絲緞縛身*3
和平主義*2
內心寧靜*1
傑斯的誓約*4
輝月之力*4
靜態圈套*3
禁錮於月*4
尼茲星域*4
虛位印記*3
心之所縱*1
預先考慮*3
時空爆發*2
基爾山脈瘋人院*2
港鎮*4
沃原溪流*4
蜿蜒河流*2
海島*6
平原*7
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尼茲星域又多了個新玩具!
話說,在傑斯的誓約、基爾山脈瘋人院等濾牌輔助下,尼茲星域肯定是白藍(班特)結界的最重要核心,而虛位印記還是當配角比較好。
輝月之力是張”趣味”的牌..時機好時可以卡住對手的炸彈,而且因為結界套會讓鑄石以告、黑暗之攫、電流轟炸找不到目標,所以對手也很無法用低費的解牌,來讓輝月之力自爆。
不過對手也可能正好有瑟班巡檢官等低費咒語來拆炸彈,或者是利用結界的巫術時機,閃現大天使艾維欣或徵召軍伍。
雖然不是很穩定,但輝月之力至少還是能一換一,這對一些只收菁英的套牌,或者是偏大點數的套牌還是會有不錯的干擾效果。
當然,如果能用先制地脈的話,它就跟反擊咒語有87分像了..

扣留法球、遺忘輪離開標準後,結界套牌一直對囂張的旅法感到苦惱。不管是一直生士兵的基定還是會拆你結界的瘋女人, 這些旅法的盛行,都讓結界套越來越難生存。 (隔絕力場放太多會卡)
所以別鐵齒了,打結界套那就把禁錮於月放到滿吧!而且有時候它還能讓多色套牌陷入卡色危機,或者是解掉煩人的生物地。
雖然禁錮於月被拆後,不會像扣留法球一樣讓對手再賺一個進場效應,但禁錮於月的缺點就是會還給對手一點法力,運氣不好時也會讓對手節奏更好。所以除了結界套外,大概只有純藍會用到或者是用來湊躁狂吧?(不像扣留法球那樣泛用)

以尼茲星域為核心的話,這張地就很好用。
前期棄掉的牌,後期都可以靠尼茲星域回場。而且絲緞縛身、和平主義、靜態圈套這些過多的生物解,碰到控制就沒什麼用。用地牌將這些牌穩定的棄換掉,多少會有些幫助。(可惜是傳奇地)

千萬不要讓我開到...
有尼茲星域的話,心之所縱放一張點也不浮誇..
它的異能雖然不是很穩定,但只要能用7/7打人就夠爽了!