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溫洛繁中卡表[簡中編譯]

發表於 : 2007-10-23 8:27 pm
空羽
溫洛卡表


白色
--------------------------------------------------------------------------------------
金鬃阿耶尼
2WW
旅法師~ 阿耶尼 4/
+1:你獲得2點生命。
-1:在每個由你操控的生物上放置一個+1/+1指示物。 這些生物獲得警戒異能直到回合結束。
-6:將一個白色,具有「此生物的力量和防禦力各等同於你的總生命」的聖者衍生物放置進場。


丘脊仲裁者
6W
生物~ 巨人/法術師 5/5
警戒
當丘脊仲裁者進場時,每位對手的總生命成所有玩家中總生命最高者的數值。


嚴峻指命
4WW
巫術
選擇兩項~消滅所有神器;或消滅所有結界;或消滅所有總魔法力費用3或更少的生物;或消滅所有總魔法力費用4或更多的生物。


舞空化形
2W
生物~ 變形獸 2/2
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
飛行


精研戰技
2W
結界~ 靈氣
生物結界受此結界的生物具有連擊異能。


英莊園勇士布莉姬
2WW
傳奇生物~ 潔英/弓箭手 2/3
先攻{T}:英莊園勇士布莉姬對由目標對手操控、且進行攻擊或阻擋的所有生物各造成2點傷害。


布連屯守爐師
W
生物~ 潔英/法術師 1/1
反紅保護
犧牲布連屯守爐師:選擇一個紅色來源,於本回合中,防止該來源將造成的所有傷害。


仕紳傳人
1W
生物~ 潔英/士兵 1/1
每當仕紳傳人攻擊時,每有一個進行攻擊的其他潔英,它便得+1/+1直到回合結束。


化形勇士
4W
生物~ 變形獸 4/4
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
奪冠生物 (當它進場時,除非你將另一個由你操控的生物移出對戰,否則犧牲之。 當它離場時,將該牌移回場上。)
系命 (每當此生物造成傷害時,你獲得等量的生命。)


雲山羊巡林者
3WW
生物~ 巨人/戰士 3/3
當雲山羊巡林者進場時,將三個1/1白色潔英/士兵衍生物放置進場。
橫置三個由你操控且未橫置的潔英:雲山羊巡林者得+2/+0並獲得飛行異能直到回合結束。


暗中掉包
2W
部族瞬間~ 變形獸
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
將目標生物移出對戰。 其操控者將一個1/1無色,具化形異能的變形獸衍生物放置進場。


黎明鰈魚精
3W
生物~ 元素 0/3
閃現當黎明鰈魚精進場時,防止本回合接下來將對目標生物或對手造成的3點傷害。
呼魂{W} (你可以支付此咒語的呼魂費用來使用它。 若你如此作,它進場時便被犧牲。)


糾結陷阱
1W
結界
每當你比點時,橫置目標由對手操控的生物。
若你贏,則該生物於其操控者的下一個重置步驟中不能重置。 (此異能在比點結束後觸發。)


強者蒙恩
1W
部族結界~ 巨人
每個總法術力費用最高的生物均獲得反五色保護異能。


風粉法師
3W
生物~ 潔英/法術師 3/3
飛行每當風粉法師攻擊時,將另一個目標生物移出對戰。
在回合結束時,將該牌在其擁有者的操控下移回場上。


金牧地躲閃客
W
生物~ 潔英/浪客 1/1
金牧地躲閃客不能被力量大於或等於4的生物阻擋。


金牧地擾敵兵
W
生物~ 潔英/士兵 1/1
{W},{T}:橫置目標生物。


金牧地壯漢
W
生物~ 潔英/士兵 2/2
從你的手上展示一張潔英牌或支付{3},以作使用金牧地壯漢的額外費用。


魚叉神射手
2W
生物~ 人魚/弓箭手 2/2
{W},{T}:魚叉神射手對目標進行攻擊或阻擋的生物造成X點傷害,X由你操控的人魚之數量。


搜山巨人
2WW
生物~ 巨人/斥候 3/3
山脈行者


雄鹿蹄印
1W
部族結界~ 元素
每當你抽一張牌時,你可以在雄鹿蹄印上放置一個蹄印指示物。
{2}{W},從雄鹿蹄印上移去四個蹄印指示物:將一個4/4白色,具飛行異能的元素衍生物放置進場。 你只可以於自己的回合中使用此異能。


潮流評定師
1W
生物~ 人魚/法術師 1/1
每當一個由你操控的人魚成橫置時,你可以獲得1點生命。


英莊園熱氣球兵
3W
生物~ 潔英/士兵 2/2
飛行每當英莊園熱氣球兵攻擊時,你可以讓目標生物獲得飛行異能直到回合結束。


英莊園偵衛
1W
生物~ 潔英/士兵 2/2
當英莊園偵衛進場時,目標生物得+1/+1直到回合結束。


壯志潔英
1W
生物~ 潔英/士兵 2/1
只要你操控巨人,壯志潔英便得+1/+1且具有先攻異能。


先兆潔英
2W
生物~ 潔英/法術師 1/3
當先兆潔英進場時,你可以從你的牌庫中搜尋一張潔英牌,展示該牌,然後將你的牌庫洗牌,並將該牌置於其上。


潔英治療師
2W
生物~ 潔英/僧侶 2/2
{T}:於本回合中,防止接下來將對目標生物或對手造成的1點傷害。


牧谷地騎士
WW
生物~ 潔英/騎士 2/2
先攻
系命 (每當此生物造成傷害時,你獲得等量的生命。)


守園巨人
5W
生物~ 巨人/戰士 5/3
守園巨人可以額外多阻擋一個生物。
每當守園巨人阻擋兩個或更多生物時,它獲得先攻異能直到回合結束。


義勇軍之傲
1W
部族結界~ 潔英
每當一個由你操控、且非衍生物的生物攻擊時,你可以支付{W}。
若你如此作,則將一個1/1白色潔英/士兵衍生物橫置進場且正進行攻擊。


鏡身靈
2W
生物~ 變形獸 1/1
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
{X}:由你操控的生物成X/X並獲得所有生物類別直到回合結束。


斷頸擊
3W
瞬間
消滅目標進行攻擊或阻擋的生物。


橡樹喧嘩兵
3W
生物~ 樹妖/戰士 2/4
當橡樹喧嘩兵進場時,與一位對手比點。 若你贏,則在橡樹喧嘩兵上放置一個+1/+1指示物。
(參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的對手贏得比點。)


遺忘輪
2W
結界
當遺忘輪進場時,將另一個目標非地永久物移出對戰。
當遺忘輪離場時,將所移出對戰的牌在其擁有者的操控下移回場上。


濱鳥騎士
3WW
生物~ 潔英/騎士 3/3
飛行
先攻


花粉搖籃曲
1W
瞬間
於本回合中,防止將造成的所有戰鬥傷害。
與一位對手比點。 若你贏,則該對手所操控的生物在該對手的下一個重置步驟中不能重置。
(參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)


純潔
3WWW
生物~ 元素/化身 6/6
飛行
如果咒語或異能將對你造成傷害,則防止該傷害。 你獲得等同於以此法所防止的傷害之生命。
當純潔從任何地方置入墳墓場時,將它洗入其擁有者的牌庫。


