[討論]星期天的擴充賽:費城QT

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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

Gaea 寫: 寫這個幹嘛...=.=?
另外 我神麼我看到乙太爆發 誰會用這個阿
還有 怯懦是4cc的節界
別記錯了
還是乾脆上四隻保鑣(?)
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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amurowu
傳奇旅法師
文章: 2421
註冊時間: 2004-02-09 12:33 pm

文章 amurowu »

生機韻律是哪一張

查不到
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

amurowu 寫:生機韻律是哪一張

查不到
生理韻律(R) 6GG
Sorcery
石破天驚
每位玩家的總生命成為由其操控的生物之數量。
「我見識過生命的涵義。現在這是我生命的意義。」~德魯伊侍僧卡馬爾

現在大家都想用這招搞死Life...我感到好難過..Orz
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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amurowu
傳奇旅法師
文章: 2421
註冊時間: 2004-02-09 12:33 pm

文章 amurowu »

6gg會不會太大點
Heartless_Hidetsugu+Overblaze比較快吧
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

amurowu 寫:6gg會不會太大點
Heartless_Hidetsugu+Overblaze比較快吧
是很大 不過某Life被Rock用這張給婊死一盤後.....大家便開始正視這張..XD
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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Gaea
旅法師
文章: 832
註冊時間: 2004-03-09 3:47 am

文章 Gaea »

抱歉我把怯懦記成謙卑
SORRY

另外 乙太爆發我沒看過在擴充瘋魔有人用過
他只有在環境賽會用而已唷
擴充到現在 完全沒有 他不大適合
建議放欄間印比較好
孤鷹 寫: 乙太暴發是我個人在藍綠瘋魔中使用的!
記得在藍綠瘋魔使用乙太暴發應該是滿正常的吧! :roll:

寫這個是我太無聊了!用來打發一點時間! :twisted:
順便為星期天的比賽做假想敵練習!

BY 孤鷹!
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孤鷹
旅法師
文章: 619
註冊時間: 2004-02-15 11:54 am

文章 孤鷹 »

移除之緘印是點數小,但只能針對一個目標!

乙太暴發則是可以墳場再利用!

我個人是比較愛用乙太暴發啦!
不過移除之緘印我也會放在備牌啦!

有空再試試兩者那個正編比較好! :twisted:

by 孤鷹!
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Gaea
旅法師
文章: 832
註冊時間: 2004-03-09 3:47 am

文章 Gaea »

我的意思是 全世界到現在完全沒有人用這張
所以才會很篤定這樣講 不是要你去是哪個比較好
因為這是很直觀的東西
爆發在擴充比反招換還差
妳可以去問問會打挖墳的 他完全不會怕你手上的回手牌
怕的是已經定在場上卻解不掉的落地永久物

挖墳怕監印 高達8張一點掉牌 在換備牌戰時 他的目標除了康 就是回手牌
擬定了監印他幾乎是要挖一次出來給你回
除非他是挖不能被喵的 更何況爆發還要多一點
而且以瘋魔的曲線實在不大可能留2點做
如果是說遇到同型對打我承認爆發成功結算會比較威
但是你很難成功 而且如果你回了一次兩次
妳多付的那一點法力(1次2次)並不一定會讓你的暴發比較賺
更不用說用爆發你不大可能留康護航 還多一個被目眩的危險
我只是不希望大家浪費時間再這一點測試意義都沒有的東西身上
國外的比賽已經證明不會用爆發 我有看過四張監印正邊的
那還可以說的過去....
一點經驗跟大家分享 不要花時間在測試這個吧...時間很寶貴
孤鷹 寫:移除之緘印是點數小,但只能針對一個目標!

乙太暴發則是可以墳場再利用!

我個人是比較愛用乙太暴發啦!
不過移除之緘印我也會放在備牌啦!

有空再試試兩者那個正編比較好! :twisted:

by 孤鷹!
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基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

文章 基度山伯爵 »

那PT八強那一附使用沒頂是單純只是為了對付同型嗎???
挖墳有悶殺一類的小點數殺牌嗎???(這句好像是問廢話???)

然後生理韻律到底是不是真的可以用Orz???
最後...嗯...想到再問...!!!
圖檔
「She died by the bullet and then there were none.」
                       ---東方Project推廣聯盟
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Gaea
旅法師
文章: 832
註冊時間: 2004-03-09 3:47 am

文章 Gaea »

沫頂是遇到 藍綠 跟rock會上
就連對 白綠life可以考慮上2張左右
其他要是對手有樹林 又是生物套牌 像紅綠也可以唷
基度山伯爵 寫:那PT八強那一附使用沒頂是單純只是為了對付同型嗎???
挖墳有悶殺一類的小點數殺牌嗎???(這句好像是問廢話???)

然後生理韻律到底是不是真的可以用Orz???
最後...嗯...想到再問...!!!
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抓應三
法師學徒
文章: 14
註冊時間: 2004-12-21 12:49 am

文章 抓應三 »

Luting 寫:
是很大 不過某Life被Rock用這張給婊死一盤後.....大家便開始正視這張..XD
Rock打Life又不難打
用這張還不如拚命切來得實際
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timer000
初級法師
文章: 116
註冊時間: 2004-02-05 11:42 am

文章 timer000 »

沒頂對rock我覺得還好ㄟ..,
比不上冬眠
時間可以證明一切...
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Gaea
旅法師
文章: 832
註冊時間: 2004-03-09 3:47 am

文章 Gaea »

不難打是不錯
但是現在life如果正編一張翻撿爪 (用白導找)把你的腦切移掉了
你是不是要認輸???
那請問你rock要怎麼贏?
怎麼把被移掉的腦切拿回來?

這件事高雄有發生過
即使套牌對你是不錯的對局 也別大意
大家的牌組會一直進步 如果就這樣定型對局的難易度
到時後重招就太晚了

抓應三 寫:
Rock打Life又不難打
用這張還不如拚命切來得實際
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基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

文章 基度山伯爵 »

timer000 寫:沒頂對rock我覺得還好ㄟ..,
比不上冬眠
因為我剛剛問的是瘋魔^^
(總不能瘋魔上冬眠吧...??)
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「She died by the bullet and then there were none.」
                       ---東方Project推廣聯盟
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基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

文章 基度山伯爵 »

瘋魔對上Life和誘魔法陣是不是比較Orz一點啊???
(Orz:無力XD)
圖檔
「She died by the bullet and then there were none.」
                       ---東方Project推廣聯盟
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