[最新消息] You Make the Card3

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版主: holy-solo

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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

文章 賣女孩的小火柴 »

老鼠雷歐(隱) 寫:以實用性來說的話,D比較高吧!其他都是COMBO的好夥伴,D不但有FOG的作用,還可充當反擊咒語,可惜不能反神器就是了。

C 的作用真是多到嚇人,不過如果出的話,MANA一定很高,不然隨便複製個見證人撿個10張牌,暗...
E: 進場效果 多抽張牌 多下張地 還有一些組合計

c沒說放幾隻阿@!@ 結果不是只放個2 ˋ3隻要不然就是點數超大吧(因為是綠的)

G實用性比D大 ?? 因為d 八成又是白的

比中獎 C or F吧 @@
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聾子聽啞巴說瞎子看到鬼
傳奇旅法師
文章: 2123
註冊時間: 2004-06-28 12:17 am

文章 聾子聽啞巴說瞎子看到鬼 »

D我個人認為他太強了.......不管他是神器或者結界 純黑的話就幾乎無解了

E如果是瞬間......你就知道了八.....
┴┬┴┬┴  有的時候 ┴┬┴┬┴┬┴┬
┬┴┬┴ 關係變的不重要 ┴┬┴┬┴┬┴
┴┬┴   重要的是   ┬┴┬┴┬┴┬
┬┴ 那一點點細細微微的感覺 ┬┴┬┴┬┴
┴┬┴  這樣就能夠永永遠遠  ┬┴┬┴┬
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基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

文章 基度山伯爵 »

這張一定是巫術或瞬間...
所以你說的D不會有這個困擾...
圖檔
「She died by the bullet and then there were none.」
                       ---東方Project推廣聯盟
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邪惡的人類
初級法師
文章: 136
註冊時間: 2004-08-25 8:39 pm

文章 邪惡的人類 »

要也要出瞬間吧...
出成巫術....是可以用拉....只是感覺超虛的....
令人翹鼻子的簽名檔阿~~ :twisted:
圖檔圖檔圖檔
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聾子聽啞巴說瞎子看到鬼
傳奇旅法師
文章: 2123
註冊時間: 2004-06-28 12:17 am

文章 聾子聽啞巴說瞎子看到鬼 »

我沒看到只到回合結束= =.....這樣的話就還好勒...因該瞬間...巫術就絕得很需了= =
┴┬┴┬┴  有的時候 ┴┬┴┬┴┬┴┬
┬┴┬┴ 關係變的不重要 ┴┬┴┬┴┬┴
┴┬┴   重要的是   ┬┴┬┴┬┴┬
┬┴ 那一點點細細微微的感覺 ┬┴┬┴┬┴
┴┬┴  這樣就能夠永永遠遠  ┬┴┬┴┬
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AVON
公會傳奇
文章: 504
註冊時間: 2004-02-05 8:02 am

文章 AVON »

A
將所有可以結附在目標生物上的區域性結界,在你的操控下從所有墳墓場移回場上,並結附於該生物上
先人的面具加龍血附在咒術師身上?
E
將你操控的所有永久物移出遊戲,此回合之後你得到額外一個回合
在額外的回合結束時,將以此法移出遊戲的所有永久物在其擁有者的操控之下移回場上
存魔法力全數抹煞?
F
若你的牌褲沒有牌,則你贏得此盤對局
鱆人組合技再現?
G
複製目標起動式或觸發式異能,你可以選擇新的目標
(魔法力異能不能成為目標)
可以複製黃銅之都讓對手扣血?
J
將目標生物移出遊戲並抽若干牌,其數量等同於該生物的力量。在你的下一個維持開始時,將該生物移回場上並棄掉若干牌,其數量等同於該生物的防禦力
食物鏈的好朋友
有任何John Avon畫的閃卡
我都想要
有的請和我連絡
圖檔
[img]http://www.johnavon.com/PICS/2_CARD_PIC ... ob.jpg[img]
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老鼠雷歐(隱)
旅法師
文章: 820
註冊時間: 2005-03-25 7:22 pm

文章 老鼠雷歐(隱) »

聾子聽啞巴說瞎子看到鬼 寫:D我個人認為他太強了.......不管他是神器或者結界 純黑的話就幾乎無解了

E如果是瞬間......你就知道了八.....
永久物就太扯了....頂多是瞬間吧....

結果是....巫術XD
圖檔

女王人妻---九禍大人
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笨丸子
傳奇旅法師
文章: 1186
註冊時間: 2004-02-05 12:50 pm

文章 笨丸子 »

C的絕配是 艾文准將!!

