[規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

拜託,借問一下,人家真的不知道
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karn
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[規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

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第一個問題 :?:
生物所受的傷害,是在雙方回合的清除階段回復,還是在自已維持階段回復呢?
以前教我玩的人是說自已生物所受的傷,在自已的維持階段才會回復,也就是說
我2/2生物進攻,對方1/1生物阻擋,結算後,輪到他的回合,他可以燒我受傷的生物1點,把它掛了。
但我以前玩PC Game時,似乎在清除階段,生物的傷害就會回復了,所以我覺得可能是打完,沒死的,回合結束就會回復,但跟我學的有點衝突,所以不太確定。

第二個問題 :?:
手牌過多時的檢查,是每個小階段都會檢查,還是自已的回合結束時檢查,還是雙方回合結束時檢查呢?

第三個問題 :?:
轉地多出來的Mana,會在每個階段都結算一次嗎?因為我知道如果在維持轉的mana,在第一個行動回合沒用完,就會mana burn,所以力夏達港、魔力散盡就是在維持階段鎖人mana對吧,那我的問題就是,如果我第一個行動回合有魔沒用完,可以在戰鬥中使用,或戰鬥後的第二個行動回合使用,還是當回合結束時就mana burn呢?

第四個問題 :?:
如果對手使用目標生物 -2/-2 到回合結束指定我的2/2生物,我反應變巨術 +3/+3 變大到回合結束,這兩個的效果都是在回合結束消失,那2/2生物能生存嗎?(我的印象是不行)如果不行的話,是因為變巨術的堆疊會先離場,2/2生物-2/-2死亡的關係嗎?

第五個問題 :?:
如果生物變大效應後所受的傷,他的原理是是從生物變大的部份開始扣嗎?例如1/1生物變巨後變4/4被燒3點,回合結束後變回1/1沒死,還是因為回合結束傷害回復所以沒死(這個似乎很簡單,但因為問題一我被搞混的關係,所以想知道1/1生物沒死的原因)

先感謝耐心回覆我這些簡單問題的旅法師 :P
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溫泉蛋
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Re: [規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

文章 溫泉蛋 »

karn 寫:?果生物變大效應後所受的傷,他的原理是是從生物變大的部份開始扣嗎?例如1/1生物變巨後變4/4被燒3點,回合結束後變回1/1沒死,還是因為回合結束傷...
第一個問題
生物所受的傷害,是在雙方回合的清除階段回復,還是在自已維持階段回復呢?
是在(所有)玩家回合結束時將傷害移除

第二個問題
手牌過多時的檢查,是每個小階段都會檢查,還是自已的回合結束時檢查,還是雙方回合結束時檢查呢?
是在(該)玩家回合結束時檢查該玩家手牌上限(特殊規則除外)

第三個問題
轉地多出來的Mana,會在每個階段都結算一次嗎?
每一個階段結束時都會清空魔法力池,此時就有機會會mana burn(特殊規則除外)

第四個問題
如果對手使用目標生物 -2/-2 到回合結束指定我的2/2生物,我反應變巨術 +3/+3 變大到回合結束,這兩個的效果都是在回合結束消失,那2/2生物能生存嗎?
(我的印象是行)變巨術的堆疊若會先離場應該針對此,先提出規則或範例佐證
+3/+3 與 -2/-2甚至傷害(此處指的皆為直到回合結束),在回合結束時是一併移除,一起移除,同時移除的;就如同神之憤怒,生物進墳場也是一起進入,同時進入,只是墳場堆放的方式仍有上下的差別(稍微離題了)

第五個問題
如果生物變大效應後所受的傷,他的原理是是從生物變大的部份開始扣嗎?例如1/1生物變巨後變4/4被燒3點,回合結束後變回1/1沒死,還是因為回合結束傷害回復所以沒死(這個似乎很簡單,但因為問題一我被搞混的關係,所以想知道1/1生物沒死的原因)
+3/+3 與傷害同時移除,所以1/1生物沒死
請參考上一題

有錯誤請指教
最後由 溫泉蛋 於 2008-11-23 11:56 am 編輯,總共編輯了 1 次。
若只是挑剔與責難,人人都會是個專家。

口裡說出造就人的好話,才能在平常事上展現非凡。
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karn
法師學徒
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註冊時間: 2008-11-14 10:12 pm