橡樹哨兵
4W
生物~ 樹妖/戰士 3/5
守軍
在你回合的戰鬥開始時,你可以與一位對手比點。 若你贏,則橡樹哨兵得+2/+0且失去守軍異能直到回合結束。
(參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)


貝理貝之盾
W
部族瞬間~ 變形獸
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
由目標對手操控的生物得+0/+1且獲得所有生物類別直到回合結束。


翔希望
4W
結界~ 靈氣
生物結界當翔希望進場時,你獲得3點生命。受此結界的生物具有飛行異能。
{W}:將翔希望置於其擁有者的牌庫頂。


兔腳羊騎士
2W
生物~ 潔英/騎士 2/1
每當兔腳羊騎士攻擊時,與一位對手比點。 若你贏,則目標生物獲得連擊異能直到回合結束。
(參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)


魚群召喚
3W
部族巫術~ 人魚
將兩個1/1藍色的人魚/法術師衍生物放置進場。
橫置四個由你操控且未橫置的人魚:將魚群召喚從你的墳墓場移回你手上。


紡思翻騰
1W
部族瞬間~ 潔英
由你操控的生物得+1/+1直到回合結束。
若你操控潔英,則抽一張牌。


紡思尖兵
2WW
生物~ 潔英/士兵 5/5
先攻
警戒
奪冠潔英 (當它進場時,除非你將另一個由你操控的潔英移出對戰,否則犧牲之。 當它離場時,將該牌移回場上。)
紡思尖兵能阻擋任意數量的生物。


三眼靈視
1W
結界~ 靈氣
閃現
生物結界當三眼靈視進場時,重置受此結界的生物。受此結界的生物得+1/+1並具有警戒異能。


奧流老兵
3W
生物~ 人魚/士兵 2/2
每當奧流老兵成橫置時,你可以在其上放置一個+1/+1指示物。


閑語藥劑師
4W
生物~ 人魚/僧侶 2/3
{1}{W}:於本回合中,防止將對目標已橫置的人魚或潔英生物造成的所有傷害。


靈駒
2W
生物~ 元素 1/3
飛行
當靈駒進場時,消滅目標結界。
呼魂{W} (你可以支付此咒語的呼魂費用來使用它。 若你如此作,它進場時便被犧牲。)


老年仕紳
WW
生物~ 潔英/僧侶 2/2
由你操控的其他潔英生物得+1/+1。


藍色
--------------------------------------------------------------------------------------
乙太空靶
5{U}
生物~ 元素 4/4
當乙太空靶進場時,將目標非地永久物移回其擁有者手上。
呼魂{1}{U}{U} (你可以支付此咒語的呼魂費用來使用它。 若你如此作,它進場時便被犧牲。)


阿米巴化形
1{U}
生物~ 變形獸 1/1
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
{T}:目標生物獲得所有生物類別直到回合結束。
{T}:目標生物失去所有生物類別直到回合結束。


建渠者的意志
{U}
部族巫術~ 人魚
在目標地上放置一個洪水指示物。
只要其上有洪水指示物,該地便額外具有海島此類別。
若你操控人魚,則抽一張牌。


深河精
6{U}
生物~ 元素 5/5
當深河精進場時,將兩個1/1藍色的人魚/法術師衍生物放置進場。
橫置兩個由你操控且未橫置的人魚:重置深河精。 它獲得帷幕異能直到回合結束。 (它不能成咒語或異能的目標。)


破碎野心
X{U}
瞬間
除非目標咒語的操控者支付{X},否則反擊該咒語。
與一位對手比點。 若你贏,則該咒語的操控者將其牌庫頂的四張牌置於其墳墓場。
(參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)


蠱惑目光
2{U}
結界~ 靈氣
生物結界在你的回合結束時,與一位對手比點。
若你贏,則獲得受此結界的生物之操控權。
若你沒有贏,則該對手獲得受此結界的生物之操控權。
參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)


地下指命
1{U}{U}{U}
瞬間
選擇兩項~反擊目標咒語;或將目標永久物移回其擁有者手上;或橫置由全部對手所操控的所有生物;或抽一張牌。


深行美洛
1{U}
生物~ 人魚/浪客 2/1
{U}:深行美洛獲得海島行者異能直到回合結束。


沈密師
2{U}
生物~ 人魚/法術師 1/3
橫置一個由你操控且未橫置的人魚:目標對手將其牌庫頂牌置入其墳墓場。


抹消自我
2{U}
部族瞬間~ 變形獸
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
直到回合結束,由目標對手操控的生物得-2/-0且失去所有生物類別。


虛相須嘴魚
3{U}
生物~ 元素 4/3
飛行除非防禦玩家操控海島,否則虛相須嘴魚不能攻擊。


先兆仙靈
3{U}
生物~ 仙靈/法術師 2/2
閃現
飛行
當先兆仙靈進場時,你可以從你的牌庫中搜尋一張仙靈牌,展示該牌,然後將你的牌庫洗牌,並將該牌置於其上。


仙靈詭計
1{U}{U}
部族瞬間~ 仙靈
反擊目標非仙靈咒語。 如果以此法反擊該咒語,則改將它移出對戰,而非將它置入其擁有者的墳墓場。


靜修賢者
3{U}
生物~ 人魚/法術師 2/2
每當靜修賢者成橫置時,你可以抽一張牌。


傭獸詐術
{U}{U}
瞬間
將由你操控的一個生物移回其擁有者手上,以作使用傭獸詐術的額外費用。反擊目標咒語。


湛水捕撈
3{U}{U}
巫術
從你牌庫頂開始展示牌,直到你展示出三張非地牌止。
將所有以此法展示的非地牌置於你手上,然後將其餘展示的牌以任意順序置於你的牌庫底。


強迫結實
4{U}{U}
結界
每當任一對手使用咒語時,該玩家抽七張牌。


艾藍卓幽谷惡戲者
3{U}
生物~ 仙靈/法術師 1/3
飛行
每當你在對手的回合中使用咒語時,你可以將目標由你操控的生物移回其擁有者手上。


爍塵小憩
2{U}
結界~ 靈氣
生物結界(僅限已橫置者)受此結界的生物於其操控者的重置步驟中不能重置。


智謀
3{U}{U}{U}
生物~ 元素/化身 6/6
智謀只能被三個或更多生物阻擋。
如果由你操控的咒語或異能將反擊某咒語,則改將該咒語移出對戰,
你可以使用該牌且不需支付其魔法力費用。當智謀從任何地方置入墳墓場時,將它洗入其擁有者的牌庫。


