[擴充]打好玩的紅綠炸地...

卡片、套牌相關討論
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harrry
法師學徒
文章: 27
註冊時間: 2004-02-17 9:41 pm

[擴充]打好玩的紅綠炸地...

文章 harrry »

掠奪 *4
石雨 *4
爬行腐霉 *3
犁埋 *3
地層下陷 *2

天堂鳥 *4
噬地獸 *4
亞格亞斯龍 *3
貪食巴洛西 *4
不朽見證人 *2

威脅恫嚇 *3

五彩瑪珂 *4
蓮花谷 *3
繁茂丘陵 *4
樹林 *6
山脈 *6

>"< 如果炸的不夠快 還是會有一些漏網之魚...>"< 可是打全場幾乎都會傷到鳥>"< 有沒有什麼好建議阿Q___Q 拼二回炸地阿 :evil: 炸地好像除了史賴炸其他真的活不下去捏>"<
HI!
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小紅
傳奇旅法師
文章: 2038
註冊時間: 2004-02-05 7:47 pm

文章 小紅 »

唔~您真的這麼堅持要打擴充嗎?@_@
我只能說
以這副拿去比賽的話
大概不會有勝利的機會吧…
因為這是"擴充"呀…
倒處都是充滿了為求獲利的追求極速的鬼套牌…

如果是因為手邊牌不夠而不想打標準
其實
也建議您可以去參考之前的幾篇文章:
炸地史賴
大紅
紅綠傳奇
這些文章裡大家都有很豐富的討論
因為這類的套牌已不很新鮮了說
所以您po在這裡其他人要給點回應也有點…
可看看之前的文章大家討論的內容
而且現在的紅綠炸地組起來並不會很貴說
(最貴的大概就是天堂鳥了吧…您也已經有了不是?)
組一組
多練習
這禮拜和下禮拜都有冬季公開賽
是個試試身手及增加經驗質的好機會r
個人意見~僅供參考~請勿見怪-_-

還有
一直以來
炸地套牌從來就不是用炸地來獲勝的…
這和補血套牌的道理是一樣的
那只是拖延對手(補血是拖延自己)的時間而已
對其造成干擾
使其前期無法正常運作他的套牌
而使自己可以快速作出致勝手段…
通常也就是叫出大仔
衝個幾拳對手就掛了吧

所以~如何幹擾對手、讓自己的速度穩定、為大仔開路製造直擊的機會
等等才是炸地套牌要考慮的事
所以光想要如何保護天堂鳥之類的事情是完全沒有意義的
只要一回鳥
二回炸對手一塊地
三回之後再穩定下地
誰還管鳥的死活呀?
鳥只是為了要穩定二回炸而已呀@_@

當然
如果是史賴炸地又是另一種操作模式了
套牌內容是以大量優質中、小型生物為主軸
輔以大量燒牌來開路
炸地咒語
大概八張也就很足夠了
並沒有所以大仔旗艦生物之類
最後就算被對手擋住
也可以在直擊咒語的威力之下結束遊戲@_@
"小東西造成大損害"
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小紅
傳奇旅法師
文章: 2038
註冊時間: 2004-02-05 7:47 pm

文章 小紅 »

而現在的紅綠炸地又不大一樣了
因為在祕羅地環境裡
綠色是最強的拆神器的顏色
紅色套牌混綠
甚至說是以綠為基底
(魔法力源)
也都是為了此特點
如此一來可以剋制現今最強大的套牌
也就是共鳴
其基本策略也是和以往差不多
也是前期給對手干擾
中後期叫出大仔ko對手
而加入綠色使得套牌運作更具有彈性
暗碧族祭師、氧化、爐火神、不朽見證人…
等等多是生物殺牌集一身的好牌(功能強大呀@_@,多可以一換多…)
而且以綠為基底的話
要二回炸地也不是那麼的難

最後
請不要迷信「炸地」就會獲勝
也不要一直想去炸對手的地
因為有時場上的局面並不是炸掉對手一塊地就可以扭轉過來的
搞不好對手也只是不痛不癢而已…
要把抽上手的機率算進去
除非整副套牌全是炸地咒語
否則起手沒有炸地
或是天堂鳥的機率都是相當高的
但是難道這樣就要放棄了嗎?
當然不是
而是要往「雞蛋不要全放在同一個籃子裡」的方式去想
獲勝手段不能只有一個
要儘量具有彈性
就像萬一炸地不成功(不乾淨)
還可以轉型為紅綠生物快攻@_@…

