[分享] Commander 賽制規則翻譯

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基度山伯爵
公會傳奇
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[分享] Commander 賽制規則翻譯

文章 基度山伯爵 »

寫在前面:
  這篇文章的產生,一來是應瓜瓜之邀,將EDH的規則做個簡單的整理。二來算是作為推廣這項休閒賽制之用,順便給自己整理一下錯誤的規則觀念。
  除了下列的官方規則之外,其實每個地方也都有自己的小規定。像是CM這邊的使用環境是從瑪凱迪亞-七版開始,單人對戰的時候生命值上限只有30;而高雄地區則聽說使用系列是從大戰役開始。當然休閒賽制的規定都是大家約定成俗的習慣法,只要大家在玩之前有喬好就可以囉~ :lol:

  廢話完畢,以下是正文。

原文來源: http://mtgcommander.net/rules.php

  算是第一次翻譯正式文章,應該會有不少錯誤,請多包涵 :oops:

=======================================================

  「指揮官」是魔法風雲會休閒玩法「Elder Dragon Highlander」的新名字。這種玩法強調強調玩家間的互動性,享受遊戲的樂趣,以及在構築套牌時發揮有趣的創意。這種玩法可以適用於一對一的對戰,但是一般而言更常被應用來進行多人對戰。隨著他的名字多次的變換,現在大家通常暱稱這種玩法為"EDH"。
  這份文件詳述的將是大部分地區的玩家所通用的規則,例如你在專業賽或大獎賽參加場外比賽時,就是採用這份規則。而不同地區的玩家經常會有他們自己的地方規則,在你要加入他們之前請間做好確認。

=======================================================
構築規則

  1. 玩家必須為他的套牌選擇一個「傳奇生物」作為指揮官

    玩家可以選擇任何傳奇生物作為套牌的指揮官,雖然有些指揮官的選擇會其他玩家覺得不愉快。在一場遊戲中,兩個玩家可以選擇相同的指揮官進行遊戲,並且其他玩家也可以將這名傳奇納入自己的套牌麾下。指揮官會受到傳奇規則影響,就如同一般的傳奇永久物一般,所有同名的傳奇生物(無論它是指揮官、產生的複製品、或者非指揮官的身分)都會按照依狀態而生的效應置入墳墓場。
    指揮官將會成為影響你套牌構築方針的主因,它會更易於對你的套牌做出有效的貢獻,並且一般而言,你會想要藉由發揮指揮官的力量去使你的套牌計畫更順利的進行。當然,若你不想如此做,那麼你的牌組就必須在不依靠指揮官的情況下進行運作。

  2. 指揮官的魔法力費用將決定甚麼顏色的魔法力符號可以出現在你的套牌中。

    一副EDH套牌中可以出現那些有色魔法力符號,取決於你所選擇指揮官的魔法力費用。
    若地牌中含有"沼澤"、"海島"、"樹林"、"山脈"和/或"平原"這些類別,比如基本地、Dual Land、Shock Land、暗影荒原的非普通地等等,將被視同具有其相對應的有色魔法力符號。因此,除非它產生的魔法力與指揮官具有相對應的顏色,否則它不能被放進你的套牌中。
    混色的魔法力符號視為具有其混色兩者的魔法力符號,因此,它被視作具有兩者的顏色。所以除非你的指揮官的魔法力符號具有該混色牌的所有顏色,否則它不能被放進你的套牌中。
    在牌面的規則欄中,與基本地類別有關的敘述並不會視同具有相對應的有色魔法力符號。因此,它將不會因為與指揮官顏色不同而被限制。

    以下列範例作為舉例:
    若你的套牌以千印萊菲──費用為{1}{G}{W}{U}──作為指揮官,則你的牌組裡便不能出現紅色與黑色的魔法力符號。
    ●下列的牌因此不能被放入你的套牌中:
      鬼怪嚮導 (它的魔法力費用包含了紅色魔法力符號)
      深闇妖精 (它的異能包含了黑色魔法力符號)
      控馭飾符 (它的第二個異能包含了黑色魔法力符號)
      生命/死亡 (雙拼卡的兩邊都必須符合規則)
      狄迦進化體 (如上......)
      波洛斯公會法師 (這張混色卡具有紅色魔法力符號)
    ●千印萊菲也不能使用下列地牌:
      伏流 (理所當然的,同控馭飾符)
      無神祭祠
      Badland
      遍蛭沼澤
    ●但千印萊菲可以使用:
      艾斯波全境
      斷片交會