墨湛潛兵
3{U}{U} 生物~ 人魚/士兵 3/3
海島行者
當墨湛潛兵進場時,檢視你牌庫頂的四張牌,然後將它們以任意順序放回。


傑斯貝連
1{U}{U}
旅法師~ 傑斯 3/
+2:每位玩家各抽一張牌。
-1:目標玩家抽一張牌。
-10:目標玩家將其牌庫頂的二十張牌置入其墳墓場。


美洛貿易
1{U}
部族結界~ 人魚
在你的回合結束時,重置所有由你操控的人魚。


先兆美洛
3{U}
生物~ 人魚/法術師 2/3
海島行者
當先兆美洛進場時,你可以從你的牌庫中搜尋一張人魚牌,展示該牌,然後將你的牌庫洗牌,並將該牌置於其上。


美洛理騎士
2{U}
生物~ 人魚/士兵 2/2
由你操控的其他人魚生物得+1/+1。
每當你使用人魚咒語時,你可以橫置或重置目標永久物。


霧鎖聚群
3{U}
生物~ 仙靈/法術師 4/4
閃現
飛行
奪冠仙靈 (當它進場時,除非你將另一個由你操控的仙靈移出對戰,否則犧牲之。 當它離場時,將該牌移回場上。)
當一個仙靈被霧鎖聚群奪冠時,橫置所有由目標對手操控的地。


漂念精
4{U}
生物~ 元素 2/2
飛行
當漂念精進場時,抽兩張牌。
呼魂{2}{U} (你可以支付此咒語的呼魂費用來使用它。 若你如此作,它進場時便被犧牲。)


薄鰭無賴
2{U}
生物~ 人魚/浪客 2/2
當薄鰭無賴進場時,與一位對手比點。 若你贏,則在薄鰭無賴上放置一個+1/+1指示物。
(參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)


惱人鬼
2{U}
生物~ 仙靈/浪客 2/1
閃現
飛行
惱人鬼進場時,你可以橫置或重置目標永久物。


沈思
{U}
巫術
檢視你牌庫頂的三張牌,然後將它們以任意順序放回。
你可以將你的牌庫洗牌。抽一張牌。

保護氣泡
3{U}
結界~ 靈氣
生物結界
受此結界的生物不能被阻擋,且具有帷幕異能。 (它不能成咒語或異能的目標。)


領輪師
1{U}
生物~ 仙靈/法術師 1/1
飛行
當領輪師從場上置入墳墓場時,與一位對手比點。 若你贏,則將領輪師移回其擁有者手上。
參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)


離散擊
2{U}{U}
瞬間
反擊目標咒語。 與一位對手比點。 若你贏,則在你下一個行動階段開始時,你可以加{X}到你的魔法力池中,X該咒語的總魔法力費用。
參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)


歐娜後裔
2{U}
生物~ 仙靈/士兵 1/1
閃現
飛行
由你操控的其他仙靈生物得+1/+1。由你操控的其他仙靈具有帷幕異能。 (具帷幕異能的永久物不能成咒語或異能的目標。)


艾藍卓幽谷哨兵
3{U}
生物~ 仙靈/士兵 2/3
閃現
飛行


傳形妖
1{U}
生物~ 變形獸 1/1
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
{2}{U}:直到你的下一個回合,目標變形獸成目標生物的複製。


銀鰓專家
1{U}
生物~ 人魚/法術師 2/1
從你的手上展示一張人魚牌或支付{3},以作使用銀鰓專家的額外費用。
當銀鰓專家進場時,抽一張牌。


銀鰓浸水師
1{U}
生物~ 人魚/法術師 1/1
{T}:目標生物得-X/-0直到回合結束,X由你操控的人魚和/或仙靈數量。


傳惑師
2{U}{U}
生物~ 仙靈/法術師 2/2
飛行
當傳惑師進場時,選擇目標生物。只要傳惑師在場,你便獲得其操控權。


紛咒仙靈
1{U}
生物~ 仙靈/法術師 1/1
閃現
飛行
當紛咒仙靈進場時,反擊目標總魔法力費用X或更少的咒語,X由你操控的仙靈數量。


石溪釣客
1{U}
生物~ 人魚/法術師 1/2
{1}{U},{T}:你可以橫置或重置目標生物。


溪床建渠者
1{U}{U}
生物~ 人魚/斥候 2/3
{T}:目標人魚生物得+1/+1且獲得海島行者異能直到回合結束。
{T}:目標地成海島直到回合結束。「我們向河裏


跨濤師
2{U}{U}
生物~ 人魚/法術師 2/2
每當跨濤師成橫置時,你可以支付{1}{U}。 若你如此作,則將目標永久物移回其擁有者手上。


塑潮秘教徒
{U}
生物~ 人魚/法術師 1/1
{T}:選擇一種基本地類別,目標地成該類別直到回合結束。 你只可以於自己的回合中使用此異能。


龜殼化形
3{U}
生物~ 變形獸 1/4
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
{1}{U}:將龜殼化形之力量與防禦力互換直到回合結束。


漫釀先知
4{U}{U}
生物~ 人魚/法術師 4/4
奪冠人魚 (當它進場時,除非你將另一個由你操控的人魚移出對戰,否則犧牲之。 當它離場時,將該牌移回場上。)
每當漫釀先知對玩家造成戰鬥傷害時,你可以犧牲一個人魚。 若你如此作,則在本回合後進行額外的一個回合。Illus. Alex Horley


漩渦壓頂
1{U}
瞬間
與一位元對手比點,然後將目標生物移回其擁有者手上。 若你贏,則你可以改將該生物置於其擁有者的牌庫頂。
參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)


貝理貝之翼
1{U}
部族瞬間~ 變形獸
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
目標生物成4/4,獲得所有生物類別,且獲得飛行異能直到回合結束。


西風網
1{U}
結界~ 靈氣
生物結界
受此結界的生物具有守軍與飛行異能。


黑色
--------------------------------------------------------------------------------------
黑楊祭師
2B
生物~ 樹妖/祭師 1/3
{2}{B}:重生目標樹妖。


泥坑流氓
5B
生物~鬼怪/戰士 4/1
泥坑流氓不能進行阻擋。當泥坑流氓進場時,與一位對手比點。 若你贏,則在泥坑流氓上放置一個+1/+1指示物。
(參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)


波尬誕生儀式
B
部族巫術~ 鬼怪
將目標鬼怪牌從你的墳墓場移回你手上。


先兆波尬
2B
生物~ 鬼怪/祭師 2/1
當先兆波尬進場時,你可以從你的牌庫中搜尋一張鬼怪牌,展示該牌,然後將你的牌庫洗牌,並將該牌置於其上。


伐木波尬
2B
生物~ 鬼怪/浪客 2/1
樹林行者
{2}{B},犧牲伐木波尬:消滅目標樹妖或樹林。


波尬暴民
3B
生物~ 鬼怪/戰士 5/5
奪冠鬼怪 (當它進場時,除非你將另一個由你操控的鬼怪移出對戰,否則犧牲之。 當它離場時,將該牌移回場上。)
每當由你操控的一個鬼怪對玩家造成戰鬥傷害時,你可以將一個1/1黑色的鬼怪/浪客衍生物放置進場。


石塚漫遊者
4B
生物~ 變形獸 4/4
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
只要具飛行異能的生物牌在任何墳墓場中,石塚漫遊者便具有飛行異能。 且恐懼,先攻,連擊,死觸,敏捷,地行者,系命,保護,延勢,踐踏,帷幕,以及警戒等異能亦比照辦理。


柯芬諾的計劃
2BB
結界
當柯芬諾的計劃進場時,將你牌庫頂的七張牌面朝下地移出對戰。
你可以檢視及使用以柯芬諾的計劃移出對戰之牌。
略過你的抽牌步驟。你每回合不能使用一個以上的咒語。