Re: [規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

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第一個問題:回答有點模糊,是指每個玩家回合結束都移除一次場上所有生物的傷害嗎?
所以我以前學的是錯的,正確的規則是,回合結束後,受傷的生物又龍精虎猛了對吧。

第二問題:那表示我如果在對方的回合抽牌超過七張,可以輪到我後結束我所有的動作後再棄牌囉。

謝謝囉,先出門去中原打奧德賽輪抽復習一下手感XD
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溫泉蛋
初級法師
文章: 148
註冊時間: 2007-02-17 8:45 am

Re: [規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

文章 溫泉蛋 »

karn 寫:第一個問題:回答有點模糊,是指每個玩家回合結束都移除一次場上所有生物的傷害嗎?
所以我以前學的是錯的,正確的規則是,回合結束後,受傷的生...
我認為是(99%正確,至少目前是)

我認為是(99%正確,至少目前是)
若只是挑剔與責難,人人都會是個專家。

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selesnya_tony
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文章: 190
註冊時間: 2006-03-23 5:32 pm

Re: [規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

文章 selesnya_tony »

314.2. After discarding, the following actions happen simultaneously: all damage is removed from permanents and all “until end of turn” and “this turn” effects end (this game action doesn’t use the stack).
翻譯:314.2. 在棄手牌之後,以下的動作將同時進行:所有傷害從所有永久物上移除,以及所有「直到回合結束」與「本回合」的效應終止。(此動作不進堆疊)

這條規則被我用第二次了(爆)

至於第三題
清空魔法力的階段 應該有
1.抽牌階段結束
2.第一主階段結束
3.戰鬥階段結束
4.第二主階段結束
5.回合結束

後四點大概沒有太大問題
第一點倒需要舉個例子

例如 有人在你的維持階段用力夏達港橫置你的一塊地
你可以回應提一點魔法力
然後到抽牌階段 抽起一張牌後
再決定是否用掉那一點魔法力
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karn
法師學徒
文章: 50
註冊時間: 2008-11-14 10:12 pm

Re: [規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

文章 karn »

所以我最後確認一下我理解的 :D

一:所有生物受的傷,在雙方回合結束時各移除一次,也就是說對方攻擊完,雙方的生物所受的傷
  他的回合結束時,就會全部回復。

二:我在對手的回合抽牌,超過七張,然後輪到我維持重置抽牌~直到我整個大回合結束,才會檢查

三:mana會在抽牌完檢查一次、行動一結束、戰鬥結束、行動二結束及回合結束各檢查一次
  (所以行動2~結束回合中還有一個空間...這我倒是不知道 :roll:
  通常用來做什麼呢?可以示範個例子嗎?謝謝)

四:所以對方用目標生物-2/-2指定我2/2生物,我用變巨術,是可以救回2/2生物而且這是無關堆疊的?

感謝各位鵬洛客的指教 :P
另外偷偷問一下,秘稀是什麼玩耶?MTG也開始搞遊戲王的SUPER RARE、ULTRA REAR了嗎? :shock:
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selesnya_tony
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文章: 190
註冊時間: 2006-03-23 5:32 pm

Re: [規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

文章 selesnya_tony »

問題三中的那個階段就是結束階段
移除傷害 棄手牌 移除「直到回合結束」效應 都是在這個回合裡進行
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ericb
初級法師
文章: 237
註冊時間: 2004-02-07 2:01 pm

Re: [規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

文章 ericb »

密稀是公司新策略下的產物,先不提新策略的目的.
密稀是一個新的卡片等級,比稀有(1/15),非普通(3/15),普通(11/15)高,
不過跟牌的強度不一定成正比.
密稀會取代一張稀有牌的空間,比率是每8包會有一張.
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溫泉蛋
初級法師
文章: 148
註冊時間: 2007-02-17 8:45 am

Re: [規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

文章 溫泉蛋 »

karn 寫:四:所以對方用目標生物-2/-2指定我2/2生物,我用變巨術,是可以救回2/2生物而且這是無關堆疊的?
移除"直到回合結束"的效應是一回事
堆疊是另一回事

請問您是要問什麼情況下的堆疊呢?
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karn
法師學徒
文章: 50
註冊時間: 2008-11-14 10:12 pm

