恐怖!"HP是橫置的8"不知有無人貼過
版主: 呆呆冷湛
恐怖!"HP是橫置的8"不知有無人貼過
1.星耀聖所
2.迅雷護脛(只要佩帶是零點的皆可)
3.某隻"成為咒語或異能目標得加+0/+2"的僧侶(名字我忘了,系列是神遣之後的某系列)
只要以上3張在場上,先用迅雷護脛佩帶*2000次(看你當天心情如何決定次數)在那隻僧侶身上,一點白啟動聖所的第2項異能,就會嚇死人~~ 我是在摩窟打NO TOP75的新手比賽,看到我同學碰到這個組合,我同學直接認輸,因為對方的HP是.......10萬!!
2.迅雷護脛(只要佩帶是零點的皆可)
3.某隻"成為咒語或異能目標得加+0/+2"的僧侶(名字我忘了,系列是神遣之後的某系列)
只要以上3張在場上,先用迅雷護脛佩帶*2000次(看你當天心情如何決定次數)在那隻僧侶身上,一點白啟動聖所的第2項異能,就會嚇死人~~ 我是在摩窟打NO TOP75的新手比賽,看到我同學碰到這個組合,我同學直接認輸,因為對方的HP是.......10萬!!
域....域.....域靈械!?
- 北冥靈鷲 • 虛竹大師
- 旅法師
- 文章: 987
- 註冊時間: 2004-02-05 12:41 pm
[FUN]白綠無限僧侶套牌
http://mtg.urshop.cc/phpbb2/viewtopic.php?t=1753
韃魯靈學師
好笑才10萬滴˙ ˙ ˙ 我們平常在打的時候都嘛先加個200兆i以上滴
見怪不怪
http://mtg.urshop.cc/phpbb2/viewtopic.php?t=1753
韃魯靈學師
好笑才10萬滴˙ ˙ ˙ 我們平常在打的時候都嘛先加個200兆i以上滴
見怪不怪

備忘欄:我欠啟聖45元
桃園地區收牌[牌名"數量"(單價)]:時代寄生蟲4(20元);
- Mephistopheles
- 資深法師
- 文章: 250
- 註冊時間: 2004-02-04 9:55 pm
Re: 恐怖!"HP是橫置的8"不知有無人貼過
你說的對手應該是我吧吃麵筷子夾 寫:我是在摩窟打NO TOP75的新手比賽,看到我 ...
可是我記得你朋友沒有認輸呀?(他是用裂片妖的嗎?)
我補到10萬滴後
我是用這招
禁忌徽記
魔法力費用 {一}{黑}{黑}
類別 結界
收集編號 79/143
規則敘述 支付3點生命:在目標生物上放置一個+1/+1指示物。
支付300hp丟我的僧侶
打他100點吧
為何選擇10萬滴是因為1萬不太夠,我朋友用殭屍打了上千滴
所以比賽時我才說10萬
Re: 恐怖!"HP是橫置的8"不知有無人貼過
聖所大家都用來加血.....吃麵筷子夾 寫:僧侶(名字我忘了,系列是神遣之後的某系列)
只要以上3張在場上,先用迅雷護脛佩帶*2000次(看你當天心情如何決定次數)在那隻僧侶身上,一點白啟動聖所的第2項異能,就會嚇死人~~ 我是在摩窟打NO TOP75的新手比賽,看到我 ...
math都是用它來失血的.....
加助祭嘛!!
一回合朋友打牌(他用白綠加血)血40
.......我:血13,聖所1張,助祭2張,幾隻僧侶
一回後.....


也難怪因為我攻擊完後,他維持時血只剩......
5



她的美....就像威尼斯.....
然而.........永遠被淚水所包圍
然而.........永遠被淚水所包圍
421. 處理無限迴圈ryanhsu 寫:當無限加血v.s無限戳的時候怎麼判定??
421.1. 有時候遊戲會進行到一組動作不斷反覆的狀態。此部分的規則(有時稱為「無限法則」)將指導如何中斷這類迴圈。
421.2. 若此迴圈含有一個或數個選擇性的動作,且都由同一個玩家操控,則該玩家選一個數字。此迴圈就當作重覆那多次或直到有其他玩家介入,看哪個先發生。
421.3. 若此迴圈含有至少一個選擇性的動作,此動作由雙方分別操控,並且需要它來讓此迴圈繼續下去,則主動玩家選一個數字。然後非主動玩家有兩種選擇:他可以選一個較小的數字,這種情形下迴圈將持續此次數,再加上讓主動玩家「作最後的決定」所需要的數個動作;他也可以同意主動玩家選的數字,這種情形下迴圈將持續此次數,再加上讓非主動玩家「作最後的決定」所需要的數個動作。(注意:上文中的「數個動作」都可以為零個)
例:某玩家操控的生物之異能為:「{零}:[此生物]獲得飛行異能」;另一個玩家操控的生物之異能為:「{零}:目標生物失去飛行異能」。不論哪個玩家開始這個「得到/失去飛行」的異能,在決定該生物是否會得到飛行時,「無限法則」都確保非主動玩家永遠有最後決定權。(注意:在此處假定前者玩家至少有一次想使生物得到飛行。)
421.4. 若此迴圈只包含強制性的動作,這盤遊戲便為平手。(請參見規則102.6)
421.5. 若此迴圈含有至少一個選擇性的動作,此動作由雙方分別操控,並且這些動作不互相從屬,則主動玩家選一個數字。非主動玩家可同意或選一個更大的數字。注意:若這些動作分別存在於數個迴圈中,而不只是單一的迴圈中,此規則也同樣適用。
所以就看那個時候誰是主動誰是非主動玩家了吧