顫慄
3BBB
生物~ 元素/化身 6/6
恐懼
每當任一生物對你造成傷害時,將其消滅。當顫慄從任何地方置入墳墓場時,將它洗入其擁有者的牌庫。


掠夢法術師
3B
生物~ 仙靈/法術師 2/2
飛行
每當你在對手的回合使用一個咒語時,你可以使目標生物得-1/-1 直到回合結束。


流放波尬
1B (
生物~ 鬼怪/浪客 2/2
當流放波尬從場上置入墳墓場時,棄一張牌。


礙眼末日
2B
部族瞬間~妖精
消滅目標非妖精生物。


跺臉客
B
生物~ 鬼怪/戰士 1/1
{B},犧牲一個鬼怪:跺臉客得+2/+2直到回合結束。


仙靈嘲弄
2B
部族結界~ 仙靈
每當你在對手的回合中使用咒語時,你可以讓每位對手各失去1點生命。


終極迷醉
4B
巫術
選擇一項~所有生物得+2/+0直到回合結束;或所有生物得-0/-2直到回合結束。


糧秣發射
3B
部族巫術~ 鬼怪
犧牲一個鬼怪,以作使用糧秣發射的額外費用。
目標生物得-5/-5直到回合結束。 糧秣發射對該生物的操控者造成5點傷害。


足底盛宴
2B
瞬間
將任意數量的目標生物牌從你的墳墓場置於你的牌庫頂。
抽一張牌。


魂魅化形
2B
生物~ 變形獸 2/2
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
{1}{B}:魂魅化形得+1/+1直到回合結束。


藏寶貪慾
3B
巫術
你失去2點生命並抽兩張牌,然後與一位對手比點。 若你贏,則重複此流程。
(參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)


黃蜂騷擾師
2BB
生物~ 鬼怪/祭師 2/2
當黃蜂騷擾師從場上進入墳墓場時,目標生物得-2/-2直到回合結束。


礙眼獵捕人
3BB
生物~妖精/殺手 3/3
當礙眼獵捕人進場時,在目標不由你操控的生物上放置一個+1/+1指示物。
{2}{B},{T}:消滅目標其上有指示物的生物。


蹠骨法術師
B
生物~ 鬼怪/祭師 1/1
每當一個由你操控的鬼怪從場上進入墳墓場時,你可以在蹠骨法術師上放置一個+1/+1指示物。


莉蓮娜維斯
3BB
旅法師~ 莉蓮娜 5/
+1:目標玩家棄一張牌。
-2:從你的牌庫中搜尋一張牌,然後將你的牌庫洗牌,並將該牌置於其上。
-8:將所有墳墓場中的所有生物牌在你的操控下放置進場。


黎撒拉那劃疤客
2B
生物~妖精/殺手 1/1
{T},棄掉一張妖精牌:目標生物得-X/-X直到回合結束,X由你操控的妖精數量。


瘋癲大嬸
2B
生物~ 鬼怪/祭師 2/2
由你操控的其他鬼怪生物得+1/+1。
{T}:重生目標鬼怪。


變妝假模
3B
瞬間
將目標生物牌從你的墳墓場移回場上,且上面有一個假模指示物。
只要該生物上有假模指示物,它便具有「當此生物成咒語或異能的目標時,將它犧牲。」


沼地掠空客
3B
生物~ 仙靈/浪客 1/1
飛行
當沼地掠空客進場時,將兩個1/1黑色鬼怪/浪客衍生物放置進場。
犧牲一個鬼怪:沼地掠空客成3/3直到回合結束。


月地黃篩除者
3B
生物~ 妖精/浪客 2/3
死觸 (每當此生物對任一生物造成傷害時,消滅後者。)


悼亡螺精
6B
生物~ 元素 3/3
當悼亡螺精進場時,目標對手棄兩張牌。
呼魂{3}{B} (你可以支付此咒語的呼魂費用來使用它。 若你如此作,它進場時便被犧牲。)


無名倒錯
1B
部族瞬間~ 變形獸
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
目標生物得+3/-3且失去所有生物類別直到回合結束。


納斯的小丑
1B
生物~ 鬼怪/浪客 1/1
反妖精保護


瓊漿仙靈
1B
生物~ 仙靈/法術師 1/1
飛行
{B},{T}:目標仙靈或妖精獲得系命異能直到回合結束。 (每當它造成傷害時,其操控者獲得等量的生命。)


枯萎蕁麻籐
4BB
結界~ 靈氣
生物結界或地結界
受此結界的永久物具有「在你的回合結束時,犧牲此永久物並將荒蕪蕁麻籐結附在由你操控的生物或地上。」


夜影刺棘客
B
生物~ 仙靈/浪客 1/1
飛行
夜影刺棘客不能進行阻擋。


歐娜的遊掠者
1B
生物~ 仙靈/浪客 3/1
飛行
棄一張牌:歐娜的遊掠者得-2/-0 直到回合結束。 任何玩家均可以使用此異能。


胡椒霧
B
部族瞬間~ 仙靈
目標生物得-1/-1直到回合結束。
若你操控仙靈,則抽一張牌。


瀆神指命
XBB
巫術
選擇兩項~目標對手失去X點生命;
或將目標總魔法力費用X或更少的生物牌從你的墳墓場返回場上;
或目標生物得-X/-X直到回合結束;
或至多X個目標生物獲得恐懼異能直到回合結束。


英勇美技
1B
部族結界~妖精
每當另一個非衍生物的妖精從場上置入你的墳墓場時,你可以將一個1/1綠色的妖精/戰士衍生物放置進場。


刺彈弓波尬
3B
生物~ 鬼怪/戰士 3/2
每當任一玩家使用傑英咒語時,你可以使目標對手失去1點生命。


帶疤育籐師
1B
生物~妖精/祭師 1/1
{2}{B},將一張妖精牌從你的墳墓場移出對戰:帶疤育籐師得+3/+3直到回合結束。


尖吼怪
4B
生物~ 元素 3/2
恐懼
當尖吼怪進場時,消滅目標非神器且非黑色的生物。
呼魂{1}{B} (你可以支付此咒語的呼魂費用來使用它。 若你如此作,它進場時便被犧牲。)


骨骸化形
1B
生物~ 變形獸 1/1
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
{1}{B}:重生骨骸化形。


蛛發波尬
2B
生物~ 鬼怪/祭師 2/2
當蛛發波尬進場時,目標生物獲得恐懼異能直到回合結束。


吱吱集偷襲客
1B
生物~ 鬼怪/浪客 2/2
從你的手上展示一張鬼怪牌或支付{3},以作使用吱吱集偷襲客的額外費用。
恐懼


行竊仙子
2B
生物~ 仙靈/浪客 1/1
飛行
當行竊仙子進場時,目標對手從手上展示X張牌,X由你操控的仙靈數量。 你從那些牌中選擇一張。 該對手棄掉該牌。


荊牙法術師
5B
生物~ 樹妖/祭師 3/4
每當你使用樹妖咒語時,你可以使目標生物得+3/-3直到回合結束。


攫取思緒
B
巫術
目標對手展示其手牌。 你選擇其中一張非地的牌。 該對手棄掉該牌。 你失去2點生命。


繁殖地小偷
4B
生物~ 鬼怪/浪客 3/3
當繁殖地小偷進場時,你可以將目標生物牌從你的墳墓場移回你手上。 若該牌是鬼怪牌,則繁殖地小偷獲得敏捷直到回合結束。


窒息野草
3BB
巫術 消
滅目標生物。 與一位對手比點。 若你贏,則你獲得等同於該生物防禦力的生命。
(參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)


