//地牌+印記(21)
2 Dimir Aqueduct(底密爾下水道)
1 Dimir Signet(底密爾印記)
1 Spawning Pool(孳息之池)
1 Duskmantle, House of Shadow(闇影殿堂暮篷)
7 Swamp(沼澤)
9 Island(海島)
//魔法(19)
3 Consult the Necrosages(請示死冥賢者)
2 Disembowel(開膛剖腹)
2 Remove Soul(移魂術)
1 Consume Spirit(吞噬靈魂)
2 Cancel(取消)
2 Psychic Drain(吸取心靈)
2 Cruel Edict(殘酷勒令)
1 Diabolic Tutor(惡魔導師)
1 Terror(驚駭)
1 Distorting Wake(扭曲航跡)
1 Megrim(偏頭痛)
1 Boomerang(回力鏢)
//生物(20)
1 Looming Shade(昏暗陰魂)
2 Sage Owl(睿智的貓頭鷹)
1 Dimir Guildmage(底密爾公會法師)
2 Dimir Infiltrator(底密爾滲透者)
1 Drudge Skeletons(苦力骷髏妖)
1 Gravedigger(掘墓怪)
2 Belltower Sphinx(鐘塔史芬斯)
2 Vedalken Entrancer(維多肯迷幻術士)
1 Mortivore(噬歿獸)
1 Phantom Warrior(幽魅戰士)
2 Dimir House Guard(底密爾會堂守衛)
2 Severed Legion(斷肢軍團兵)
1 Arcanis the Omnipotent(全能的阿卡尼思)
1 Szadek, Lord of Secrets(詭祕王者札戴克)
主要以讓對手棄牌 補充自己手牌 燒殺 反制 恐懼和飛行 不能阻擋的生物攻擊..
麻煩大大幫我看看哪裡需要補足的>< 感激不盡
感謝大大 我都忘記可以連結 謝謝~~
自拼湊成的藍黑套牌... 麻煩大大幫我看看><
- anton10144
- 法師學徒
- 文章: 25
- 註冊時間: 2007-07-19 4:00 pm
自拼湊成的藍黑套牌... 麻煩大大幫我看看><
最後由 anton10144 於 2007-07-24 12:19 am 編輯,總共編輯了 4 次。
恩..除了 請示死冥賢者 跟 基本地 以外沒有一張是超過3張的
或許是版大的牌庫資源不足吧?所以用現有的資源組成一副套牌
當然這樣組不是不行啦..只是每次打牌感覺都不一樣吧XD
也就是穩定性比較低,當然跟別人穩定度高的牌組對戰就不利許多啦
因此真的要組一副還不錯的套牌,首先要找出主題
像版大想主打黑色棄牌+藍色補手牌
那就是先找出哪些牌是不錯的黑色棄牌咒語,哪些牌是不錯的藍色補手牌咒語,就把這幾張各放滿4張吧(既然是主題怎麼能少擺呢?)
我就拿十版的牌來介紹
黑色的棄牌像是 心之衰 貪吃老鼠
是不錯的選擇
藍色的抽牌則是一大堆了, 像是 音信 空民商議
當然生物的選擇也盡量可以配合這些主題,像是我挑的貪吃老鼠,就可以進場的時候叫對手棄掉一張手牌,就感覺很划算
一般的生物型套牌是 24生物 12咒語 24地牌
不過也不要被數字限制住,要放幾張牌還是要根據整副套牌的特性來看的
等到組好了,再開始計算要放幾張地牌,一般來說可以用"算有色魔法力"來調整地牌張數比例,當然如果是1:1就比較不怕卡色啦.因為你抽到沼澤跟抽到海島的機率是一樣的
不知道有沒有幫上忙QQ
或許是版大的牌庫資源不足吧?所以用現有的資源組成一副套牌
當然這樣組不是不行啦..只是每次打牌感覺都不一樣吧XD
也就是穩定性比較低,當然跟別人穩定度高的牌組對戰就不利許多啦
因此真的要組一副還不錯的套牌,首先要找出主題
像版大想主打黑色棄牌+藍色補手牌
那就是先找出哪些牌是不錯的黑色棄牌咒語,哪些牌是不錯的藍色補手牌咒語,就把這幾張各放滿4張吧(既然是主題怎麼能少擺呢?)
我就拿十版的牌來介紹
黑色的棄牌像是 心之衰 貪吃老鼠
是不錯的選擇
藍色的抽牌則是一大堆了, 像是 音信 空民商議
當然生物的選擇也盡量可以配合這些主題,像是我挑的貪吃老鼠,就可以進場的時候叫對手棄掉一張手牌,就感覺很划算
一般的生物型套牌是 24生物 12咒語 24地牌
不過也不要被數字限制住,要放幾張牌還是要根據整副套牌的特性來看的
等到組好了,再開始計算要放幾張地牌,一般來說可以用"算有色魔法力"來調整地牌張數比例,當然如果是1:1就比較不怕卡色啦.因為你抽到沼澤跟抽到海島的機率是一樣的
不知道有沒有幫上忙QQ