  3. 你的套牌不能產生任何不合法的有色魔法力,若一個效應將使你產生不合法的有色魔法力,則它將會改為產生無色魔法力。

  4. 一副EDH套牌必須有正好100張牌,包括指揮官。

  5. 除了基本地之外,套牌中的所有牌都不可以有相同的英文牌名。

  6. EDH適用於薪傳賽制,除了以下兩者例外:
    當系列發售時,該系列的牌便立即合法使用於構築EDH
    "Shahrazad" 可以合法的在EDH中使用。

=======================================================
構築規則

  7. 以EDH套牌開始遊戲的方式如下:
   7-1. 玩家宣告他所選擇的指揮官,並且將其移至指揮官區
   7-2. 若《備牌規則》在這場遊戲中被使用,則可以準備備牌。
   7-3. 每位玩家將手牌抽至7張。
   7-4. 玩家可以進行調度,調度規則將改為使用"Partial Paris Mulligan rule"

   ●Partial Paris Mulligan rule調度規則如下:
    A. 依照回合順序,玩家可以自手上牌面朝下的放逐任意數量的牌。
    B. 接著,每位玩家抽牌,數量等於其依此法放逐出去的牌數減一。
    C. 依此法放逐牌的玩家可以重複此動作,每一次進行此動作都只能抽回比原先數量減一的牌。
    D. 玩家將所有依此法放逐的牌洗回牌庫。

  8. 成為「指揮官」並不是一個特徵,而是該張牌的特有物。這個東西不能被複製或者覆蓋,並且不會因為交換操控權而消失。
   舉例來說,一個複製了在墳墓場中的指揮官的替身妖不會被視作指揮官。一個被細胞塑型影響,或牌面朝下的指揮官依舊是指揮官。

  9. 若一個玩家在一場遊戲中,被任一個指揮官造成21點以上的戰鬥傷害,則該名玩家書去此盤遊戲。
    這是一條額外增加的依狀態而生的效應
    指揮官傷害在同一盤遊戲中是累積性的,並且沒有任何方法可以減少已經造成的指揮官傷害。因為指揮官並不是一張牌的特徵,所以即使它曾經離開戰場,它依舊會被視為同一個指揮官。
    當一個效應將增加一個玩家的生命值時,它不會減少它已經受到的指揮官傷害。
    理所當然的,戰鬥傷害可以被防止。防止傷害(比如聖日),或者"反射傷害"(比如船長的巧馭)的效果都不會造成,或者被視為造成指揮官傷害。該玩家受到的指揮官傷害也不會被累加。
    每個玩家受到不同的指揮官傷害是分開計算的,而不是將所有指揮官造成的傷害進行加總。
    一個玩家可能因為被自己的指揮官造成21點以上的傷害而輸去這盤遊戲。

  10. 當一個指揮官在指揮官區域時,它可以被施放。其操控者每曾經自指揮官區施放這張牌一次,他便需支付{2}作為施放的額外費用。
    施放一個指揮官依舊需要遵循他的基本施放限制,除非他具有閃現,或者其他效果使你可以在其他時機施放他。比如說先制地脈或者維多肯星象儀。

  11. 若一個指揮官將要自任何地方進入墳墓場或者被放逐時,他的擁有者可以選擇將改為將它移入指揮官區。
    這是個替代性效應。該生物將不會進入墳墓場或被放逐,並且因次不會觸發任何與進入墳墓場相關的異能。指揮官依舊會被移回手上或者牌庫中,只有流放與進入墳墓場的效應才能被替代。

  12. 每位玩家開始對局時擁有40點生命。

  13. 指揮官受到傳奇規則影響,當兩個以上相同名字的傳奇生物同事在戰場上時,它依舊會因依狀態而生的效應制或墳墓場或者移回指揮官區。

  14. 影響 遊戲外的卡片,諸如Wishs、研究、鎢拉莫孳息者等牌在EDH的對局中將沒有作用,除非這場遊戲中有使用備牌規則。若備牌規則被啟用,則這些牌將只會影響存在備牌中的牌。

=======================================================
禁牌表

  15. 若你想要享受EDH遊戲,則你應該避免使用下列牌張:
    
   Ancestral Recall
   Balance
   生理韻律
   Black Lotus
   眾志成城
   Fastbond
   未送出的禮物
   玄龍黑瘴
   Karakas
   Library of Alexandria
   有限資源
   獅眼鑽
   陶拉里亞大學院
   萬世創傷伊莫庫
   金屬工人
   Mox Sapphire/Ruby/Pearl/Emerald/Jet
   萬象鏡
   變化巨獸
   夢魘再現
   物換星移
   Time Vault
   Time Walk
   打造
   動盪
   吞世龍
   約葛莫夫式交易
   畫家僕役
   支配權杖