附帶提醒的就是
不論是在擴充還是標準
都存在著所謂的「快攻」套牌
這種套牌最不怕的就是炸地了
因為就算他地全被炸光了
下回合他再下一塊地還是可以做很多事情呀@_@
(魔法力曲線超低>_<)
現在的共鳴套牌更是明顯@-@…
所以
既然是紅綠二色(而不是黑、白)
為主軸的話
那麼就要極可能地發揮這兩個顏色的特性
如紅色的燒牌
綠色的優質生物、神器拆除咒語等等
這樣才會讓你的套牌不致於每打必遭抱怨
(怎麼這麼不順呀@_@…)
也可增加其勝率及樂趣^^(強度才能被發揮出來)
參考一下吧…
個人也是對炸地套牌情有獨衷…所以感觸還不少…一點小小意見而已…#_#
"小東西造成大損害"
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twn_domn
傳奇旅法師
文章: 1704
註冊時間: 2004-04-01 11:04 am

文章 twn_domn »

不過「現代」擴充套牌,要炸地,還要能有高勝率的話,個人判斷可能性很低。因為炸地是一種干擾的手段,就像棄牌一樣。它不是獲勝的條件﹝win-condition﹞。舉例來說:

以rdw來說,就算pillage沒干擾到對手,一樣可以把對手打暴或燒暴。它的獲勝條件就很多也很穩。你先試試 rdw 吧?

2nd place Pro Tour in USA: Columbus, OH, as reported at http://www.wizards.com/default.asp?x=mt ... 05/t8decks

Lands:
4 Rishadan Port
4 Wasteland
4 Bloodstained Mire
4 Wooded Foothills
8 Mountain

Creatures:
4 Grim Lavamancer
4 Jackal Pup
4 Mogg Fanatic
4 Blistering Firecat

Spells:
4 Firebolt
4 Seal Of Fire
4 Magma Jet
4 Cursed Scroll
4 Pillage
我不玩了~~
誰是強攻
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darkavatar
旅法師
文章: 977
註冊時間: 2004-07-26 7:40 pm

文章 darkavatar »

小紅 寫: 在著所謂的「快攻」套牌
這種套牌最不怕的就是炸地了
也不能完全這樣說啦
通常快攻如果能消滅四張地
那就真的快掛了
因為曲線低
所以第牌數也低
比起其他deck
要更容易炸到都沒地
愛妳恨妳,一生一世
....................................................................
十學九不成,八家七不識,六藝五不通,四書三不熟,二品下流人,一等紈袴子
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angledevil
旅法師
文章: 713
註冊時間: 2004-08-02 10:24 am

文章 angledevil »

白快和綠快最怕沒地
因為地下得少(16~18)
炸多一兩枝地就
就沒mana 做事了
反給人打回來
這是經常發生的
對著小紅快就可能影響會細一點
1~2點就可以燒人幾點 很痛

而且太部份卡組一遇上炸地套牌 就真的很難勝出
不過現在一定要拼2回炸地 不然 對手一加速
就地牌多到你炸不完
我是新手
多多指教
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redmage
法師學徒
文章: 2
註冊時間: 2004-10-03 10:57 pm

文章 redmage »

說到炸地
他的頭號敵人應該不是快攻吧
小弟也是炸地的愛好者
記得當初最討厭的就是遇到TURBO LAND
一回探險 二回號角
怎麼都炸不完
那時真的都快哭了
(早知道當初就加白放毀天滅地了....)
不過現在幾乎都沒看到TURBO LAND
倒是不用那麼擔心了
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孤鷹
旅法師
文章: 619
註冊時間: 2004-02-15 11:54 am

文章 孤鷹 »

redmage 寫:滅地了....)
不過現在幾乎都沒看到TURBO LAND
倒是不用那麼擔心了
是比較少看到turbo land。
但是G-ATOG套牌應該還是有一定的愛好者使用。
我就是其中之一。

這副應該也滿剋炸地的。
用的都是免費康居多,目眩、橫阻、FOIL、方向錯誤等。
抽牌也有宣洩這張免費抽。
探險更是必備物品。 :twisted:

BY 孤鷹!
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twn_domn
傳奇旅法師
文章: 1704
註冊時間: 2004-04-01 11:04 am

文章 twn_domn »

孤鷹 寫:是比較少看到turbo land。
但是G-ATOG套牌應該還是有一定的愛好者使用。
我就是其中之一。

這副應該也滿剋炸地的。
用的都是免費康居多,目眩、橫阻、FOIL、方向錯誤等。
抽牌也有宣洩這張免費抽。
探險更是 ...
反對。Grow a Tog 對上炸地不算是好對決。Grow a Tog混的顏色過多,地已經大多是非基本且有很多痛地。所謂的擴充炸地,多半是用荒原﹝wasteland﹞、pillage、和r. port。Grow a Tog 要如何康荒原?r.port甚至可以逼GAT用黃銅之都痛自己。Grow a Tog要康炸地又要康生物又要康燒牌,容易撐不住。
我不玩了~~
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