[討論]新的擴充套牌會有那些ㄚ...

卡片、套牌相關討論
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keying
資深法師
文章: 297
註冊時間: 2004-04-05 11:54 am

文章 keying »

holy-solo 寫:這樣 最恐怖的1.2回 吟誦 機率就較小了

康抽 也弱多了 等時間驗證吧
一回吟頌的機率還是不變的......
(還不都是一樣,起手一張等時,一張MOX,一張吟頌,外加一張地......)

二回吟頌的機率是小了些沒錯

抽濾是弱了些,但康可沒變弱吧!反擊、魔力流失、記憶喪失都還在
免費康是沒了,但等時有多少人會放免費康?
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小紅
傳奇旅法師
文章: 2038
註冊時間: 2004-02-05 7:47 pm

文章 小紅 »

呃~是呀~而且照目前看來…祕羅地環境應該是還好
但是神河環境要說會給擴充帶來什麼衝擊性的影響…
應該還是看不出來吧…=_=
(我的意思是指像共鳴一樣會產生一副決定性的「套牌」,而非如精瓶般的「套牌元件」…)
"小東西造成大損害"
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度拉蒙
法師學徒
文章: 52
註冊時間: 2005-01-26 7:34 pm

文章 度拉蒙 »

小紅 寫:白快已經打不起來了吧…之前好像不知道在哪個討論列裡已經有談論過了說
今天初的擴充賽就是白快最後一博的機會啦…@_@
畢竟走了這麼多重要的元件(幽影、老母、十字軍、震脈波、毀。天。滅。地…)
小綠快也是差不多啦…不過一直以來都是因為穿透力&清除力不足而無法有很亮眼的表現=_=..
WW出去的東西太多了
shadow 十字軍 脈波 白Tutor Armagaddom 小妹 老母
後兩者或許還沒差
因為早就有其他可以替代的牌張
但shadow 十字軍 脈波 白Tutor Armagaddom
則是完全沒有可以替代的東西.....
尤其是白Tutor這是從我WW一路打的感覺裡最強的三張中的其中一張
(我認為最強的三張是STP 什一稅 白Tutor)
前幾年去了兩張之後....再來終於輪到最後的白Tutor了........
........準備收閃的來拜吧.......(淚)

綠快在很久之前也強過吧
那時候起手沒地都敢打.......(汗)
但也是蝴蝶和另一顆腦袋加上冬之球去了之後就真的去了~~~~

Goblin......會愈來愈囂張
會怕只剩計劃性病害已~~~
RDW元氣大傷......
但chill不見了是好事~~~

挖墳只有速度變慢而已
但強度還是有
只是型態會愈來愈偏控制型
搞不好會出現三色挖墳~~~ :P

Maddness應該是會做一次回歸
我個人實在不太看好"未送出的禮物".....

Affinity.....大概是站懸崖上
弄不好又會中飛鏢........
畢竟死剋的東西都不見了
剩下能剋又沒幾個....

The Rock幾乎完全沒事..........(汗)
只是少了樹村和黑Tutor使得穩定度降低而已~~

等時少了濾牌和白Tutor也只是穩定度下降~~
但CHK多了幾張能用的牌
賽場能見度應該會比現在高

Atog應該也是做回歸

life掛了~~~~~~
Alurn也掛~~~
Desire也快差不多了~~~

再來RG Beatdown 黑控或許會出頭
RG Beatdown本來就一直都有一定的強度在
黑控則是加了太多鬼神等級的東西...... :evil:

至於鱆人早餐.....那是啥啊~~~~沒看過~~~
知道了講一下吧~~~ :twisted:
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

度拉蒙 寫:神等級的東西...... :evil:

至於鱆人早餐.....那是啥啊~~~~沒看過~~~
知道了講一下吧~~~ :twisted:
http://www.wizards.com/default.asp?x=mt ... /welcome#1

看看這邊就知道黑/綠快攻型一定起的來

加上正邊對鬼怪 冰火劍對鬼怪很傷

對控制也有掉牌可應付

對上共鳴應該要上SB才能好打

不過很好準備上SB就是了~~
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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brasscity
初級法師
文章: 221
註冊時間: 2004-02-19 2:44 pm

文章 brasscity »

剛才一場80人參賽的MO擴充結束了
八強 2副紅黑綠ROCK 2副紅綠GOBLIN 1副尖牙 1副共鳴 1副藍綠 1副白藍紅等時控

其中 八強賽時 尖牙原本有可能贏等時控的 在叫了裂地泰坦打到兩拳後
居然耍蠢自己叫黯璧族祭師拆了裂地泰坦 就這樣對手兩回後定等時(ICE/FIRE)撐住

尖牙未必是擴充不能打的套牌 只是他的對局優勢和劣勢很明顯

最後 三色ROCK 跟 白藍紅等時控 冠亞約和
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度拉蒙
法師學徒
文章: 52
註冊時間: 2005-01-26 7:34 pm

文章 度拉蒙 »

