由於之前跟朋友討論後朋友說還是有些不清楚...
SO解一次看看有沒有錯誤...
尖牙銳爪
5GG, Sorcery
選擇一項~從你的牌庫中搜尋至多兩張生物牌,展示該些牌,並置於你手上,然後將你的牌庫洗牌;或將至多兩張生物牌從你手上放置進場。
打包{二}#(若你支付打包費用,則兩項都選擇。)#
Illus.
秘羅地 (R)
吞世龍
3RRR, Creature ─Nightmare Dragon 7/7
飛行,踐踏
當吞世龍進場時,將所有其他由你操控的永久物移出遊戲。
當吞世龍離場時,將以此法移出遊戲的牌在其擁有者的操控下移回場上。
Illus.
神譴 (R)
想確認一下我堆疊有沒有解錯...
目前找規則看來是不會讓出優先權...而一直在解效應
1.尖牙進堆疊後解效應(確認尖牙成功解堆疊)
2.找2之吞世龍進場
3.2之吞世龍同時進場(為了識別分A.B龍)
4.同時觸發兩個進場效應A.B
5.主動玩家選擇解堆疊順序AB(放尖牙者)
此時沒讓出優先權...
6.解A龍進場效應. 把B龍以及全部地移出遊戲
7.此時觸發B龍離場效應 疊在堆疊上
8.解B龍離場效應. 把B龍以及所以因為吞世龍而移出遊戲的排進場
(此時地排直立的...提MANA出來)
仍未讓出優先權...
9.B龍進場觸發進場效應. 疊在堆疊上...
10.解B龍進場效應. 把A龍以及全部地移出遊戲
11.觸發A龍離場效應. 疊在堆疊上...
12.解A龍離場效應. A龍+全部地排進場(直立進場...提MANA)
13.A龍進場觸發進場效應...重複步驟6
若是沒解錯的話...能達成無限MANA
由於朋友說有人覺得怪怪的...
所以把解法PO上來看看有沒有正確...
跟之前龍群蔽空有點不一樣的是2隻同時進場
以及B龍的進場效應會因為一直解堆疊而不會解到...XD
順便確認一下...規則有說當達成無限堆疊時主動玩家要指定幾次循環次數...
1.想問一下停下來時場上是怎麼情況 ?
2.停下來後能不能再次啟動 ?
最近不能上網太無聊...上來先扔幾個小問題問版眾...XD
(P.S.若是堆疊有問題麻煩PO一下你滴解法...)
想確認一個狀況...尖牙叫出吞世龍
版主: holy-solo
想確認一個狀況...尖牙叫出吞世龍
路人甲:聽說推倒 式 = 推倒"根源" = 進入"根源" !?
魔術師:這就是通往根源的捷徑阿...幹也...真不愧是擁有探求者資質的人
能夠推倒兩儀式...這種資質...可是能列入封印指定的第一位阿!!
[url=http://www.imageshack.us][img]
魔術師:這就是通往根源的捷徑阿...幹也...真不愧是擁有探求者資質的人
能夠推倒兩儀式...這種資質...可是能列入封印指定的第一位阿!!
[url=http://www.imageshack.us][img]
Re: 想確認一個狀況...尖牙叫出吞世龍
先假設對手不斷的讓出優先權,省的還要說一堆:pdsfrf 寫:6.解A龍進場效應. 把B龍以及全部地移出遊戲
7.此時觸發B龍離場效應 疊在堆疊上
8.解B龍離場效應. 把B龍以及所以因為吞世龍而移出遊戲的排進場
(此時地排直立的...提MANA出來)
這裡有點問題。
6是ok的
7也是ok
8的話B龍離場時觸發異能放上堆疊,雙方讓出優先權後結算。
檢查由B龍移出遊戲的牌並且將之移回場上。
由於所有的牌是被A龍移出遊戲,所以沒有一個會回來。
之後繼續解堆疊…此時堆疊上只剩下B龍的進場觸發效應。
B龍的進場效應結算,把場上剩下的A龍移出遊戲,觸發A龍離場效應
結算後B龍與其他永久物進場,觸發B龍進場效應
結算後場上只剩下一隻龍,叫做B。
好餓…不應該早上起床不吃飯就來看文章的
可能有錯,等等再研究。
Re: 想確認一個狀況...尖牙叫出吞世龍
假設這樣解真的沒有錯(雖然說有錯,不過假設是ok沒問題的情況)dsfrf 寫:若是沒解錯的話...能達成無限MANA
由於朋友說有人覺得怪怪的...
所以把解法PO上來看看有沒有正確...
跟之前龍群蔽空有點不一樣的是2隻同時進場
以及B龍的進場效應會因為一直解堆疊而不會解到...XD
順便確認一下...規則有說當達成無限堆疊時主動玩家要指定幾次循環次數...
1.想問一下停下來時場上是怎麼情況 ?
2.停下來後能不能再次啟動 ?
堆疊上永遠會是兩隻吞世龍的進場離場效應,進入了無限迴圈
除非你能夠使用一張瞬間咒語結束遊戲,否則這盤遊戲變為和局。
衰神大大的解法應該是對的
因為解B龍離場效應時,東西都是A龍移出去的,所以不會有任何東西回來
然後解B龍進場效應,把場上剩下的A龍移出去
觸發A龍離場效應,移回A龍移出去的B龍和其他東西
觸發B龍進場效應,移出B龍以外的東西
場上剩下一隻B龍
圖解流程:
場上...............................移出遊戲................................堆疊次序
1.
A+B+東西...................................................................A進.B進
2.解A進
A....................................B+東西..................................B離.B進
3.解B離
A....................................B+東西..................................A離
5.解A離
B+東西............................A..........................................B進
6.解B進
B....................................A+東西..................................Over
之前的無限吞噬龍觸發是因為他是等1隻龍的進場效應解完之後才下另一隻龍
所以解完之後是2隻龍在場上,而不是1隻龍
解第2隻龍的進場才一出第1隻龍,
之後才產生兩隻龍互相把對方移出遊戲的無限迴圈
除非能夠在中間插一發殺牌解決一隻龍,或是其他終止迴圈的方法,否則遊戲算平手
因為解B龍離場效應時,東西都是A龍移出去的,所以不會有任何東西回來
然後解B龍進場效應,把場上剩下的A龍移出去
觸發A龍離場效應,移回A龍移出去的B龍和其他東西
觸發B龍進場效應,移出B龍以外的東西
場上剩下一隻B龍
圖解流程:
場上...............................移出遊戲................................堆疊次序
1.
A+B+東西...................................................................A進.B進
2.解A進
A....................................B+東西..................................B離.B進
3.解B離
A....................................B+東西..................................A離
5.解A離
B+東西............................A..........................................B進
6.解B進
B....................................A+東西..................................Over
之前的無限吞噬龍觸發是因為他是等1隻龍的進場效應解完之後才下另一隻龍
所以解完之後是2隻龍在場上,而不是1隻龍
解第2隻龍的進場才一出第1隻龍,
之後才產生兩隻龍互相把對方移出遊戲的無限迴圈
除非能夠在中間插一發殺牌解決一隻龍,或是其他終止迴圈的方法,否則遊戲算平手

