卡片、套牌相關討論
	
		
					版面規則
			1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
		
		
	 
			
		
		
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								dkmaster							
 
						- 初級法師
 			
		- 文章: 141
 		- 註冊時間: 2004-10-27 7:30 pm
 		
		
						
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								由 dkmaster » 
			
			
			
			
			
			不不不...伯爵大人
密耳撫育器的功用在於把神器地牌從牌庫中移出遊戲...然後用鬼怪噴火砲開一發...因為找不到地牌...所以通常開一砲就死囉...
這跟那些密耳活不活著...其實關係不大呢...
用一堆密耳踩死人或是用超大火球都只是其中一招而已喔~~
鐵工廠真的是一副很穩定的套牌哩
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
				
		
		
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								萊迪斯							
 
						- 法師學徒
 			
		- 文章: 30
 		- 註冊時間: 2005-03-23 9:49 pm
 		
		
						
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								由 萊迪斯 » 
			
			
			
			
			
			鐵工廠....我想看看套牌的樣子
可不可以?
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
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								twn_domn							
 
						- 傳奇旅法師
 			
		- 文章: 1704
 		- 註冊時間: 2004-04-01 11:04 am
 		
		
						
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						文章
					
								由 twn_domn » 
			
			
			
			
			
			Manuel Bevand
Worlds 2004 Top 8 / Krark-Clan Ironworks
 
3  Tree of Tales
2  Ancient Den
2  Vault of Whispers
4  Seat of the Synod
4  Great Furnace
4  Darksteel Citadel
4  Krark-Clan Ironworks
3  Talisman of Dominance
1  Fireball
1  Goblin Charbelcher
4  Chrome Mox
3  Fabricate
4  Myr Incubator
4  Pentad Prism
4  Condescend
3  Serum Visions
4  Thoughtcast
3  Thirst for Knowledge
3  Talisman of Progress
Sideboard
4  Mana Leak
4  Furnace Dragon
4  Seething Song
3  Pyroclasm
			
			
									
						
							我不玩了~~
誰是強攻
魔風機率
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=2553 手牌優勢與節奏導讀
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=6417 玩牌趨勢﹝metagame﹞的前十個錯誤
 			
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
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								REX							
 
						- 傳奇旅法師
 			
		- 文章: 3512
 		- 註冊時間: 2004-02-04 11:21 pm
 		
		
						
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								由 REX » 
			
			
			
			
			
			在mws上打的...感想13/13只放一隻根本打不死人...
不過第牌還沒調好不用太在意...打madness意外的好打耶@@
對阿托格就很煩...sb放播種其好了...
			
			
													
					最後由 
REX 於 2005-04-04 12:54 am 編輯,總共編輯了 1 次。
									
 
			
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
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								萊迪斯							
 
						- 法師學徒
 			
		- 文章: 30
 		- 註冊時間: 2005-03-23 9:49 pm
 		
		
						
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						文章
					
								由 萊迪斯 » 
			
			
			
			
			
			鐵工廠還真是怪怪的說
幾乎都跟神器有關係.....
鐵工廠滿穩的說~
鱆人早餐也滿不錯的說~
不過我都比較喜歡那種就是每一種環境都有奇怪的特殊能力
像瘋魔 , 共鳴 ,綠白星幽(循環), 鐵工廠應該也算是那種共鳴吧??新的系列還沒接觸到,
不知道神河的特殊能力是什麼??
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
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								wackynoteis							
 
						- 法師學徒
 			
		- 文章: 67
 		- 註冊時間: 2004-06-16 10:49 pm
 		
		
						
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						文章
					
								由 wackynoteis » 
			
			
			
			
			
			REX 寫:on Breath
在mws上打的...感想13/13只放一隻根本打不死人...
不過第牌還沒調好不用太在意...打madness意外的好打耶@@
對阿托格就很煩...sb放播種其好了...
13/13的大仔不是專門拿來餵食屍鬼的嗎=.=?
打死人的是靠食屍鬼的踐踏阿..
 
