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- 2012-12-16 2:07 pm
- 版面: 卡片交流區
- 主題: 賣標準 部分EDH,古典 1/21 收True-name Nemesis
- 回覆: 519
- 觀看: 72214
- 2008-11-04 1:20 pm
- 版面: 卡片交流區
- 主題: 收&賣 收些中文閃地
- 回覆: 516
- 觀看: 79993
Re: 收&賣 中文入門版雙人組合 三國志 更新10/31
已收到~
物品優質、專業、用心服務、態度親切、
包裝細心、交貨快的好賣家!!!
感謝幫推... ^ ^
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- 2008-10-30 8:06 pm
- 版面: 問題釋疑區
- 主題: 關於致知者泰茲瑞和乙金塑師的一些使用問題
- 回覆: 9
- 觀看: 714
Re: 關於致知者泰茲瑞和乙金塑師的一些使用問題
..... XDrz
- 2008-10-30 5:56 pm
- 版面: 卡片交流區
- 主題: 收&賣 收些中文閃地
- 回覆: 516
- 觀看: 79993
Re: 收&賣 中文入門版雙人組合 三國志 更新價錢10/8
已傳訊~ ^ ^
- 2008-10-21 2:41 pm
- 版面: 卡片交流區
- 主題: 收&賣 收些中文閃地
- 回覆: 516
- 觀看: 79993
Re: 收&賣 中文入門版雙人組合 三國志 更新價錢10/8
已收到~ 卡像優質~
幫推~
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- 2008-10-19 6:41 pm
- 版面: 卡片交流區
- 主題: 收&賣 收些中文閃地
- 回覆: 516
- 觀看: 79993
Re: 收&賣 中文入門版雙人組合 三國志 更新價錢10/8
你好~ 我已經匯款嚕...
匯款資料也已傳訊給您...
有問題再傳訊詳談吧~ ^ ^
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- 2008-10-18 7:39 pm
- 版面: 卡片交流區
- 主題: 收&賣 收些中文閃地
- 回覆: 516
- 觀看: 79993
Re: 收&賣 中文入門版雙人組合 三國志 更新價錢10/8
已傳訊 ^ ^
- 2008-10-10 2:46 am
- 版面: 新手提問區
- 主題: [疑問]ㄚ獃獸減點問題之一問
- 回覆: 7
- 觀看: 1190
Re: [疑問]ㄚ獃獸減點問題之一問
不好意思,借問一下~
要是有2隻陽景院傭獸在場上,
然後我叫雄偉卡甫 http://wowbox.tw/mtg/viewacard.php?CardID=23106,
使用時並支付增幅費用,那請問增幅的費用可以被減免嗎??
也就是說我該用3點還是4點叫他下來呢??
煩請各位大哥幫忙解答... 謝謝
要是有2隻陽景院傭獸在場上,
然後我叫雄偉卡甫 http://wowbox.tw/mtg/viewacard.php?CardID=23106,
使用時並支付增幅費用,那請問增幅的費用可以被減免嗎??
也就是說我該用3點還是4點叫他下來呢??
煩請各位大哥幫忙解答... 謝謝
- 2008-06-11 5:30 am
- 版面: 新手提問區
- 主題: [疑問]戰鬥階段時 - 阻擋 & 回手????
- 回覆: 2
- 觀看: 506
[疑問]戰鬥階段時 - 阻擋 & 回手????
你好,想請問一下,生物回手算是移出戰鬥的一種嗎???
假設我場上有一隻2/2生物,一隻7/7具"踐踏"的生物。
對手場上有4隻3/3生物。
1、當進入戰鬥階段,
我在"宣告攻擊者步驟",宣告一隻2/2攻擊,
對手在"宣告阻擋者步驟",宣告一隻3/3阻擋,
然後我用回力鏢將那隻宣告阻擋的3/3回手,
接下來進入"戰鬥傷害步驟",然後結束戰鬥階段。
這樣的話,那隻2/2生物應該有被擋到吧??
