[標準]紅藍地動~大家幫忙一下唄
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
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[標準]紅藍地動~大家幫忙一下唄
我組的紅藍地動來襲~
海島*12
山脈*7
[MR]雲際哨站*3-------橫至 場上每有一個哨站加1點魔法力
[DS]秘羅地核心*3-----橫至加一個指示物,橫至一去一個指示物加一點任一顏色魔法
[8E]地動來襲*3--------RRR 棄一張地,對目標生物或玩家打兩點
[8E]貿易路線*3--------1 回一張地,1 棄一張地抽一張牌
[8E]魔力流失*4--------1U 康,除非支付3
[CHK]阻礙*4-----------1UU 康到牌庫頂或牌庫抵
[CHK]束縛思緒 *2-----2U 康魔法力小於獲等與4的spell
[8E]倒退*2-------------2UU 康,重至四張地
[DS]真相迴響*4--------1U 把同名非地永久物回手
[8E]烈火斷層*4--------1R 全場掃兩點
[FD]岩漿飛射*3--------1R 燒兩點,占普2
[FD]維多肯枷鎖*3------3 兩點橫至抓生物
[FD]世間錘鍊*2--------3 可將墳場中的地視同手上一樣下地
生物:
[CHK]曇鏡梅洛古*2---4U 叫2/4,1點回一張地放一隻1/1飛行衍生物進場
就是以第動來襲 貿易路線 跟梅洛古為至勝手段,不過打起來每次都會卡紅地....不知是MWS的問題還是我地牌擺的不好呢?改絕對快攻很沒折的說,那張RRR全場掃3點不能重生的好用嗎?可是3點紅感覺很難叫...
還有就是世間錘鍊,朋友說不要擺正邊擺到備牌去,叫出來是很好用沒錯,可是他說這樣主題會險的太雜容易露出空隙...可是叫出來就真的很好用阿XD
自從打過動盪來襲後就對第動來襲有種末名的迷戀= =lll
很久沒打 最近剛組的套牌,請大家多幫忙我改一改吧~~~感激不盡>"<
海島*12
山脈*7
[MR]雲際哨站*3-------橫至 場上每有一個哨站加1點魔法力
[DS]秘羅地核心*3-----橫至加一個指示物,橫至一去一個指示物加一點任一顏色魔法
[8E]地動來襲*3--------RRR 棄一張地,對目標生物或玩家打兩點
[8E]貿易路線*3--------1 回一張地,1 棄一張地抽一張牌
[8E]魔力流失*4--------1U 康,除非支付3
[CHK]阻礙*4-----------1UU 康到牌庫頂或牌庫抵
[CHK]束縛思緒 *2-----2U 康魔法力小於獲等與4的spell
[8E]倒退*2-------------2UU 康,重至四張地
[DS]真相迴響*4--------1U 把同名非地永久物回手
[8E]烈火斷層*4--------1R 全場掃兩點
[FD]岩漿飛射*3--------1R 燒兩點,占普2
[FD]維多肯枷鎖*3------3 兩點橫至抓生物
[FD]世間錘鍊*2--------3 可將墳場中的地視同手上一樣下地
生物:
[CHK]曇鏡梅洛古*2---4U 叫2/4,1點回一張地放一隻1/1飛行衍生物進場
就是以第動來襲 貿易路線 跟梅洛古為至勝手段,不過打起來每次都會卡紅地....不知是MWS的問題還是我地牌擺的不好呢?改絕對快攻很沒折的說,那張RRR全場掃3點不能重生的好用嗎?可是3點紅感覺很難叫...
還有就是世間錘鍊,朋友說不要擺正邊擺到備牌去,叫出來是很好用沒錯,可是他說這樣主題會險的太雜容易露出空隙...可是叫出來就真的很好用阿XD
自從打過動盪來襲後就對第動來襲有種末名的迷戀= =lll
很久沒打 最近剛組的套牌,請大家多幫忙我改一改吧~~~感激不盡>"<
- 聾子聽啞巴說瞎子看到鬼
- 傳奇旅法師
- 文章: 2123
- 註冊時間: 2004-06-28 12:17 am
最好是變成綠抵的3色地洞...不然會卡色打到哭..