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
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								REX							
 
						- 傳奇旅法師
 			
		- 文章: 3512
 		- 註冊時間: 2004-02-04 11:21 pm
 		
		
						
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						文章
					
								由 REX » 
			
			
			
			
			
			意思是只吃一之13/13對很多deck都無法打死人....要2之才夠
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
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								好個幻月風							
 
						- 旅法師
 			
		- 文章: 907
 		- 註冊時間: 2004-02-05 11:54 pm
 		
		
						
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						文章
					
								由 好個幻月風 » 
			
			
			
			
			
			之前扣的血+痛地+挖出來扣的
打過去沒死之後反打死的機會大的可怕....
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
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								twn_domn							
 
						- 傳奇旅法師
 			
		- 文章: 1704
 		- 註冊時間: 2004-04-01 11:04 am
 		
		
						
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						文章
					
								由 twn_domn » 
			
			
			
			
			
			REX 寫:on Breath
在mws上打的...感想13/13只放一隻根本打不死人...
不過第牌還沒調好不用太在意...打madness意外的好打耶@@
對阿托格就很煩...sb放播種其好了...
對阿托格,有試過用綠願找聖母樹嗎?就是付兩命巫術瞬間不能康的地。
 
			
			
									
						
							我不玩了~~
誰是強攻
魔風機率
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=2553 手牌優勢與節奏導讀
mtgbb.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=6417 玩牌趨勢﹝metagame﹞的前十個錯誤
 			
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
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								REX							
 
						- 傳奇旅法師
 			
		- 文章: 3512
 		- 註冊時間: 2004-02-04 11:21 pm
 		
		
						
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						文章
					
								由 REX » 
			
			
			
			
			
			這我沒試過
對阿托格要龜很久...有空隙才能打報他
...只有一個13/13會被阿駝格擋住otz
反倒是精瓶變的沒用了...
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
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								keying							
 
						- 資深法師
 			
		- 文章: 297
 		- 註冊時間: 2004-04-05 11:54 am
 		
		
						
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						文章
					
								由 keying » 
			
			
			
			
			
			覺得紅藍等時應該會起來......
因為白導走了之後,藍白等時的抽濾能力大大降低
(降至與紅藍等時相同的水平,甚至可能不如紅藍等時)
沒了腦力激盪後,也少了一個應付棄牌的方法......
紅藍有占卜燒跟熱火/寒冰,對生物套牌的抗性很夠
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
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								spitznono							
 
						- 初級法師
 			
		- 文章: 136
 		- 註冊時間: 2004-02-05 11:12 am
 		
		
						
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						文章
					
								由 spitznono » 
			
			
			
			
			
			dkmaster 寫:不不不...伯爵大人
密耳撫育器的功用在於把神器地牌從牌庫中移出遊戲...然後用鬼怪噴火砲開一發...因為找不到地牌...所以通常開一砲就死囉...
這跟那些密耳活不活著...其實關係不大呢...
用一堆密耳踩死人或是用?..
通常鬼怪噴火砲所需的7點mana都是myr犧牲產生的
才能在同一回合噴
有計畫性病害
真的會讓KCI很難運作
 
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
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								萊迪斯							
 
						- 法師學徒
 			
		- 文章: 30
 		- 註冊時間: 2005-03-23 9:49 pm
 		
		
						
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						文章
					
								由 萊迪斯 » 
			
			
			
			
			
			那遇到rock就滿危險的說了
			
			
									
						
										
						 
		 
				
		
		 
	 
				
		
		
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								基度山伯爵							
 
						- 公會傳奇
 			
		- 文章: 5690
 		- 註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm
 		
		
						
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						文章
					
								由 基度山伯爵 » 
			
			
			
			
			
			spitznono 寫:
通常鬼怪噴火砲所需的7點mana都是myr犧牲產生的
才能在同一回合噴
有計畫性病害
真的會讓KCI很難運作
是這樣沒錯~
但一回合內下孵育器~開砲的過程中"只要"19點~
下KCI的的話也要有4點~所以就有4塊"神器地"~
再加上場上一些拉哩拉匝的神器(存錢桶之類的~)
場上應該只要7個神器就搞定了~
計畫性病害的殺傷力應該不會那麼大(吧?)~
 
			
			
									
						
							
「She died by the bullet and then there were none.」
                       ---東方Project推廣聯盟