紅色
--------------------------------------------------------------------------------------
蛇杖波尬
1R
生物~ 鬼怪/戰士 2/1
當蛇杖波尬進場時,與一位對手比點。 若你贏,則在蛇杖波尬上放置一個+1/+1指示物。
(參與比點的對
手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)

朝聖客灰兒
1R
傳奇生物~ 元素/祭師 1/1
{1}{R}:在朝聖客灰兒上放置一個+1/+1指示物。 如果這是此異能在本回合第三次的結算,則移去朝聖客灰兒上所有的+1/+1指示物,
且它對每個生物和每位對手各造成該數量的傷害。


灰兒的特權
1R
結界
於灰兒的特權進場時,選擇奇數或偶數。 (零是偶數。)所有總魔法力費用是該種數值的生物具有敏捷。
所有總法術力費用不是該種數值的生物須橫置進場。


磨斧巨人
4RR
生物~ 巨人/戰士 6/4


貝理貝之刃
1R
部族瞬間~ 變形獸
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
至多兩個目標生物各得+2/+0並獲得所有生物類別直到回合結束。


盲點巨人
2R
生物~ 巨人/戰士 4/3
除非你操控其他巨人,否則盲點巨人不能進行攻擊或阻擋。


搜糧波尬
R
生物~ 鬼怪/浪客 1/1
{R},犧牲搜糧波尬:目標玩家洗他的牌庫。


搗蛋波尬
2R
部族結界~ 鬼怪
每當由你操控的另一個鬼怪從場上置入墳墓場時,你可以讓搗蛋波尬對目標對手造成1點傷害。


纏仙波尬
1R
生物~ 鬼怪/戰士 1/2
只要你操控仙靈,纏仙波尬便得+1/+1並具有飛行異能。


高叫波尬
3R
生物~ 鬼怪/祭師 2/2
每個由你操控的鬼怪都只能被兩個或更多生物阻擋。
每個由你操控的元素都只能被兩個或更多生物阻擋。


不息焦刃軍
3R
生物~ 元素/戰士 2/4
每當你使用元素的起動式異能時,不息焦刃軍得+1/+0直到回合結束。


茜卓納拉
3RR
旅法師~ 茜卓 6/
+1:茜卓納拉對目標對手造成1點傷害。
-X:茜卓納拉對目標生物造成X點傷害。
-8:茜卓納拉對目標對手與該對手所操控的每個生物各造成10點傷害。


化形狂戰士
3R
生物~ 變形獸 5/3
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
敏捷奪冠生物 (當它進場時,除非你將另一個由你操控的生物移出對戰,否則犧牲之。 當它離場時,將該牌移回場上。)


營火吞噬
3RR
部族巫術~ 元素
選擇一項~營火吞噬對目標非元素生物造成4點傷害;或營火吞噬對目標樹妖生物造成7點傷害。


一腳踩扁
1R
部族瞬間~ 巨人
選擇由你操控的一個巨人生物。 它對目標生物造成等同於前者力量的傷害。


翻突怪
6R
生物~ 元素 4/4
踐踏當翻突怪進場時,消滅目標地。
呼魂{4}{R} (你可以支付此咒語的呼魂費用來使用它。 若你如此作,它進場時便被犧牲。)


炎腹化形
1R
生物~ 變形獸 1/1
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
{R}:炎腹化形得+1/+0直到回合結束。 此異能每回合中最多只能使用兩次。


旋刃炎身
R
生物~ 元素/戰士 2/1
從你的手上展示一張元素牌或支付{3},以作使用旋刃炎身的額外費用。


炎身喧嘩兵
R
生物~ 元素/戰士 0/2
{R}:炎身喧嘩兵得+1/+0直到回合結束。


先兆炎身
R
生物~ 元素/祭師 1/1
當先兆炎身進場時,你可以從你的牌庫中搜尋一張元素牌,展示該牌,然後將你的牌庫洗牌,並將該牌置於其上。


噴火炎身
1R
生物~ 元素/祭師 1/1
{3}{R}:噴火炎身對目標生物或對手造成1點傷害。


先兆巨人
4R
生物~ 巨人/祭師 3/4
當先兆巨人進場時,你可以從你的牌庫中搜尋一張巨人牌,展示該牌,然後將你的牌庫洗牌,並將該牌置於其上

巨人怒火
3R (4), 部族巫術~ 巨人 巨人怒火對目標對手造成4點傷害。 若你操控巨人,則抽一張牌。


眩光師
4R
生物~ 元素/祭師 3/1
敏捷
當眩光師進場時,至多兩個目標生物本回合不能進行阻擋。
呼魂{1}{R} (你可以支付此咒語的呼魂費用來使用它。 若你如此作,它進場時便被犧牲。)


牽羊客
2R
生物~ 鬼怪/浪客 2/2
當牽羊客進場時,重置目標山羊並獲得其操控權直到回合結束。
它獲得敏捷異能直到回合結束。


馱村巨人
6R
生物~ 巨人/戰士 6/6
每當另一個生物進場時,你可以在馱村巨人上放置X個+1/+1指示物,X該生物的力量。


爐監巨人
6RR
生物~ 巨人/戰士 5/5
當爐監巨人進場時,將兩個3/1紅色的元素/祭師衍生物放置進場。
犧牲一個元素:目標巨人生物得+3/+1直到回合結束。


敵意
3RRR
生物~ 元素/化身 6/6
敏捷
如果由你操控的咒語將向對手造成傷害,則防止該傷害。
每以此法防止1點傷害,就將一個3/1紅色,具敏捷異能的元素/祭師衍生物放置進場。
當敵意從任何地方置入墳墓場時,將它洗入其擁有者的牌庫。


熱光爍影
2R
巫術
將一個衍生物放置進場,此衍生物目標生物之複製。
它具有敏捷與「回合結束時,將此永久物移出對戰。」


騷動不斷
1R
巫術
選擇一項~騷動不斷對每個不具飛行異能的生物各造成1點傷害;或騷動不斷對每個具飛行異能的生物各造成1點傷害。


灼熱燎靈師
2R
生物~ 元素/祭師 2/2
由你操控的其他元素生物得+1/+1。{1}{R}
{T}:你可以將一張元素生物牌從你手上放置進場。 該生物獲得敏捷異能直到回合結束。 在回合結束時將之犧牲。


煽動指命
3RR
巫術
選擇兩項~煽動指命對目標對手造成4點傷害;或煽動指命對每個生物各造成2點傷害;
或消滅目標非基本地;或每位對手棄掉所有手牌,然後抽等量的牌。


嚼錠怪
4R
生物~ 元素 3/3
當嚼錠怪進場時,消滅目標神器。
呼魂{R} (你可以支付此咒語的呼魂費用來使用它。 若你如此作,它進場時便被犧牲。)


