有幾個問題請教。
1,假設對手有一隻20/20的踐踏生物,而我方場上則為一隻1/1的不可被破壞(不可毀滅)生物,請問這樣我用1/1生物去阻擋他的生物時,我會受到踐踏傷害嗎?(因為踐踏的規則好像是當該阻擋生物已受到致命傷害時才能踩過去,可是我的生物不會死。)
2,假設對手擁有一隻3/2的侵染生物,我方則為一隻2/2的守軍生物,但此生物帶有避免所有戰鬥傷害的異能,此時他攻擊,我阻擋,結果為?
3,承2,若對手的生物變為3/2具有繫命異能的生物,則阻擋之的結果為?
4,若我場上放有聖潔地脈,對方施放"彗星雨"與"火球",則我所受到的傷害是?
以上,感謝解答。
[問題]關於踐踏與不可毀滅,關於-1/-1指示物與...
版主: 間尺
Re: [問題]關於踐踏與不可毀滅,關於-1/-1指示物與...
1. 你會受到 19 點傷害!
你的不可毀壞生物雖然死不了!但是他的屁股只有 1,只能為你阻擋一點的傷害~那一點就是他原本要承受的致命傷害!只是被防止了!而其他的19點,當然還是會因為踐踏異能踩在你臉上。。。
踐踏這個異能,指的是扣除掉防守生物的致命傷害點數後,剩下會對玩家造成傷害。並不是意味說,防守生物得必須要死掉,才會踐踏過來!簡單的來想,你可以當作玩家就是最後一隻防守生物!
2. 以你的說法看起來,應該是成功防守,你不會受到任何傷害。你的生物也完好無事!
避免所有戰鬥傷害的異能 ==> 這個敘述我不是很確定,如果你能 PO 上完整牌面說明會更好!
如果你的守軍生物異能是不可毀壞,那你的生物會受到兩點傷害,得到三個 -1/-1 指示物,然後進墳場。
如果你的守軍生物的異能是『防止所有戰鬥傷害』,那的生物沒有受到任何傷害,所以沒有身上 -1/-1 指示物。
3. 增加繫命異能,你的生物下場還是一樣的~
差別只在於對方可否補到血。。。
同上,如果對方生物有成功的製造傷害,那對方就有補血。反之,則沒有。
4. 你不會受到任何傷害。不過你的生物會!
以上請參考,若有錯誤請其他大大指導。^^a
你的不可毀壞生物雖然死不了!但是他的屁股只有 1,只能為你阻擋一點的傷害~那一點就是他原本要承受的致命傷害!只是被防止了!而其他的19點,當然還是會因為踐踏異能踩在你臉上。。。
踐踏這個異能,指的是扣除掉防守生物的致命傷害點數後,剩下會對玩家造成傷害。並不是意味說,防守生物得必須要死掉,才會踐踏過來!簡單的來想,你可以當作玩家就是最後一隻防守生物!
2. 以你的說法看起來,應該是成功防守,你不會受到任何傷害。你的生物也完好無事!
避免所有戰鬥傷害的異能 ==> 這個敘述我不是很確定,如果你能 PO 上完整牌面說明會更好!
如果你的守軍生物異能是不可毀壞,那你的生物會受到兩點傷害,得到三個 -1/-1 指示物,然後進墳場。
如果你的守軍生物的異能是『防止所有戰鬥傷害』,那的生物沒有受到任何傷害,所以沒有身上 -1/-1 指示物。
3. 增加繫命異能,你的生物下場還是一樣的~
差別只在於對方可否補到血。。。
同上,如果對方生物有成功的製造傷害,那對方就有補血。反之,則沒有。
4. 你不會受到任何傷害。不過你的生物會!
以上請參考,若有錯誤請其他大大指導。^^a
卡地衰人。。。喇奇 ^^a
Re: [問題]關於踐踏與不可毀滅,關於-1/-1指示物與...
很奇怪!答案看來完全正確,但就規則來說並非100分...
因為進攻時的踐踏異能一般來說是由進攻生物的操控者分配戰鬥傷害,進攻者有權(注意:他真的有權,但會否這樣做則作別論)將超過生物防守力量的傷害分配給防守的生物上,當然這會減少所造成的踐踏傷害。在以前在分配戰鬥傷害後還可以使用咒語的年代,真的有人會在分配戰鬥傷害將生物巨大化的!
因為進攻時的踐踏異能一般來說是由進攻生物的操控者分配戰鬥傷害,進攻者有權(注意:他真的有權,但會否這樣做則作別論)將超過生物防守力量的傷害分配給防守的生物上,當然這會減少所造成的踐踏傷害。在以前在分配戰鬥傷害後還可以使用咒語的年代,真的有人會在分配戰鬥傷害將生物巨大化的!
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優先權?就是「使用咒語或異能的優先權」的簡稱!無此優先權你連橫置地取mana 也不行!
優先權?就是「使用咒語或異能的優先權」的簡稱!無此優先權你連橫置地取mana 也不行!
Re: [問題]關於踐踏與不可毀滅,關於-1/-1指示物與...
是的,你的說沒錯!間尺 寫:很奇怪!答案看來完全正確,但就規則來說並非100分...
因為進攻時的踐踏異能一般來說是由進攻生物的操控者分配戰鬥傷害,進攻者有權(注意:他真�...
就非常嚴謹來說,進攻者在分配戰鬥傷害的時候,給每一隻生物的傷害點數,為:
該生物之致命傷害 to 進攻生物的最大傷害點數。
例如 10/10 踐踏生物面對 1/1, 2/2 的兩隻聯防。進攻者安排先打 1/1, 再打 2/2...
他分配傷害點數可以分配打 1/1 一點,打 2/2 2 點,剩下給玩家~
也可以安排打 1/1 8 點,打 2/2 2 點,不打玩家~
或是甚至打 1/1 10 點,打 2/2 0 點。。。
上面這樣做都是合法的,只是會很疑惑誰會這樣做?以及這樣做到底有啥意義。。。
我想這個應該就不是在問題討論的範圍內了吧。。。^^a
對了!帶有死觸的生物在分配戰鬥傷害的時候可以每隻生物只分配一點,帶有死觸的一點傷害即是致命傷害了~
卡地衰人。。。喇奇 ^^a
Re: [問題]關於踐踏與不可毀滅,關於-1/-1指示物與...
其他的問題已經都有高手回答了,我來回答這個問題好了。w122w122 寫:有幾個問題請教。
2,假設對手擁有一隻3/2的侵染生物,我方則為一隻2/2的守軍生物,但此生物帶有避免所有戰鬥傷害的異能,此時他攻擊,我阻擋,結果為?...
侵染生物的攻擊也是造成"傷害"(damage)的,只不過這個傷害改以-1/-1的方式來造成。所以可以"防止傷害"的能力或效應就可以防止-1/-1的產生,所以守軍生物會沒事。
舉例來說,如:Guard Gomazoa,最近常被我拿來擋侵染生物。連叛徒"蛤蠣沙"都別想越雷池一步!


Re: [問題]關於踐踏與不可毀滅,關於-1/-1指示物與...
如果是20/20的死觸+踐踏生物攻擊遇上8/8不可毀壞生物阻擋
那玩家最多能受到的傷害是19還是12呢?
那玩家最多能受到的傷害是19還是12呢?
Re: [問題]關於踐踏與不可毀滅,關於-1/-1指示物與...
死觸只要分配致命傷害即可
所以可以打到家19點
所以可以打到家19點