(更新在第二頁)
請各位大大幫忙修改 @_@
[環境]紅藍快攻
版面規則
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
1.不准發表罵人的字眼(強烈負面批評的人必刪文)
2.儘量不打不美觀的注音文
3.有看不懂或不認識的牌請利用查牌網站
4.發文字數至少20中文字(對應英文40字元)。
5.有像 twn_domn這種介紹某種賽制或deck的都會置頂
6.請多用主題分類([標準],[擴充],[古典],[問題],[FUN],[其他],[公告],[討論])未使用者請盡快補上
生物[21]:
Rift Elemental *4
Keldon Marauders (凱爾頓劫掠者) *4
Keldon Halberdier (凱爾頓長戟兵) *3
Greater Gargadon (高大乳齒巨象) *2
Drifter il-Dal (達奧黜人漂泊者) *2 <--- 有穿透力,運氣不好生物都在延緩時,可以當打手
Infiltrator il-Kor *4
Epochrasite *2 <--- 殺不死,也可以配合 "猿化術" & "乳齒巨象"
法術[20]:
Brute Force (蠻力) *4
Rift Bolt (時縫之雷) *3
Fury Charm (怒火護符) *2
Unstable Mutation (不穩定性異變) *3
Delay *2 <--- 反擊施放費用有 "X" 的牌很好用
Pongify (猿化術) *3
Psionic Blast (靈能衝擊波) *3
地[19]:
Mountain *7
Island *6
Terramorphic Expanse (地塑曠野) *4
Gemstone Mine (寶石礦脈) *2
Rift Elemental *4
Keldon Marauders (凱爾頓劫掠者) *4
Keldon Halberdier (凱爾頓長戟兵) *3
Greater Gargadon (高大乳齒巨象) *2
Drifter il-Dal (達奧黜人漂泊者) *2 <--- 有穿透力,運氣不好生物都在延緩時,可以當打手
Infiltrator il-Kor *4
Epochrasite *2 <--- 殺不死,也可以配合 "猿化術" & "乳齒巨象"
法術[20]:
Brute Force (蠻力) *4
Rift Bolt (時縫之雷) *3
Fury Charm (怒火護符) *2
Unstable Mutation (不穩定性異變) *3
Delay *2 <--- 反擊施放費用有 "X" 的牌很好用
Pongify (猿化術) *3
Psionic Blast (靈能衝擊波) *3
地[19]:
Mountain *7
Island *6
Terramorphic Expanse (地塑曠野) *4
Gemstone Mine (寶石礦脈) *2
最後由 requiem 於 2007-05-07 11:52 am 編輯,總共編輯了 27 次。
嗯 不好意思我沒解釋清楚 @_@
這副牌的主題算是快攻,強調生物的爆發力和套牌節奏
構想是 "有穿透力的生物" + "蠻力" and/or "不穩定性異變" 造成大量傷害,並且利用燒殺法術清路 or 尾刀。
前期生物:
1. 達奧黜人漂泊者: U 叫 2/1 shadow,前期生物都在延緩時可以靠他搥人,避免空窗期,但是要維持所以不敢放太多
2. 凱爾頓劫掠者: 好用!!!
3. Rift Elemental: 小生物,可吃時間指示物加速延緩牌進場
4. Epochrasite: 測試中,1/1 神器生物,從場上進入墳場後第三回合變成 4/4 進場,前期墊檔物,也可以跟 "猿化術" / "高大乳齒巨象" 配合
中期生物:
1. Infiltrator il-Kor: 延緩2-(1U),叫 3/1 shadow,不錯用
2. 凱爾頓長戟: 前期就可以丟下來,但是延緩4-(R),所以算中期生物
後期生物:
1. 高大乳齒巨象: 可以吃小生物或是地牌加速進場,考慮換掉,因為沒有穿透力...orz
法術:
1. 蠻力 / 不穩定性異變: 生物爆發力的來源
2. 猿化術: 讓會進墳場的生物變成 3/3 token,也可以殺對手大生物
3. 怒火護符: 加速用
4. 時縫之雷 / 靈能衝擊波: 清路,讓變大的生物能確實打到對方身上 or 尾刀
5. Delay: 反反擊 or 反擊施放費用有 "X" 的法術,打亂對方節奏
地牌:
有點頭痛,因為環境沒有紅藍雙色地,寶石礦脈實際不是很好用。這副套牌沒有濾牌能力,測試時,地牌放太多後期狂抽到真的很囧 @_@; 正考慮放 morph 地,前期抽到當地牌,後期可當生物,缺點是...它只能產無色 mana...囧
目前測試最怕的情況就是卡顏色...orz "地塑曠野"會拖慢速度,但至少比卡顏色好,請教各位大大要如何修改,感謝! ^_^
這副牌的主題算是快攻,強調生物的爆發力和套牌節奏
構想是 "有穿透力的生物" + "蠻力" and/or "不穩定性異變" 造成大量傷害,並且利用燒殺法術清路 or 尾刀。
前期生物:
1. 達奧黜人漂泊者: U 叫 2/1 shadow,前期生物都在延緩時可以靠他搥人,避免空窗期,但是要維持所以不敢放太多
2. 凱爾頓劫掠者: 好用!!!