心焰侍僧
1RR
生物~ 元素/祭師 2/2
當心焰侍僧進場時,目標生物得+2/+0且獲得敏捷異能直到回合結束。
呼魂{R} (你可以支付此咒語的呼魂費用來使用它。 若你如此作,它進場時便被犧牲。)


心焰點燃人
2R
生物~ 元素/戰士 2/2
{2}{R}:由你操控的生物得+1/+0直到回合結束。
如果這是此異能在本回合第三次的結算,由你操控的生物便具有先攻異能直到回合結束。


猛擊
1R
瞬間
猛擊對目標生物造成3點傷害。 與一位對手比點。 若你贏,則猛擊再對該生物的操控者造成3點傷害。 (
參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)


低地蠢貨
3R
生物~ 巨人/戰士 3/3
{T}:目標由你操控的鬼怪生物得+1/+0並獲得飛行異能直到回合結束。 在回合結束時犧牲該生物。


泥鈕炬跑者
2R
生物~ 鬼怪/戰士 1/1
當泥鈕炬跑者從場上置入墳墓場時,它對目標生物或對手造成3點傷害。


落針
R
瞬間
落針對目標在本回合受過傷害的生物或對手造成1點傷害。抽一張牌。


散華追逐者
3R
生物~ 元素/戰士 10/2
踐踏奪冠元素 (當它進場時,除非你將另一個由你操控的元素移出對戰,否則犧牲之。 當它離場時,將該牌移回場上。)


炎身叛亂
3R
部族結界~ 元素
每當你比點時,你可以支付{1}。 若你如此作,將一個3/1紅色元素/祭師衍生物放置進場。
若你贏,則該衍生物獲得敏捷異能直到回合結束。 (此異能在比點結束後觸發。)


編煙師
1R
生物~ 元素/祭師 1/1
{T}:加兩點魔法力到你的魔法力池中,其色組合由你選擇。 此魔法力只能用來支付元素咒語或元素之起動式異能的費用。


炫靈炎身
1R
生物~ 元素/祭師 2/1
{2}:目標生物獲得踐踏異能直到回合結束。
如果這是此異能在本回合第三次的結算,你可以加{R}{R}{R}{R}{R}{R}{R}{R}到你的魔法力池中。


臭飲冒險客
2R
生物~ 鬼怪/浪客 1/3
你使用的巨人咒語費用減少{2}來使用。


日昇君王
5R
生物~ 巨人/戰士 5/5
由你操控的其他巨人生物得+2/+2並具有踐踏異能。


焦油投擲手
3R
生物~ 鬼怪/祭師 2/2
{T},犧牲一個鬼怪:焦油投擲手對目標生物或玩家造成2點傷害。


焦油火
R
部族瞬間~ 鬼怪
焦油火對目標生物或對手造成2點傷害。

雷雲祭師

3RR (
生物~ 巨人/祭師 4/4
當雷雲祭師進場時,它對每個非巨人生物各造成傷害,其數量等同於由你操控的巨人數量。


猛烈跳彈
2RR
瞬間
你可以目標瞬間或巫術咒語選擇新的目標。 然後複製該咒語。 你可以該複製選擇新的目標。


綠色
--------------------------------------------------------------------------------------
戰杖橡樹
2G
生物~ 樹妖/戰士 1/3
每當一個樹林在你的操控下進場時,戰杖橡樹得+2/+2直到回合結束。
每當你使用一個樹妖咒語時,戰杖橡樹得+2/+2直到回合結束。

沼行梣木
3G
生物~ 樹妖/祭師 2/4
沼澤行者
每當任一玩家使用鬼怪咒語時,你可以支付{G}。 若你如此作,則你獲得2點生命。

荊棘角

3G
生物~ 元素 3/3
閃現
當荊棘角進場時,目標生物得+3/+3直到回合結束。
呼魂{1}{G} (你可以支付此咒語的呼魂費用來使用它。 若你如此作,它進場時便被犧牲。)


化形泰坦
4G
生物~ 變形獸 7/7
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)
奪冠生物 (當它進場時,除非你將另一個由你操控的生物移出對戰,否則犧牲之。 當它離場時,將該牌移回場上。)


雲冠橡樹
2GG
生物~ 樹妖/戰士 3/4
延勢 (它能阻擋具飛行異能的生物。)


掃雲怪
2GGGG
生物~ 元素 7/7
閃現
延勢 (它能阻擋具飛行異能的生物。)當掃雲怪進場時,它對每個具飛行異能的生物與每位玩家各造成2點傷害。呼魂{2}{G}{G} (你可以支付此咒語的呼魂費用來使用它。 若你如此作,它進場時便被犧牲。)


不屈韌皮樹
3G
生物~ 樹妖/戰士 X/X
不屈韌皮樹之力量與防禦力各等同於由你操控的樹林數量與由你操控的樹妖數量之總和。
只要你操控其他樹妖,不屈韌皮樹便具有踐踏異能。


彎枝妖精
2G
生物~妖精/德魯伊 2/2
{T}:直到回合結束,目標樹林成X/X樹妖生物且仍具有原本類別,X由你操控的妖精數量。

妖精讚頌人
G
生物~妖精/祭師 1/1
犧牲妖精讚頌人:你墳墓場中每有一張妖精牌,你便獲得1點生命。

妖精隨侍
G
生物~妖精/戰士 1/1
每當任一玩家使用巨人咒語時,你可以在妖精隨侍上放置一個+1/+1指示物。


先兆妖精
2G
生物~妖精/德魯伊 1/2
當先兆妖精進場時,你可以從你的牌庫中搜尋一張妖精牌,展示該牌,然後將你的牌庫洗牌,並將該牌置於其上。
{T}:加一點任意色的魔法力到你的魔法力池中。


妖精炫遊
3G
部族巫術~妖精
你每操控一個妖精,便將一個1/1綠色的妖精/戰士衍生物放置進場。


巨大無比
4GG
結界~ 靈氣
閃現生物結界
受此結界的生物得+5/+5並具有踐踏異能。


野牛之眼
1G
部族結界~ 元素
每當任一對手在你的回合使用藍色咒語時,你可以將一個4/4綠色元素衍生物放置進場。


肥沃大地
1G
結界~ 靈氣
地結界
每當受此結界的地橫置以生魔法力時,其操控者加一點任意色的魔法力到他的魔法力池中。


力貫拳鋒
1G
瞬間
目標生物得+2/+2直到回合結束。 與一位對手比點。 若你贏,則該生物額外再得+2/+2並獲得踐踏異能直到回合結束。
(參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)


召獸使賈路
2GG
旅法師~ 賈路 3/
+1:重置兩個目標地。
-1:將一個3/3綠色野獸衍生物放置進場。
-4:由你操控的生物得+3/+3並獲得踐踏異能直到回合結束。


金葉伏擊
2G
部族瞬間~妖精
將兩個1/1綠色的妖精/戰士衍生物放置進場。 與一位對手比點。 若你贏,則這些生物獲得死觸直到回合結束。
(參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。 每當此生物對任一生物造成傷害時,消滅後者。)