   ●並且,你應該避免使用下列傳奇作為指揮官:

   科幫幹部布蕾德
   羅堰密使洛菲羅斯

=======================================================
備牌規則 (選用)

  16. 為了不讓每個套牌都趨於平庸,這個規則可以使玩家為他的套牌增加更多的彈性。

   ●玩家可以準備正好10張的備牌。
   ●在宣告指揮官之後,玩家可以擁有三分鐘的時間進行「一進一出」的更換備牌動作。
   ●所有被放入備牌的牌可以與"Wishs"類型牌張互動。
最後由 基度山伯爵 於 2010-12-24 4:10 pm 編輯,總共編輯了 2 次。
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「She died by the bullet and then there were none.」
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瓜瓜
傳奇旅法師
文章: 3417
註冊時間: 2004-02-05 8:33 pm

Re: [分享] Commandeer 賽制規則翻譯

文章 瓜瓜 »

非常感謝^^

鞠躬一推~
比賽活動多多~各類賽制都有~獎品超豐富~歡迎大家來玩^^~
http://www.facebook.com/pages/CardMaster/149274678962

CardMasterGames網站 / visit us at
http://www.cardmaster.tw
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iceshadow
資深法師
文章: 435
註冊時間: 2005-09-02 9:57 pm

Re: [分享] Commander 賽制規則翻譯

文章 iceshadow »

好文推一下...

這樣除了系列大小之外希望大家的deck可以有個規則可尋嘍~
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小眠羊
旅法師
文章: 794
註冊時間: 2004-07-03 12:25 pm

Re: [分享] Commander 賽制規則翻譯

文章 小眠羊 »

Q_Q 組起來很麻煩耶
幾乎把所有牌都翻出來一遍..
超累.. Orz
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基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

Re: [分享] Commander 賽制規則翻譯

文章 基度山伯爵 »

小眠羊 寫:Q_Q 組起來很麻煩耶
幾乎把所有牌都翻出來一遍..
超累.. Orz
但換個角度說的話,就是可以把以前想到的想用的好招爛招死灰復燃的好時機啊...=w=

狼與貓頭鷹的寓言勁啦...lol
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宏鬪牲男囶
資深法師
文章: 372
註冊時間: 2008-08-28 9:58 pm

Re: [分享] Commander 賽制規則翻譯

文章 宏鬪牲男囶 »

推~所以找地地是可以的咩!還說不行=3=
有人的地方就有江湖!有江湖的地方就有紛爭!有紛爭的地方就有仇恨!有仇恨者見面不由分說~只有一個字,戰!
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基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

Re: [分享] Commander 賽制規則翻譯

文章 基度山伯爵 »

宏鬪牲男囶 寫:推~所以找地地是可以的咩!還說不行=3=
那時候規則沒有寫到地類別的條目啊...
反正現在可以了嘛~XD
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被稱為元素的多多
初級法師
文章: 236
註冊時間: 2008-01-08 10:26 pm

Re: [分享] Commander 賽制規則翻譯

文章 被稱為元素的多多 »

好文!!~~推一下!!
希望有更多人可以加入來玩!!!
DTK的閃破浪元素趕快大跌價啊~~~~
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基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

Re: [分享] Commander 賽制規則翻譯

文章 基度山伯爵 »

規則更新/補述
http://forum.mtgcommander.net/Forum/vie ... f=1&t=5200

=============

RULES UPDATE
Color Identity (which will be added to the Magic Comprehensive Rules)

Rule #2 is amended as follows:
When building a Commander deck, the mana symbols in the text box are just as important as those in the cost of a card. The Commander’s color identity restricts what cards may appear in the deck.

* The color identity of a card is the colors of all mana symbols on the card, along with any color defined by a characteristic-defining ability (CDA) in the card's rules text.

* Cards in your deck may not have any colors in their color identity not shared by your Commander.

* Mana you produce of colors that are not in your Commander’s color identity is colorless instead.

* Mana symbols in reminder text are not part of color identity.

The major impact here is that there are a few Legendary Creatures who no longer invalidate themselves as Commanders: Memnarch, Bosh, Iron Golem, Thelon of Havenwood, Daughter of Autumn, and Rhys, the Exiled. It means that you can have these creatures as Commanders, and you can generate mana of their color identity (so if you’re playing Memnarch, you can generate blue mana, or if you’re playing Thelon, you can generate black and green).

The RC spends quite some time considering the needs of the format itself and the voices of the format’s player base, making an effort to strike the balance that while keep the format strong and healthy for a long, long time.