Luting 寫:鬼怪 冰火劍對鬼怪很傷

對控制也有掉牌可應付

對上共鳴應該要上SB才能好打

不過很好準備上SB就是了~~
蟑人早餐是那一副啊......
是Temporary Solution????
還是Macey Rock???
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

度拉蒙 寫:
蟑人早餐是那一副啊......
是Temporary Solution????
還是Macey Rock???
都不是...Orz

是這副吧

http://www.mtgbb.com/mtg/viewtopic.php? ... D%C0%5C%5C
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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好個幻月風
旅法師
文章: 907
註冊時間: 2004-02-05 11:54 pm

文章 好個幻月風 »

keying 寫:
星幽我不知道
但wake跟尖牙是不會崛起的

因為藍白等時還活著......
腦力激盪用抉擇代替,累積的知識就用滯留代替...... :shock:
(雖然沒有白導後,是弱了一些)
退化很多 十分多...
對共鳴 鬼怪這種生物型+精瓶的
後手的話 滯留會讓你想哭吧
先手其實也差不多了...
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好個幻月風
旅法師
文章: 907
註冊時間: 2004-02-05 11:54 pm

文章 好個幻月風 »

度拉蒙 寫:Goblin......會愈來愈囂張
會怕只剩計劃性病害已~~~
RDW元氣大傷......
但chill不見了是好事~~~:

The Rock幾乎完全沒事..........(汗)
只是少了樹村和黑Tutor使得穩定度降低而已~~

挖墳只有速度變慢而已
但強度還是有
只是型態會愈來愈偏控制型
搞不好會出現三色挖墳~~~
在後來+上精瓶的情況
chill影響力減低太多了

至於rock 看起來只少了一些
但是樹村的地位是無可取代

新1.75....
入土會不會解禁呀...期待期待期待期待
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

好個幻月風 寫: 至於rock 看起來只少了一些
但是樹村的地位是無可取代
其實說真的沒差多少 因為老實說前期Mana吃緊 很少有多於的Mana來變身

而後期反正只要是控住了用啥扁死人都沒差

到是吸導沒了很難找到替代的

不過往好處想

最讓Rock想吐血的纜線 港 荒原也都走了 :) (應該是走了吧?)
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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好個幻月風
旅法師
文章: 907
註冊時間: 2004-02-05 11:54 pm

文章 好個幻月風 »

Luting 寫:其實說真的沒差多少 因為老實說前期Mana吃緊 很少有多於的Mana來變身

而後期反正只要是控住了用啥扁死人都沒差

到是吸導沒了很難找到替代的

不過往好處想

最讓Rock想吐血的纜線 港 荒原也都走了 :) (...
用啥扁死人 這是個問題
基本上控制住之後 到底還能剩什麼?
對於現在型態的打人基本生物有
巴洛西 見證人 大象
在deed清場過後他幾乎才是真正揍人的
樹村不佔套排空間 又是3/3好仔
少它絕對是最痛
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twn_domn
傳奇旅法師
文章: 1704
註冊時間: 2004-04-01 11:04 am

文章 twn_domn »

Luting 寫: 到是吸導沒了很難找到替代的
那句話完全正確。不過那對組合技套牌更傷,rock 還其次。
我不玩了~~
誰是強攻
魔風機率
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=2553 手牌優勢與節奏導讀
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=6417 玩牌趨勢﹝metagame﹞的前十個錯誤
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Luting
旅法師
文章: 941
註冊時間: 2004-03-02 11:39 pm

文章 Luting »

好個幻月風 寫: 用啥扁死人 這是個問題
基本上控制住之後 到底還能剩什麼?
對於現在型態的打人基本生物有
巴洛西 見證人 大象
在deed清場過後他幾乎才是真正揍人的
樹村不佔套排空間 又是3/3好仔
少它絕對是最痛
不過也許Red Rock會意外成為主流?

XD
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律: Power = Work / Time

用以上這兩個式子代入,可以得到 Knowledge = Work / Money
移項之後就成為 Money = Work / Konwledge

而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
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萊迪斯
法師學徒
文章: 30
註冊時間: 2005-03-23 9:49 pm

文章 萊迪斯 »

擴充已經沒有了白快.....古典應該還在吧
現在擴充都是打鬼怪.瘋魔.rock. 藍白等時等...
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omnix
法師學徒
文章: 44
註冊時間: 2004-12-17 9:53 pm

文章 omnix »

感覺起來藍白等時超強...一回或二回吟誦幾乎等於無解ㄚ

不過看Brainstorm上的The Rock感覺找不太到主題
唯一都有的是鳥,見證人,巨魔苦修士和柯幫療法
該不會只是單純的BG加速Beat Down和墳場利用吧...

Madness少了直覺感覺弱很多, 不知道Gift ungiven能不能取代

共鳴反正不會差多少

不過不管打什麼怎樣好像正編還是要有神器解才行
藍綠wake+Domain?

櫻宗長老
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只要大學院化身在你的墳場, 你操控的神器得到"橫置: 加U到你的魔法力池"
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