Re: [規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

文章 karn »

to ericb:
     嗯,你說的沒錯,因為R卡也從來沒有全都比C卡強過
     我雖然不知道遊戲王的 UITIMATE RARE 機率,不過ULTRA REAR可是1/30包呢 :mrgreen:

to 溫泉蛋:
    我會這麼問是因為你說印象是行,似乎不太確定,我為了怕我搞錯所以再次確認的
    所以確認時才會問,生物可以用變巨術救回,而且無關堆疊(因為是一起移除)
    我是在確認最後是無關堆疊的,而不是在問堆疊情況,你可能看錯了
後來我爬文有看到這段
314.2. After discarding, the following actions happen simultaneously: all damage is removed from permanents and all “until end of turn” and “this turn” effects end (this game action doesn’t use the stack).
所以大置上算是確認了。

    不過還是很感謝你的回答 :P
最後由 karn 於 2008-11-24 2:25 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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karn
法師學徒
文章: 50
註冊時間: 2008-11-14 10:12 pm

Re: [規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

文章 karn »

其實有些問題玩的時後才會想到,真的要問時又忘了有這問題
第六個問題
我在玩的途中,常常會使用在戰鬥傷害發出後,「回手救回受到致命傷的生物」或「犧牲受到致命傷的生物」及「讓致命傷生物使用啟動式異能或異能」,但有些朋友會問,為什麼可以這麼做,這時我也開始想,這個原理是什麼,受到致命傷後,還有一個空間在進入墳場和傷害之間可以插入異能和法術,所以才能這麼做 :?:
(類似立吸怪在寄生的生物死時逃離)

我也常常看到有玩家使用這個進階技巧,甚至有些組合技就是要這樣做
但卻不了解他的過程和順序、原理,當然,如果是規則在這中間本來就有個空檔的話,那就當我在問廢話吧 :P
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manamagic
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文章: 15
註冊時間: 2008-07-26 1:13 pm

Re: [規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

文章 manamagic »

因為戰鬥傷害會進堆疊...
所以當戰鬥傷害還在堆疊上的時候你想用瞬間or異能都沒問題
(這時生物還沒受到傷害 要tap 要犧牲 要回手都可以)
一旦受到致命傷害 生物會直接因依狀態而生的效應進墳場
不會有玩家獲得優先權:D
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溫泉蛋
初級法師
文章: 148
註冊時間: 2007-02-17 8:45 am

Re: [規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

文章 溫泉蛋 »

karn 寫:?在玩的途中,常常會使用在戰鬥傷害發出後,「回手救回受到致命傷的生物」或「犧牲受到致命傷的生物」及「讓致命傷生物使用啟動式異能或異能」ﮮ.
加上一個字來看也許會比較清楚
「回手救回將受到致命傷的生物」或「犧牲將受到致命傷的生物」及「讓將致命傷生物使用啟動式異能或異能」

好吧~又一個說我看錯了 (我只是喜歡用Ctrl+C罷)Sorry
堆疊既然無問題在下就不贅述了
最後由 溫泉蛋 於 2008-11-24 6:29 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
若只是挑剔與責難,人人都會是個專家。

口裡說出造就人的好話,才能在平常事上展現非凡。
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karn
法師學徒
文章: 50
註冊時間: 2008-11-14 10:12 pm

Re: [規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

文章 karn »

我了解你的意思了,就是已經進堆疊但還沒受到致命傷時,可以使用異能或回手,再開始計算傷害堆疊。
因為我們這群朋友們,機乎都是自學 Magic,所以有很多基礎觀念還不是很好,我們8個玩家之中,其實也只有我和另一位朋友比較了解進階規則(因為有段時間和朋友接受了中Z野牛幫的前輩指點)

感謝 manamagic 的指教。
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karn
法師學徒
文章: 50
註冊時間: 2008-11-14 10:12 pm

Re: [規則]很久沒玩了,想請問一些問題。

文章 karn »

溫泉蛋 寫:用啟動式異能或異能」

好吧~又一個說我看錯了 (我只是喜歡用Ctrl+C罷)Sorry
堆疊既然無問題在下就不贅述了
其實還是很感謝你熱心的指教,可能我表達的方式比較不好,所以讓你誤解了,先跟你說聲抱歉 :P
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