但它並不會受到戰鬥傷害,對吧???
2、當進入戰鬥階段,
我在"宣告攻擊者步驟",宣告一隻2/2攻擊,
然後"對手"用回力鏢將那隻宣告攻擊的2/2回手 ...
假設我場上有一隻2/2生物,一隻7/7具"踐踏"的生物。
對手場上有4隻3/3生物。
1、當進入戰鬥階段,
我在"宣告攻擊者步驟",宣告一隻2/2攻擊,
對手在"宣告阻擋者步驟",宣告一隻3/3阻擋,
然後我用回力鏢將那隻宣告阻擋的3/3回手,
接下來進入"戰鬥傷害步驟",然後結束戰鬥階段。
這樣的話,那隻2/2生物應該有被擋到吧??
但它並不會受到戰鬥傷害,對吧???
2、當進入戰鬥階段,
我在"宣告攻擊者步驟",宣告一隻2/2攻擊,
然後"對手"用回力鏢將那隻宣告攻擊的2/2回手 ...
- 2008-06-07 7:42 pm
- 版面: 問題釋疑區
- 主題: [問題]傷害與戰鬥傷害???????
- 回覆: 1
- 觀看: 302
[問題]傷害與戰鬥傷害???????
不好意思,再問一個問題
請問"傷害"是不是包含"戰鬥傷害",也就是"戰鬥傷害"也算是"傷害"的一種。
這是基本規則(10版中文)上描述的,大家參考看看
------------------------------------------------------------------------------
傷害
用來降低玩家總生命和消滅生物的東西。
進行攻擊與阻擋的生物會依照其力量來造成傷害;
某些咒語和異能也可直接對生物或玩家造成傷害。
只有玩家與生物才會受到傷害。
若某回合中生物受到的傷害等於或超過其防禦力,它便被消滅。
若玩家受到傷害,則由總生命中減去 ...
請問"傷害"是不是包含"戰鬥傷害",也就是"戰鬥傷害"也算是"傷害"的一種。
這是基本規則(10版中文)上描述的,大家參考看看
------------------------------------------------------------------------------
傷害
用來降低玩家總生命和消滅生物的東西。
進行攻擊與阻擋的生物會依照其力量來造成傷害;
某些咒語和異能也可直接對生物或玩家造成傷害。
只有玩家與生物才會受到傷害。
若某回合中生物受到的傷害等於或超過其防禦力,它便被消滅。
若玩家受到傷害,則由總生命中減去 ...
- 2008-06-07 5:24 pm
- 版面: 問題釋疑區
- 主題: [問題]關於一張舊卡之規則
- 回覆: 1
- 觀看: 277
[問題]關於一張舊卡之規則
不好意思,想請問一下
http://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx?&id=24680
1、當蓋美拉雕偶進場時,如果啟動異能,它會受召換失調的影響吧。
2、當進入戰鬥階段時,我可以於"戰鬥開始步驟"先提出魔法力(假設4點),
然後啟動蓋美拉雕偶的異能,將它變成3/3生物。
然後於"宣告攻擊者步驟"宣告蓋美拉雕偶攻擊,然後將之前提出的魔法力
用於"橡樹之力"http://wowbox.tw/mtg/viewacard.php?CardID=55178
並加於蓋美拉雕偶之上嗎??
還是說蓋美拉雕偶必須在進入戰鬥階段前 ...
http://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx?&id=24680
1、當蓋美拉雕偶進場時,如果啟動異能,它會受召換失調的影響吧。
2、當進入戰鬥階段時,我可以於"戰鬥開始步驟"先提出魔法力(假設4點),
然後啟動蓋美拉雕偶的異能,將它變成3/3生物。
然後於"宣告攻擊者步驟"宣告蓋美拉雕偶攻擊,然後將之前提出的魔法力
用於"橡樹之力"http://wowbox.tw/mtg/viewacard.php?CardID=55178
並加於蓋美拉雕偶之上嗎??
還是說蓋美拉雕偶必須在進入戰鬥階段前 ...