昨天在ptt的討論區看到一篇由artywu大大發表的文
轉錄如下
今天早上開信箱發現今天的規則日報(寄給rules adviser的討論信)有令我感興趣且無法確
定的主題,於是仔細的看完。想想是實戰中確實可能會出現的問題,於是貼上來與大家分
享:
本日主角:
(英)
Kinsbaile Borderguard
Kinsbaile Borderguard comes into play with a +1/+1 counter on it for each
other Kithkin you control.
When Kinsbaile Borderguard is put into a graveyard from play, put a 1/1
white Kithkin Soldier creature token into play for each counter on it.
(中)
英莊園邊界守衛
你每操控一個其他的潔英,英莊園邊界守衛進場時上面便有一個+1/+1指示物。 當英莊園
邊界守衛從場上置入墳墓場時,其上每有一個指示物,便將一個1/1白色的潔英/士兵衍
生物放置進場。
當Kinsbaile Borderguard上面有三個+1/+1指示物(目前為4/4),與一個4/4具有Wither異
能的生物造成戰鬥傷害時,兩個生物都會手牽手進墳場,那麼Kinsbaile Borderguard會
為其操控者帶來多少個1/1token?
如果你只是想知道答案,原因不是那麼重要的人,那麼知道答案後就不用繼續往下看了。
答案是7個衍生物
接下來是規則解釋時間:
先來看看完整規則420.依狀態而生的效應:
420.5b - A creature with toughness 0 or less is put into its owner's
graveyard. Regeneration can't replace this event.
420.5n - If a permanent has both a +1/+1 counter and a -1/-1 counter on it, N
+1/+1 and N -1/-1 counters are removed from it, where N is the smaller of the
number of +1/+1 and -1/-1 counters on it.
既然兩個生物同時會死,+1/+1指示物跟-1/-1指示物也會互相抵銷,那麼理論上應該只會
生出1個token而已阿(因為是放上4個-1/-1,跟3個抵銷後剩下一個),為什麼反而會是7
個呢?
回答的DCI三級裁判Gavin Duggan提出這樣解釋:
依狀態而生的效應(SBE,State based effects)同時的產生效果,所以Kinsbaile Border-
guard被放進墳墓場(是因為420.5b的原因死掉而不是被消滅喔!),而同一時間其上的
+1/+1與-1/-1也被移除,因為他最後在場時有7個指示物,於是觸發生七隻。
---
後記:
提問的人是個認識的國外二級,看到他那麼努力而我卻只能在PTT打嘴炮真是汗顏
.......................................................................................................
看到以後
昨天在打牌時跟幾位大大請教
大大都認為因該會+1/+1.-1-/-1會先互相抵消
所以
上面有3個+1/+1的英莊園邊界守衛跟4/4wither生物對撞
到底會生幾隻?
再問一個小問題
上面沒有counter的英莊園邊界守衛跟午夜女妖對撞死後會生幾隻?
[問題]關於+1/+1和-1/-1counter
版主: 間尺
[問題]關於+1/+1和-1/-1counter
最後由 Patrick 於 2008-05-23 1:34 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
我拿著仙女棒
希望紅花萼不要謝去...
可是
無論我如何小心翼翼
最後它還是會像淚珠一樣落下
迅速消失無蹤
(男人的一生)
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(男人的一生)
- parallax99
- 初級法師
- 文章: 111
- 註冊時間: 2005-07-11 9:30 pm
Re: [問題]關於+1/+1和-1/-1counter
Q:上面有3個+1/+1的英莊園邊界守衛跟4/4wither生物對撞
到底會生幾隻?
A:7隻~~~~
Q:上面沒有counter的英莊園邊界守衛跟午夜女妖對撞死後會生幾隻?
A:5隻~~~~
同樣的範例
假設你操控1隻3/2具persist異能生物,身上有一個+1/+1 counter
(目前是4/3),
在他已經受到2點傷害之後,對手想辦法補他一個-1/-1counter,
那這隻生物會不會因為persist的能力回來呢?
答案也是不會回來。
生物受到致命傷害(或防禦降至0或以下)而消滅放入墳場
,以及+1/+1和-1/-1counter的抵消
同樣屬於依狀態而生效應,沒有先後的問題
因此,在檢查時會檢查生物最後留在場上的資訊,
我們可以將那個moment想像成生物身上同時有+1+1及-1-1 counter。
--
有錯煩請指正..<(_ _)>
到底會生幾隻?
A:7隻~~~~
Q:上面沒有counter的英莊園邊界守衛跟午夜女妖對撞死後會生幾隻?
A:5隻~~~~
同樣的範例
假設你操控1隻3/2具persist異能生物,身上有一個+1/+1 counter
(目前是4/3),
在他已經受到2點傷害之後,對手想辦法補他一個-1/-1counter,
那這隻生物會不會因為persist的能力回來呢?
答案也是不會回來。
生物受到致命傷害(或防禦降至0或以下)而消滅放入墳場
,以及+1/+1和-1/-1counter的抵消
同樣屬於依狀態而生效應,沒有先後的問題
因此,在檢查時會檢查生物最後留在場上的資訊,
我們可以將那個moment想像成生物身上同時有+1+1及-1-1 counter。
--
有錯煩請指正..<(_ _)>
Re: [問題]關於+1/+1和-1/-1counter
你可以相信大大或是相信裁判,但是多數時候相信裁判是正確的選擇。
ToT的回答是正確的,理由同我在文中的解釋…
ToT的回答是正確的,理由同我在文中的解釋…
Re: [問題]關於+1/+1和-1/-1counter
感謝以上高手的回答
因為這問題一看到時我也以為是1隻
所以才會如此疑惑
謝謝釋疑
因為這問題一看到時我也以為是1隻
所以才會如此疑惑
謝謝釋疑
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希望紅花萼不要謝去...
可是
無論我如何小心翼翼
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迅速消失無蹤
(男人的一生)
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無論我如何小心翼翼
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