
因為眾神之怒跟機遇的出現,讓格利極終於出現曙光
但因為格利極太久沒有上場了,所以一時也沒樣本讓我們參考..
眾神之怒 有可能會讓旅法師的地位上升?
紅藍有很多四點的旅法 (火焰大師茜卓、拉爾查雷克、築念師傑斯)
這三位旅法,過去因為沒辦法在四回合前掃場
所以老是被生物快攻搞得喘不過氣
如今多了個三回掃場,"理論上"這三位旅法都將更有舞台
但是三色控真的能三回合掃場嗎?
卡色的陰影還是存在的
這對一般的控制也許還好,但對於旅法控可就有差了
如果真的會卡色,旅法控可能就還是打雙色比較好

暴行大師在THS裡補充了非常多料
眾神之怒可以在大師登場前把礙事小生物都掃光
海神塔薩更可以透過大師來證明,它不需要變身就能進構築
海神的"穿透"是構築大師的主題
而且"每回合占卜"對於康寶套牌來說又是好東西
攫取思緒&天鵝絕唱:
思緒對於康寶套牌來說是兩面刃
它會破壞康寶,一方面又可以靠它保護康寶
以前的暴行大師套牌都會很猶豫要不要放逼從
逼從可以看對手手上有無解牌或康牌
但因為生物環境太猖獗了,很容易成為死牌而漸漸沒人敢用
攫取思緒的出現則改善了這個問題
思緒與天鵝絕唱 都能讓主題套牌變得更穩定
示召先知 & 解讀骨卦:
一般控制會不會用示召先知還很難說(手牌+0)
但如果套牌裡面有些小康寶的話,那就可以考慮
解讀骨卦 同樣也是有康寶才會考慮
但使用必須注意 骨卦、思緒、天鵝 都會讓人失去一點生命
所以整體的數量還需要測試 (放太多結果自滅..)
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示召先知*3
海神塔薩*3
暴行大師*4
天鵝絕唱*3
攫取思緒*3
閃電煉擊*3
岩漿飛射*4
米捷轟擊*1
燃燒 (轉變/燃燒)*2
眾神之怒*4
解讀骨卦*1
火焰大師茜卓*1
拉爾查雷克*2
詭詐殿堂*4
蒸氣噴發口*4
血腥墓穴*4
積水墓地*4
閃爍石室*1
伊捷公會門*2
沼澤*1
山脈*4
海島*2



















