但是測試後卡地與卡色的情況還蠻嚴重的
尤其是換上四張[阻礙]後卡的更嚴重
各位大大覺得要如何改進呢?
就是快攻
2004-11-25 11:11 pm
版面: 套牌討論區
主題: [標準]綠 Beacon
回覆: 120
觀看: 8044

像這種能一次產出許多同種族衍生物的套牌最適合放入武裝外衣了
試想在場上有五塊地的狀態下四點魔力叫五隻5/5的生物
對手的臉會直接綠掉吧?
就是快攻
2004-11-17 11:22 pm
版面: 套牌討論區
主題: [標準]史賴炸地(幫看哪裡要改.....)
回覆: 30
觀看: 2432

其實你並不需要為了防聖潔大地而改變你的炸地主題
只需在備牌裡放上火燒曠野
當用刑鬼揍子與對手的聖潔大地都在場上時
一發火燒曠野保證讓對手下課
就是快攻
2004-10-31 10:39 am
版面: 套牌討論區
主題: [標準]五色無面鬼
回覆: 0
觀看: 204

[標準]五色無面鬼

// Lands
2 平原
2 海島
2 沼澤
2 山脈
14 樹林

// Creatures
4 默禱無面鬼
4 遊夢無面鬼
4 慘白無面鬼
4 燼拳無面鬼
4 天堂鳥

// Spells
4 旅人飾品
4 孳蟲屍坑
4 木靈展勢
4 貪慾吞噬
2 腥氅死祭

雖然說是五色無面鬼但是綠無面鬼經實戰之後實在不好用所以換成天堂鳥調色

簡單來說就是以旅人飾品、木靈展勢、天堂鳥調整顏色與加速擴充魔法力
以孳蟲屍坑、貪慾吞噬、腥氅死祭作為攻擊與防禦手段
比如說現在場上有四色無面鬼各一隻、施放貪慾吞噬並將它們全部犧牲那...

對手失去十點生命受到八點傷害棄掉四張牌 ...
就是快攻
2004-10-26 11:42 pm
版面: 套牌討論區
主題: [標準]混紅自殺黑
回覆: 3
觀看: 391

呃~其實這副套牌前一二回合都在作環境佈置的工作
(下神器、下結界、付血抽牌、掃掃場、炸炸神器...)
直到第三回合左右才進行攻擊
(曾經第三回合幼獸衝七點,第四回合用精瓶下幼獸二號、轉地下元素K0對手)
顱內萃取是拿來切尖牙或入侵者之類的組合技元件
不過常常生物不足倒是真的@@a
那麼應該踢哪些牌?又該加那些生物呢?
就是快攻
2004-10-26 8:23 pm
版面: 套牌討論區
主題: [標準]混紅自殺黑
回覆: 3
觀看: 391

[標準]混紅自殺黑

// Lands
山脈*8
沼澤*12
烏爾博格火山*4

// Creatures
瀆聖元素*4
宇宙幼獸*4
黑檀龍獸*4
高大索命妖*2

// Spells
乙太精瓶*4
群眾歇斯底里*4
夜空細語*4
烈火斷層*4
鍛治爐的脈動*3
顱內萃取*3

// SB
絕望密使*4(與黑檀龍獸對調)
毀棄迴響*4(與夜空細語對調)
破碎之夢*4(與乙太精瓶對調)
顱內萃取*1(與鍛治爐的脈動對調)
全數抹煞*2(與鍛治爐的脈動對調)

打法很簡單,就是以群眾歇斯底里配合乙太精瓶在前期招喚費用便宜
攻擊力強但副作用大的生物直擊對手(生物用完記得別維持阿 ...
就是快攻
2004-10-25 1:09 pm
版面: 套牌討論區
主題: [標準]白藍控制
回覆: 20
觀看: 1662

力之釘學徒 寫: 抽牌陣容變成占卜抽和渴求,另外因為砍掉崇拜,所以換了一張蒼龍京河...這樣呢?
你的原本的主題是天使崇拜吧?何必改掉呢?

海島*11
平原*9
海岸樓塔*4

純淨天使*3<=去藍龍加一張天使

神之憤怒*4
魂魅拘禁*4
回報*0<=太被動了換真相迴響*1與睥睨*2
真相迴響*3<=加上了
渴求知識*4
漿液預視*4
睥睨*4<=加上了
魔力流失*4
阻礙*4
倒退*0<=兩點藍易卡色換崇拜*2
崇拜*2<=加上了

如果與以神器為主的套牌對打可以考慮把睥睨換成抹除
就是快攻
2004-10-25 9:02 am
版面: 套牌討論區
主題: [標準]藍白古術控制 請前輩指教
回覆: 19
觀看: 1497

用魂魅拘禁的確是可以拖住生物但只有前期
等後期對手魔法力一多就算場上同時有三張魂魅拘禁也沒用
建議還是放神怒比較保險
(有好幾次用尋遍深水找到第二張尋遍深水在找到神怒:P)