希望不只是純聚會
期待能有個系統化的機制 排名 獎金/品 分類過的賽制等
若要辦的話能否在這邊po呢?
若刊文有任何不當煩請見諒~
請問 有人自辦過聚會型的比賽嗎?非正式比賽的那種
請問 有人自辦過聚會型的比賽嗎?非正式比賽的那種
1.在EDH中,看別人打什麼就塞什麼死剋
塞針對牌也被打慘的,最後就只有在私下協議集火
塞針對牌還輸的同協們,真的要檢討阿
2.把一個休閒娛樂的EDH打成連下地這種小事都不給倒退的人
真的是太強大了
3.打來打去不就是抄八強名單在玩嗎?(永遠都是勇德龍阿尼馬或那爾施那幾套,能不能有點新意阿?自己開發一隻新王會很困難嗎?)
加油阿~加油.....
塞針對牌也被打慘的,最後就只有在私下協議集火
塞針對牌還輸的同協們,真的要檢討阿
2.把一個休閒娛樂的EDH打成連下地這種小事都不給倒退的人
真的是太強大了
3.打來打去不就是抄八強名單在玩嗎?(永遠都是勇德龍阿尼馬或那爾施那幾套,能不能有點新意阿?自己開發一隻新王會很困難嗎?)
加油阿~加油.....
Re: 請問 有人自辦過聚會型的比賽嗎?非正式比賽的那種
地獄紡命師黯雪 寫:推正氣盃~
好久以前的事情說~問一下正氣盃何時重現咧XD
可以跟小弟解釋一下正氣杯是什麼嗎?xd
1.在EDH中,看別人打什麼就塞什麼死剋
塞針對牌也被打慘的,最後就只有在私下協議集火
塞針對牌還輸的同協們,真的要檢討阿
2.把一個休閒娛樂的EDH打成連下地這種小事都不給倒退的人
真的是太強大了
3.打來打去不就是抄八強名單在玩嗎?(永遠都是勇德龍阿尼馬或那爾施那幾套,能不能有點新意阿?自己開發一隻新王會很困難嗎?)
加油阿~加油.....
塞針對牌也被打慘的,最後就只有在私下協議集火
塞針對牌還輸的同協們,真的要檢討阿
2.把一個休閒娛樂的EDH打成連下地這種小事都不給倒退的人
真的是太強大了
3.打來打去不就是抄八強名單在玩嗎?(永遠都是勇德龍阿尼馬或那爾施那幾套,能不能有點新意阿?自己開發一隻新王會很困難嗎?)
加油阿~加油.....
Re: 請問 有人自辦過聚會型的比賽嗎?非正式比賽的那種
為了鼓勵國人自製研發創新的動力,遊戲的勝負判別應該由單純的輸或贏的二元對立關係中抽離開始
譬如說 原創性 風格特色等....甚至是套牌組件發動的氣勢與控制度等
而且更希望套牌列表能夠為研發者保密,不讓原創者辛苦的投注研發心力讓他人隨意竊取盜用
並以此更加催化觀戰者的自主性思考,以此強化原創性的組牌功力 而不再是複製人軍團的主流賽場套牌滿天飛的窘境
以下是我構想中的比賽邀請草稿,也歡迎各位大大們不吝賜教
為了鼓勵國人自製研發創新的動力,遊戲的勝負判別應該由單純的輸或贏的二元對立關係中抽離開始
譬如說 原創性 風格特色等....甚至是套牌組件發動的氣勢與控制度等
而且更希望套牌列表能夠為研發者保密,不讓原創者辛苦的投注研發心力讓他人隨意竊取盜用
並以此更加催化觀戰者的自主性思考,以此強化原創性的組牌功力 而不再是複製人軍團的主流賽場套牌滿天飛的窘境
以下是我構想中的比賽邀請草稿,也歡迎各位大大們不吝賜教
你是因為沒有足夠的資金而無法組成完整的套牌而錯失了測驗自己的實力與證明自己的想法創意的比賽機會嗎?這次我們准許你使用代牌來減免了你花金錢心力收集的問題。你只需要把心思投注在如何組成你最理想中的夢幻套牌就行了!