放三隻就是三隻5/5飛行
放四隻就是四隻7/7飛行
數量如果是魔法力費用的話,六隻 11/11飛行......
「技術上來說,它是個流漿,但生命史僅維持數秒。在如此短暫生涯裡,它對魔法少女的胃口大得驚人。」
~析米克研究紀錄,成年版
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無尾熊
旅法師
文章: 662
註冊時間: 2004-02-16 5:27 pm

文章 無尾熊 »

老鼠雷歐(隱) 寫:以實用性來說的話,D比較高吧!其他都是COMBO的好夥伴,D不但有FOG的作用,還可充當反擊咒語,可惜不能反神器就是了。

C 的作用真是多到嚇人,不過如果出的話,MANA一定很高,不然隨便複製個見證人撿個10張牌,暗...
E 若是移出ㄉ是見證人和貪吃老鼠之類ㄉ.....就很有用...
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法師學徒
文章: 9
註冊時間: 2004-02-11 10:54 pm

文章 »

好久沒上來這了@@ 因為上一次這邊好像又掛掉一次 以為帳號又被殺掉了
所以都跑到對岸論壇說

算是回歸慶祝吧XD 這篇我天翔也有貼

Mechanic A(將所有墳墓場中的所有能夠結附在目標生物上的區域性結界在你的操控下移回場上,並結附於該生物上。)
賣點擺在生物結界上已經有一定程度的風險了,還只能擺在同一生物,使得我並不大喜歡這張牌。如果要以生物結界作為fun Deck的主題,那用6點以上生物+劫運降臨的龍X系列「萬磁化龍」打法還比較瀟灑帥氣。
Mechanic B(你本回合不會輸掉此盤遊戲。)
乍聽很威,實際上滿搞笑的。因為只要任一回合結束還是無法改變血為0的事實,那這張牌爭取到的時間便不這麼令人興奮了。對於抽牌死或是鬥智一類爭取到的時間或許久一點,但您認為那種情況較易看到?好吧,那天您的Lich或Nefarious Lich(如果妳有用他……)爆掉時,Mechanic B能救妳一命orz。
Mechanic C(犧牲一個生物,以作為使用<牌名>的額外費用。將<待定>個1/1衍生物放置進場,該些衍生物為所犧牲生物之複製。)
這個<待定>真耐人尋味,不知道是特定數目還是會取決於生物施放費用之類?總之數字越多越好。狂亂隱者可能是不錯選擇(只要複製2只就能生8只3/3),然而犧牲現環境的玄龍黑瘴可能更恐怖,有一擊殺的實力(只要複製的數目在3以上)
Mechanic D(選擇一種顏色,目標牌手獲得反該色保護異能直到回合結束。)
簡單卻又多功能的牌,對RDW或其他單色快攻時可以是一張Fog,遇到捐贈、X 型單體咒語、甚至Cranial Extraction都有一定的效果。另外一項利多是,若D當選,可以預期費用也不會太高,算是其中最中規中矩得選擇。
Mechanic E(將所有由你操控的永久物移出遊戲。你在本回合後進行額外的一個回合。在該回合結束時,將所有以此法移出遊戲的牌在其擁有者的操控下移回場上。)
最基本的情況是在會被敵方自由瞬間直擊本體的情況下多了一個抽牌、下地、下小東西的機會。標準多一回合的點數是3UU,所以這個施放費用應該會更小,這樣算一算其實已經不是什麼大廢卡了。而永久物移出遊戲這點也能將諸如天戶冰橋、見證人之流做二度利用。或是能讓秘加理先移出遊戲再用Mechanic E也不錯,經過設計能得到不少優勢
Mechanic F(若你的牌庫中沒有牌,你便贏得此盤遊戲。)
「可能有」成為神的危險……只要他的點數能壓在4點左右,就有機會成為古典最強組合技之一,當然萬一做壞了……。
Mechanic G(複製目標起動式或觸發式異能。你可以為該複製選擇新的目標。(法術力異能不能成為目標))
複製咒語非常威(Fork就是一例),而換成了複製異能可能略遜一點,但一想到能複製找地地、長老、龍或是CIP大隊的能力,感覺也不賴,如果其點數夠小,值得一試,比較可惜的是其他一些擁有強大啟動、觸發異能的東西通常本身很大點,在使用上較為麻煩。
Mechanic H(反擊目標咒語。從你的牌庫中搜尋一張與該咒語同名的牌,展示該牌,並置於你手上。然後將你的牌庫洗牌。)個人從不期待反擊咒語能多附加什麼好處,因為這會反應在施放費用上,而我早就被UU的陽春Counterspell寵壞了。退散(反擊+抽一張牌)是2UU,個人認為施放費用應該要在1UU或2UU較好,畢竟我還是覺得確實能抽到牌比較穩。
Mechanic I(每位牌手從對手的墳墓場中選擇一張目標神器、生物、結界或地牌。然後每位牌手將所選之牌在其操控下移回場上。)
禮物新選擇!?
Mechanic J(將目標生物移出遊戲並抓若干牌,其數量等同於該生物的力量。在你的下一個維持開始時,將該生物移回場上並棄掉若干牌,其數量等同於該生物的防禦力。)
如果他是瞬間的話,那就至少有保護生物兼濾牌的功能,值得注意的是,抓牌是看生物的力量,棄牌是看生物的防禦力,而且敵人的生物也能移。所以若能移到迅猛火焰貓(對手或自己都好)還真是大賺。
說了那麼多好聽的話,其實我比較喜歡F 的潛力,其他很可能頂多到後來只被做成中規中矩到不錯而已,甚至萬一費用做太大了,結果更糟XD
最後由 於 2005-06-15 12:51 am 編輯,總共編輯了 1 次。
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老鼠雷歐(隱)
旅法師
文章: 820
註冊時間: 2005-03-25 7:22 pm