海島*12
山脈*7
[MR]雲際哨站*3-------橫至 場上每有一個哨站加1點魔法力
[DS]秘羅地核心*3-----橫至加一個指示物,橫至一去一個指示物加一點任一顏色魔法
[8E]地動來襲*3--------RRR 棄一張地,對目標生物或玩家打兩點
[8E]貿易路線*3--------1 回一張地,1 棄一張地抽一張牌
[8E]魔力流失*4--------1U 康,除非支付3
[CHK]阻礙*4-----------1UU 康到牌庫頂或牌庫抵
[CHK]束縛思緒 *2-----2U 康魔法力小於獲等與4的spell 這東西去掉
[8E]倒退*2-------------2UU 康,重至四張地
[DS]真相迴響*4--------1U 把同名非地永久物回手 去掉
[8E]烈火斷層*4--------1R 全場掃兩點
[FD]岩漿飛射*3--------1R 燒兩點,占普2
[FD]維多肯枷鎖*3------3 兩點橫至抓生物 去掉
[FD]世間錘鍊*2--------3 可將墳場中的地視同手上一樣下地 去掉
在少1些康...放1些綠的找地生物更咒語..3色地動是老套牌了..你可以去找找
海島*12
山脈*7
[MR]雲際哨站*3-------橫至 場上每有一個哨站加1點魔法力
[DS]秘羅地核心*3-----橫至加一個指示物,橫至一去一個指示物加一點任一顏色魔法
[8E]地動來襲*3--------RRR 棄一張地,對目標生物或玩家打兩點
[8E]貿易路線*3--------1 回一張地,1 棄一張地抽一張牌
[8E]魔力流失*4--------1U 康,除非支付3
[CHK]阻礙*4-----------1UU 康到牌庫頂或牌庫抵
[CHK]束縛思緒 *2-----2U 康魔法力小於獲等與4的spell 這東西去掉
[8E]倒退*2-------------2UU 康,重至四張地
[DS]真相迴響*4--------1U 把同名非地永久物回手 去掉
[8E]烈火斷層*4--------1R 全場掃兩點
[FD]岩漿飛射*3--------1R 燒兩點,占普2
[FD]維多肯枷鎖*3------3 兩點橫至抓生物 去掉
[FD]世間錘鍊*2--------3 可將墳場中的地視同手上一樣下地 去掉
在少1些康...放1些綠的找地生物更咒語..3色地動是老套牌了..你可以去找找
┴┬┴┬┴ 有的時候 ┴┬┴┬┴┬┴┬
┬┴┬┴ 關係變的不重要 ┴┬┴┬┴┬┴
┴┬┴ 重要的是 ┬┴┬┴┬┴┬
┬┴ 那一點點細細微微的感覺 ┬┴┬┴┬┴
┴┬┴ 這樣就能夠永永遠遠 ┬┴┬┴┬
┬┴┬┴ 關係變的不重要 ┴┬┴┬┴┬┴
┴┬┴ 重要的是 ┬┴┬┴┬┴┬
┬┴ 那一點點細細微微的感覺 ┬┴┬┴┬┴
┴┬┴ 這樣就能夠永永遠遠 ┬┴┬┴┬
其實也可試試以火注勢
你會發現燒滴很爽說...(5張地=GG...)
你會發現燒滴很爽說...(5張地=GG...)
路人甲:聽說推倒 式 = 推倒"根源" = 進入"根源" !?
魔術師:這就是通往根源的捷徑阿...幹也...真不愧是擁有探求者資質的人
能夠推倒兩儀式...這種資質...可是能列入封印指定的第一位阿!!
[url=http://www.imageshack.us][img]
魔術師:這就是通往根源的捷徑阿...幹也...真不愧是擁有探求者資質的人
能夠推倒兩儀式...這種資質...可是能列入封印指定的第一位阿!!
[url=http://www.imageshack.us][img]