比賽分為三種等級類型,並以普遍的強弱等級依序排列如下
A:比賽型
(以求勝為目的的主流賽場之比賽型deck)
B:具有原創性且具與主流賽場抗衡的實戰實力
(經實戰測試.勝率偏高且可跟比賽型一較高下之原創性deck)
C:惡搞型
(勝率偏低但卻又創意十足的fun deck)
組牌環境範圍
除了比賽型外,其他B與C的賽制的組牌範圍是從魔法風雲會最新到最舊的都可以使用
1.無套牌列表:防止抄襲惡習
2.套牌的使用人專屬記名化與:若玩家研發出非主流賽場架構及主題的DECK時,將不論勝率一律將該玩家登記屬名 並且日後若有相同架構或主題之DECK參賽需將其參賽費用的?%捐贈給原創套牌使用人(版權? XD)
想參賽的玩家先開討論版確定比賽秩序的規範(分賽級.決定上場對戰次序…)
A.fun deck 未於主流賽場中得名活躍之套牌
B.主流deck 須完全遵守現行禁限牌規則
1. 構築套牌的系列範圍從魔法風雲會初始到現今最新版本皆可
2. 主流與fundeck皆禁用power ten
3. 若fun deck有主流賽場架構(運作策略之組合方式)比例高與強度夠請自行移往主流deck區報名
A組報名費50元起
B組報名費
最後優勝者可獲得總獎金
另外為了鼓勵國人自行研發激蕩創意,個人建議將總獎金撥出一些來頒給總績分最高的FUN DECK玩家
總績分是一種質化性的DECK特色評價表 內容有
創意點數
勝率
套牌完整度
KUSO度
氣勢
譬如說 原創性 風格特色等....甚至是套牌組件發動的氣勢與控制度等
而且更希望套牌列表能夠為研發者保密,不讓原創者辛苦的投注研發心力讓他人隨意竊取盜用
並以此更加催化觀戰者的自主性思考,以此強化原創性的組牌功力 而不再是複製人軍團的主流賽場套牌滿天飛的窘境
以下是我構想中的比賽邀請草稿,也歡迎各位大大們不吝賜教
為了鼓勵國人自製研發創新的動力,遊戲的勝負判別應該由單純的輸或贏的二元對立關係中抽離開始
譬如說 原創性 風格特色等....甚至是套牌組件發動的氣勢與控制度等
而且更希望套牌列表能夠為研發者保密,不讓原創者辛苦的投注研發心力讓他人隨意竊取盜用
並以此更加催化觀戰者的自主性思考,以此強化原創性的組牌功力 而不再是複製人軍團的主流賽場套牌滿天飛的窘境
以下是我構想中的比賽邀請草稿,也歡迎各位大大們不吝賜教
你是因為沒有足夠的資金而無法組成完整的套牌而錯失了測驗自己的實力與證明自己的想法創意的比賽機會嗎?這次我們准許你使用代牌來減免了你花金錢心力收集的問題。你只需要把心思投注在如何組成你最理想中的夢幻套牌就行了!
比賽分為三種等級類型,並以普遍的強弱等級依序排列如下
A:比賽型
(以求勝為目的的主流賽場之比賽型deck)
B:具有原創性且具與主流賽場抗衡的實戰實力
(經實戰測試.勝率偏高且可跟比賽型一較高下之原創性deck)
C:惡搞型
(勝率偏低但卻又創意十足的fun deck)
組牌環境範圍
除了比賽型外,其他B與C的賽制的組牌範圍是從魔法風雲會最新到最舊的都可以使用
1.無套牌列表:防止抄襲惡習
2.套牌的使用人專屬記名化與:若玩家研發出非主流賽場架構及主題的DECK時,將不論勝率一律將該玩家登記屬名 並且日後若有相同架構或主題之DECK參賽需將其參賽費用的?%捐贈給原創套牌使用人(版權? XD)
想參賽的玩家先開討論版確定比賽秩序的規範(分賽級.決定上場對戰次序…)
A.fun deck 未於主流賽場中得名活躍之套牌
B.主流deck 須完全遵守現行禁限牌規則
1. 構築套牌的系列範圍從魔法風雲會初始到現今最新版本皆可
2. 主流與fundeck皆禁用power ten
3. 若fun deck有主流賽場架構(運作策略之組合方式)比例高與強度夠請自行移往主流deck區報名
A組報名費50元起
B組報名費
最後優勝者可獲得總獎金
另外為了鼓勵國人自行研發激蕩創意,個人建議將總獎金撥出一些來頒給總績分最高的FUN DECK玩家
總績分是一種質化性的DECK特色評價表 內容有
創意點數
勝率
套牌完整度
KUSO度
氣勢
1.在EDH中,看別人打什麼就塞什麼死剋
塞針對牌也被打慘的,最後就只有在私下協議集火
塞針對牌還輸的同協們,真的要檢討阿
2.把一個休閒娛樂的EDH打成連下地這種小事都不給倒退的人
真的是太強大了
3.打來打去不就是抄八強名單在玩嗎?(永遠都是勇德龍阿尼馬或那爾施那幾套,能不能有點新意阿?自己開發一隻新王會很困難嗎?)
加油阿~加油.....
塞針對牌也被打慘的,最後就只有在私下協議集火
塞針對牌還輸的同協們,真的要檢討阿
2.把一個休閒娛樂的EDH打成連下地這種小事都不給倒退的人
真的是太強大了
3.打來打去不就是抄八強名單在玩嗎?(永遠都是勇德龍阿尼馬或那爾施那幾套,能不能有點新意阿?自己開發一隻新王會很困難嗎?)
加油阿~加油.....