===============================
<懶得看英文的看這裡>

  有些非常少數的傳奇──比如蒙那柯、鐵魔像霸西、黜人黎茲等等──他們的顏色和啟動式異能是不相同的,因此無法被使用作為指揮官。在規則更新之後,指揮官的「顏色判定」將會檢查作為指揮官的傳奇生物上頭所出現的"所有有色魔法力的符號",以作為你在構築EDH套牌時的規範。
  因此,現在以蒙那柯為指揮官的套牌,可以放入具有藍色魔法力的牌張。而以黜人黎茲作為指揮官的EDH套牌則是可以使用黑綠兩色的牌張。

以上。
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kacos
初級法師
文章: 109
註冊時間: 2004-05-26 6:27 pm

Re: [分享] Commander 賽制規則翻譯

文章 kacos »

懇請准予轉載推廣,如有不妥請告知,謝謝!
http://kacos2.wordpress.com/2011/02/17/ ... er-賽制規則翻譯/
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『長官,敵人已經消滅了。還包括樹林,城市,您的宮殿,您的狗...』~凱爾頓士兵
對話出處
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tIM
旅法師
文章: 507
註冊時間: 2004-02-07 10:12 am

Re: [分享] Commander 賽制規則翻譯

文章 tIM »

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基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

Re: [分享] Commander 賽制規則翻譯

文章 基度山伯爵 »

kacos 寫:懇請准予轉載推廣,如有不妥請告知,謝謝!
http://kacos2.wordpress.com/2011/02/17/ ... er-賽制規則翻譯/
當然~
歡迎轉錄~=w=/
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基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

Re: [分享] Commander 賽制規則翻譯

文章 基度山伯爵 »

Rule Update

March 3rd, 2011: Colour identity can't change during the game
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基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

Re: [分享] Commander 賽制規則翻譯

文章 基度山伯爵 »

http://forums.mtgsalvation.com/showpost ... tcount=252

咱又來啦~(滾滾)
根據賽制的不同,禁限牌表也可能會有些許的不一樣。
比起多人站的禁限牌表,如果你附近的EDH玩家大部分都是打單人的話,
可以參考上述連結裡的禁牌List。

French banlist 是一份由法國多位玩家所設計,比較有公信力的1vs1禁牌表,
可以參考看看~

The current banlist is :
– Amulet of Quoz (賭注牌)
– Ancestral Recall (P9)
– Sol Ring (6/17發售的那五盒裡每副都有的東西...)
– Demonic Attorney (賭注牌)
– Staff of Domination (支配權杖 [五色曙光])
– Black Lotus (P9)
– Upheaval (動盪 [奧德賽])
– Tinker (打造 [遠古遺產])
– Protean Hulk (變化巨獸[紛爭])
– Chaos Orb (就...你可以把它撕碎然後天女散花的那張..)
– Contract from Below (賭注牌)
– Mind Twist (XB隨機掉X張...)
– Crucible of Worlds (世間錘鍊 [五色曙光])
– Mana Crypt (0點橫置產[2]...)
– Gifts Ungiven (未送出的禮物 [神河群英錄])
– Tempest Efreet (賭注牌)
– Mindslaver (馭靈械 [密羅地/密羅地創痕])
– Falling Star (天女散花系列...)
– Timmerian Fiends (賭注牌)
– Intuition (直覺 [暴風雨])
– Jeweled Bird (賭注牌)
– Karakas (會"[T]:把目標傳奇生物回手" 的地... [傳承])
– Yawgmoth’s Bargain (約葛莫夫的交易 [天命之戰])
– Mox Emerald (P9)
– Mox Jet (P9)
– Mox Pearl (P9)
– Mox Ruby (P9)
– Mox Sapphire (P9)
– Necropotence (死冥權能 [冰雪時代])
– Darkpact (賭注牌)
– Rebirth (賭注牌)
– Serra Ascendant (撒拉入聖僧 [M11])
– Painter’s Servant (畫家僕役 [暗影荒原])
– Shahrazad (這是一張會讓你重開遊戲的奇怪牌張...)
– Bronze Tablet (賭注牌)
– Time Vault ([Alpha/Beta])
– Time Walk (P9)
– Timetwister (P9)
– Sundering Titan (裂地泰坦 (玄鐵))
– Sensei’s Divining Top (師範占卜陀螺 [神河群英錄])
– Channel ([4E])

Commandants : (不能用作指揮官)
– Erayo, Soratami Ascendant (入聖空民宇代 [神河任俠傳])
– Braids, Cabal Minion (科幫幹部布蕾德 [奧德賽])
– Rofellos, llanowar Emissar (羅堰密使洛非羅斯 [天命之戰])
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