3. Rift Elemental: 小生物,可吃時間指示物加速延緩牌進場
4. Epochrasite: 測試中,1/1 神器生物,從場上進入墳場後第三回合變成 4/4 進場,前期墊檔物,也可以跟 "猿化術" / "高大乳齒巨象" 配合
中期生物:
1. Infiltrator il-Kor: 延緩2-(1U),叫 3/1 shadow,不錯用
2. 凱爾頓長戟: 前期就可以丟下來,但是延緩4-(R),所以算中期生物
後期生物:
1. 高大乳齒巨象: 可以吃小生物或是地牌加速進場,考慮換掉,因為沒有穿透力...orz
法術:
1. 蠻力 / 不穩定性異變: 生物爆發力的來源
2. 猿化術: 讓會進墳場的生物變成 3/3 token,也可以殺對手大生物
3. 怒火護符: 加速用
4. 時縫之雷 / 靈能衝擊波: 清路,讓變大的生物能確實打到對方身上 or 尾刀
5. Delay: 反反擊 or 反擊施放費用有 "X" 的法術,打亂對方節奏
地牌:
有點頭痛,因為環境沒有紅藍雙色地,寶石礦脈實際不是很好用。這副套牌沒有濾牌能力,測試時,地牌放太多後期狂抽到真的很囧 @_@; 正考慮放 morph 地,前期抽到當地牌,後期可當生物,缺點是...它只能產無色 mana...囧
目前測試最怕的情況就是卡顏色...orz "地塑曠野"會拖慢速度,但至少比卡顏色好,請教各位大大要如何修改,感謝! ^_^
生物[20]:
Rift Elemental *4
Keldon Marauders (凱爾頓劫掠者) *4
Keldon Halberdier (凱爾頓長戟兵) *3
Greater Gargadon (高大乳齒巨象) *1 <--- (-1)
Drifter il-Dal (達奧黜人漂泊者) *2
Infiltrator il-Kor *4
Epochrasite *2
法術[21]:
Brute Force (蠻力) *4
Rift Bolt (時縫之雷) *3
Fury Charm (怒火護符) *2
Arc Blade *1 <--- (+1)
Unstable Mutation (不穩定性異變) *3
Delay *2
Pongify (猿化術) *3
Psionic Blast (靈能衝擊波) *2 <--- (-1) ...好貴...想全部換掉
Reality Strobe *1 <--- (+1)
地[19]:
Mountain *7
Island *6
Terramorphic Expanse (地塑曠野) *4
Gemstone Mine (寶石礦脈) *2
Rift Elemental *4
Keldon Marauders (凱爾頓劫掠者) *4
Keldon Halberdier (凱爾頓長戟兵) *3
Greater Gargadon (高大乳齒巨象) *1 <--- (-1)
Drifter il-Dal (達奧黜人漂泊者) *2
Infiltrator il-Kor *4
Epochrasite *2
法術[21]:
Brute Force (蠻力) *4
Rift Bolt (時縫之雷) *3
Fury Charm (怒火護符) *2
Arc Blade *1 <--- (+1)
Unstable Mutation (不穩定性異變) *3
Delay *2
Pongify (猿化術) *3
Psionic Blast (靈能衝擊波) *2 <--- (-1) ...好貴...想全部換掉
Reality Strobe *1 <--- (+1)
地[19]:
Mountain *7
Island *6
Terramorphic Expanse (地塑曠野) *4
Gemstone Mine (寶石礦脈) *2