金葉預言師
2G
生物~妖精/祭師 2/2
{G},{T}:檢視你牌庫頂的兩張牌,然後將它們以任意順序放回。


苜蓿穀守護者
5GG
生物~ 樹妖/祭師 4/5
當苜蓿谷守護者進場時,將三個1/1白色潔英/士兵衍生物放置進場。
{G},犧牲一個潔英:你獲得1點生命。


醫治傷疤
3G
瞬間
重生目標生物。 你獲得等同於該生物防禦力的生命。

捕獲
G
巫術
目標生物本回合若能阻擋目標生物,則須阻擋之。


無垢官員
3G
生物~妖精/祭師 2/2
{T}:你每操控一個妖精,就在目標生物上放置一個+1/+1指示物。


驕傲至美
2G
生物~妖精/戰士 2/2
由你操控的其他妖精生物得+1/+1。{G},
{T}:將一個1/1綠色的妖精/戰士衍生物放置進場。


增值成長
3GG
巫術
在目標生物上放置一個+1/+1指示物,另一個目標生物上放置兩個+1/+1指示物,並在第三個目標生物上放置三個+1/+1指示物。


鋸疤箭手
1GG
生物~妖精/弓箭手 X/X
鋸疤箭手的力量與防禦力各等同於由你操控的妖精之數量。
{T}:鋸疤箭手對目標具飛行異能的生物造成傷害,其數量等同於其力量。

潔英短刀客
1G
生物~ 潔英/士兵 1/1
{G},{T}:目標進行攻擊的生物得+2/+2直到回合結束。


潔英悼亡人
2G
生物~ 潔英/斥候 2/2
每當一個進行攻擊的潔英或妖精從場上置入你的墳墓場時,你可以抽一張牌。


滲浸月地黃
2G
瞬間
目標生物獲得死觸異能直到回合結束。 (每當此生物對任一生物造成傷害時,消滅後者。)
抽一張牌。


收穫節編織
1G
瞬間
說出一個牌名,然後目標對手將其牌庫頂牌置入其墳墓場。 如果那是該名稱的牌,則你獲得等同於其總魔法力費用的生命。
抽一張牌。


金葉師
1G
生物~妖精/德魯伊 2/1
{T}:加{G}到你的魔力池中。


木質化
1G
部族結界~ 樹妖/靈氣
生物結界受此結界的生物是0/4樹妖且不具異能。


黎撒拉那領獵人
2GG
生物~妖精/戰士 3/3
每當你使用妖精咒語時,你可以將一個1/1綠色的妖精/戰士衍生物放置進場。


假面崇美者
2GG
生物~妖精/祭師 3/2
當假面崇美者進場時,抽一張牌。
每當你使用生物咒語時,你可以支付{G}{G}。 若你如此作,則將假面崇美者從你的墳墓場移回你手上。


納斯精兵
4G
生物~妖精/戰士 4/2
所有能夠阻擋納斯精兵的生物皆須阻擋之。當納斯精兵進場時,與一位對手比點。 若你贏,則在納斯精兵上放置一個+1/+1指示物。
(參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)

橡節戰士
5GG
生物~ 樹妖/戰士 5/7
警戒,踐踏


原初指命
3GG
巫術
選擇兩項~目標玩家獲得7點生命;或將目標非生物永久物置於其擁有者的牌庫頂;
或目標玩家將其墳墓場洗入其牌庫;或從你的牌庫中搜尋一張生物牌,展示該牌,並置於你手上,然後將你的牌庫洗牌。


根鎖
4G
部族瞬間~ 樹妖
消滅目標非生物永久物。
若你操控樹妖,則抽一張牌。


導實梣木
4G
生物~ 樹妖/德魯伊 4/4
當導實梣木從場上置入墳墓場時,你可以從你的牌庫中搜尋至多三張樹林牌,並將它們橫置進場。 若你如此作,則將你的牌庫洗牌。


春季掃除
1G
瞬間
消滅目標結界。 與一位對手比點。 若你贏,則消滅由所有對手操控的所有結界。
(參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)


森林迴響
G
結界
每當你比點並贏了,你可以抽一張牌。 (此異能在比點結束後觸發。)


林場保護人
4G
生物~ 樹妖/戰士 4/6
由你操控的其他樹妖生物得+1/+1。由你操控的其他樹妖與樹林均不會毀壞。


先兆樹妖
G
生物~ 樹妖/德魯伊 0/3
當先兆樹妖進場時,你可以從你的牌庫中搜尋一張先兆樹妖或樹林牌,展示該牌,然後將你的牌庫洗牌,並將該牌置於其上。


活力
3GGG
生物~ 元素/化身 6/6
踐踏
如果由你操控且不是活力的生物將受到傷害,則防止該傷害。
每以此法防止1點傷害,就在該生物上放置一個+1/+1指示物。當活力從任何地方置入墳墓場時,將它洗入其擁有者的牌庫。


夷殖妖精
1G
生物~妖精/戰士 1/1
反鬼怪保護


林地化形
1G
生物~ 變形獸 2/2
化形 (此牌隨時都是所有生物類別。)


引導林地
3G
巫術
將目標牌從你的墳墓場移回你手上。 與一位對手比點。 若你贏,則重置所有由你操控的樹林。
(參與比點的對手各展示其牌庫頂牌,然後將該牌置於牌庫頂部或底部。 所展示的牌之總魔法力費用比較高的贏得比點。)將引導林地移出對戰。


蒙鳩地狼群使
3G
生物~妖精/戰士 5/5
奪冠妖精(當它進場時,除非你將另一個由你操控的妖精移出對戰,否則犧牲之。 當它離場時,將該牌移回場上。)
{2}{G}:將一個2/2綠色的狼衍生物放置進場。由你操控的狼具有死觸異能。 (當它對任一生物造成傷害時,消滅後者。)


蒙鳩地降敵兵
1G
生物~妖精/戰士 3/3
從你的手上展示一張妖精牌或支付{3},以作使用蒙鳩地降敵兵的額外費用。
死觸 (每當此生物對任一生物造成傷害時,消滅後者。)


勇臂伯裏翁
2RW
傳奇生物~ 巨人/戰士 4/4
系命 (每當此生物造成傷害時,你獲得等量的生命。)
{R},{T},犧牲一個勇臂伯裏翁以外的生物:勇臂伯裏翁對目標對手造成傷害,其數量等同於所犧牲生物的力量。


攻城塔杜藍
BGW
傳奇生物~ 樹妖/祭師 0/5
每個生物皆依照其防禦力來分配戰鬥傷害,而不是依照力量。


加達提格
GW
傳奇生物~ 潔英/參謀 2/2
不能使用總魔法力費用大於或等於4的非生物咒語。
不能使用魔法力費用中包括{X}的非生物咒語。


概念大群
W{U}BRG
傳奇生物~ 元素 5/5
警戒,踐踏,敏捷
{W}{U}{B}{R}{G}:你可以使用在你墳墓場中的目標元素牌,且不需支付其魔法力費用。


金葉的納斯
3BG
傳奇生物~妖精/戰士 4/4
在你的維持開始時,你可以令目標對手隨機棄一張牌。每當對手棄一張牌時,你可以將一個1/1綠色的妖精/戰士衍生物放置進場。