文章 老鼠雷歐(隱) »

潘 寫: Mechanic E(將所有由你操控的永久物移出遊戲。你在本回合後進行額外的一個回合。在該回合結束時,將所有以此法移出遊戲的牌在其擁有者的操控下移回場上。)
最基本的情況是在會被敵方自由瞬間直擊本體的情況下多了一個抽牌、下地、下小東西的機會。標準多一回合的點數是3UU,所以這個施放費用應該會更小,這樣算一算其實已經不是什麼大廢卡了。而永久物移出遊戲這點也能將諸如天戶冰橋、見證人之流做二度利用。或是能讓秘加理先移出遊戲再用Mechanic E也不錯,經過設計能得到不少優勢。
就只有一點不認同,他的MANA不會是5點一下,從暴風雨開始的標準多一回合是5點MANA之後,以後出的任何多出回合數的牌MANA都在5點以上,加上這副作用雖然大,但卻是優點比缺點多(大不了多出來的那回合沒事做~),所以我覺得MANA絕不在5點之下

另,潘兄一樣的解說詳細啊 8)

另,突然想到B可以配菲姬.....挖墳菲姬就不會死了~ 8)
圖檔

女王人妻---九禍大人
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法師學徒
文章: 9
註冊時間: 2004-02-11 10:54 pm

文章 »

老鼠雷歐(隱) 寫:用雖然大,但卻是優點比缺點多(大不了多出來的那回合沒事做~),所以我覺得MANA絕不在5點之下

另,潘兄一樣的解說詳細啊 8)

另,突然想到B可以配菲姬.....挖墳菲姬就不會死了~ 8)
雷歐兄好久不見^^
B可以配菲姬<---這我反而沒想到XD 不愧是前組合技版版主

關於Mechanic E
我是認為單就"多一回合"這方面 他的額外回合表面上是不完整(副作用)的
所以我認為基於這點 他的施放點數如果大於5點就便不合理(不過在這邊沒有考慮官方本身對於效應本身價值的調整,所以這邊還是奠基於1回合=3UU的前提下)

而所謂的優點比缺點多 其實要經過設計才能顯現出來
就好像<時空轉移>系列出了一堆雙臨色生物都物超所值
而平衡他超值能力的副作用 就是進場時要回一隻生物
但只要不是笨蛋都知道這根本是優點XD
所以稍加設計後 所謂的副作用才變成優點 地窟哈痞更變成了組合技引擎
但在卡牌設計本身這被視為缺點並無問題

雷歐兄說得也很有道理 或許在設計測試上可能就會覺得太好利用然後真的5點以上 也是於理有據
只是我並不會期待他勝出就是XD
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

文章 賣女孩的小火柴 »

e超過5點大概就沒什麼人用了@@

但是又不可能做個3點以下讓你有機會配動盪或者全數抹殺
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基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

文章 基度山伯爵 »

所以結論是...
4點???XDDDDD
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「She died by the bullet and then there were none.」
                       ---東方Project推廣聯盟
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賣女孩的小火柴
旅法師
文章: 828
註冊時間: 2004-02-17 3:46 pm

文章 賣女孩的小火柴 »

基度山伯爵 寫:所以結論是...
4點???XDDDDD
4.5是期望值

但是如果他敢出3以下那就變成好吃又好玩拉
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