河流先兆人席格
W{U}
傳奇生物~ 人魚/法術師 2/2
海島行者
{1}{W}:選擇一種色,目標由你操控的人魚獲得反該色保護異能直到回合結束。


波尬麥汁大嬸
2BR
傳奇生物~ 鬼怪/祭師 3/3 恐懼在你的維持開始時,你可以將目標鬼怪牌從你的墳墓場移回你手上。

螫人風薇溫
2{U}B (4), 傳奇生物~ 仙靈/法術師 3/3
閃現
飛行
{U}{B},支付1點生命:將螫人風薇溫移回其擁有者手上。


柯芬諾的甕
3
神器
每當一個力量大於或等於4的生物從場上置入你的墳墓場時,你可以將它移出對戰。
在回合結束時,如果三張或更多牌已經被柯芬諾的甕移出對戰,則犧牲之。 若你如此作,則將這些牌在其擁有者的操控下移回場上。


歸魂劍
4
神器~ 武具
佩帶此武具的生物得+2/+2。每當佩帶此武具的生物從場上進入墳墓場時,
你可以將一張生物牌從你的手上放置進場,並將歸魂劍裝備於其上。佩帶{2}


石桌墓門
2
神器
防止將對由你操控的攻擊生物造成的所有戰鬥傷害。


草藥糊
0
神器
{3},犧牲草藥糊:重生目標生物。


月地黃精粹
3
神器
犧牲月地黃精粹:月地黃精粹對目標生物或對手造成2點傷害。


明爐戒
3
神器
每當你使用起動式異能時,如果它不是魔法力異能,則你可以支付{2}。 若你如此作,則複製該異能。 你可以該複製選擇新的目標。


符文鐘乳石
1
神器~ 武具
佩帶此武具的生物得+1/+1且是所有生物類別。
佩帶{2}


春葉鼓
1
神器
{T},橫置一個由你操控且未橫置的生物:加一點任意色的魔法力到你的魔法力池中。


紫水晶刺
2
神器
非生物咒語增加{1}來使用。


千年瓊漿
3
神器
你可以讓由你操控的生物視同具有敏捷異能地使用其起動式異能。{1},{T}:重置目標生物。


雙身鏡
4
神器
{1},{T}:如果你手上的某張非地牌與本回合中使用過的某咒語同名,則你可以使用該牌且不需支付其魔法力費用。


漫遊者細枝
1
神器
{1},犧牲漫遊者細枝:從你的牌庫中搜尋一張基本地牌,展示該牌,並將它置入你手上。 然後將你的牌庫洗牌。


遠古階梯劇場

於遠古階梯劇場進場時,你可以展示你手上一張巨人牌。 若你未如此作,則遠古階梯劇場須橫置進場。
{T}:加{R}或{W}到你的魔法力池中。


大嬸小屋

於大嬸小屋進場時,你可以展示你手上一張鬼怪牌。 若你未如此作,則大嬸小屋須橫置進場。
{T}:加{B}或{R}到你的魔法力池中。

金葉宮殿

於金葉宮殿進場時,你可以展示你手上一張妖精牌。 若你未如此作,則金葉宮殿須橫置進場。
{T}:加{B}或{G}到你的魔法力池中。


嚎牙窪地

掩蔽 (此地須橫置進場。 當它進場時,檢視你牌庫頂的四張牌,將其中一張牌面朝下地移出對戰,然後將其餘的牌置於你牌庫底。)
{T}:加{B}到你的魔法力池中。{B},{T}:如果每位對手都沒有手牌,則你可以使用所移出對戰的牌,且不須支付其法術力費用。


苔草橋

掩蔽 (此地須橫置進場。 當它進場時,檢視你牌庫頂的四張牌,將其中一張牌面朝下地移出對戰,然後將其餘的牌置於你牌庫底。)
{T}:加{G}到你的魔法力池中。{G},{T}:如果由你操控的生物之力量總數10或更多,則你可以使用所移出對戰的牌,且不須支付其魔法力費用。


隱僻幽谷

於隱僻幽谷進場時,你可以從你手上展示一張仙靈牌。 若你未如此作,則隱僻幽谷須橫置進場。
{T}:加{U}或{B}到你的魔法力池中。


殼塢島

掩蔽 (此地須橫置進場。 當它進場時,檢視你牌庫頂的四張牌,將其中一張牌面朝下地移出對戰,然後將其餘的牌置於你牌庫底。)
{T}:加{U}到你的魔法力池中。{U},{T}:如果某牌庫有二十張牌或更少,則你可以使用所移出遊戲的牌,且不須支付其法術力費用。


閃爍石室

{T}:加{1}到你的法術力池中。
{1},{T}:加一點任意色的魔法力到你的法術力池中。


脊石圓丘

掩蔽 (此地須橫置進場。 當它進場時,檢視你牌庫頂的四張牌,將其中一張牌面朝下地移出對戰,然後將其餘的牌置於你牌庫底。)
{T}:加{R}到你的魔法力池中。
{R},{T}:如果某對手在本回合中受到7點或更多傷害,則你可以使用所移出對戰的牌,且不須支付其魔法力費用。


虹霓峭壁

虹霓峭壁進場時上面有兩個充電指示物且須橫置。
{T}:加{R}到你的魔法力池中。
{T},從虹霓峭壁上移去一個充電指示物:加一點任意色的魔法力到你的魔法力池中。


虹霓小溪

虹霓小溪進場時上面有兩個充電指示物且須橫置。
{T}:加{U}到你的魔法力池中。
{T},從虹霓小溪上移去一個充電指示物:加一點任意色的魔法力到你的魔法力池中。

虹霓樹叢

虹霓樹叢進場時上面有兩個充電指示物且須橫置。
{T}:加{G}到你的魔法力池中。
{T},從虹霓樹叢上移去一個充電指示物:加一點任意色的魔法力到你的魔法力池中。


虹霓泥沼

虹霓泥沼進場時上面有兩個充電指示物且須橫置。
{T}:加{B}到你的魔法力池中。
{T},從虹霓泥沼上移去一個充電指示物:加一點任意色的魔法力到你的魔法力池中。


虹霓牧地

虹霓牧地進場時上面有兩個充電指示物且須橫置。
{T}:加{W}到你的魔法力池中。{T},從虹霓牧地上移去一個充電指示物:加一點任意色的魔法力到你的魔法力池中。


漫釀中繼站

於漫釀中繼站進場時,你可以從你手上展示一張人魚牌。 若你未如此作,則漫釀中繼站須橫置進場。
{T}:加{W}或{U}到你的魔法力池中。


迅風高地

掩蔽 (此地須橫置進場。 當它進場時,檢視你牌庫頂的四張牌,將其中一張牌面朝下地移出對戰,然後將其餘的牌置於你牌庫底。)
{T}:加{W}到你的魔法力池中。{W},
{T}:如果你於本回合中以三個或更多生物攻擊,則你可以使用所移出對戰的牌,且不須支付其魔法力費用。

發表於 : 2007-10-23 9:06 pm
老鼠雷歐(隱)
感謝辛苦編譯呢!!!!!!

發表於 : 2007-10-23 9:30 pm
勇者來臨
編號可以順便一下嗎

發表於 : 2007-10-24 8:43 am
咖啡
辛苦了~~~!!
幫推一下

發表於 : 2007-10-24 12:18 pm
百萬大軍
請問FAQ有繁中嗎

發表於 : 2007-10-24 12:24 pm
john2000
有簡中