Protean Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
If damage would be dealt to Protean Hydra, prevent that damage and remove that many +1/+1 counters from it.
Whenever a +1/+1 counter is removed from Protean Hydra, put two +1/+1 counters on it at the beginning of the next end step.
這張 我想請教的是 如果我讓他進場時 身上的指示物在3個以下
那當他受到閃電擊時 假設他當時是3/3
會不會因為移除三個指示物變成0/0 在那時機死亡??
如果只有2/2 或者1/1 會不會因為無法移除等量的傷害而死亡?
請問在M10 M11出的變化多頭龍
Re: 請問在M10 M11出的變化多頭龍
3/3 移除三個 變0/0 會立刻死
2/2 會設法移除三個 但是做不到 此時會進行可能做到的部分 也就是移除兩個
然後變0/0 一樣立刻死
最極端的利用法是 用生物結界 武具 或全場+1/+1這類效應 增加多頭龍的防禦力
如果一個持續的效應讓多頭龍+1/+1 而多頭龍上面沒有指示物
那他會是1/1而不死 此時如果他受到傷害 例如閃電擊
那麼傷害會被防止(防止傷害必定會作用,不管多頭隆上面有沒有+1/+1指示物)
然後會設法從多頭龍上移去三個指示物 但是完全做不到
因此這時候就什麼事也不會發生 多頭龍仍然是1/1待在場上 並且接下來對他造成的任何傷害都會被防止
即使多頭龍上原本有一個 二個或三個指示物 使他為2/2 3/3或4/4
在受到三點傷害時 也只會拔光他僅有的指示物 留下1/1的身體
並不會因為指示物不夠拿而威脅到它的生命
2/2 會設法移除三個 但是做不到 此時會進行可能做到的部分 也就是移除兩個
然後變0/0 一樣立刻死
最極端的利用法是 用生物結界 武具 或全場+1/+1這類效應 增加多頭龍的防禦力
如果一個持續的效應讓多頭龍+1/+1 而多頭龍上面沒有指示物
那他會是1/1而不死 此時如果他受到傷害 例如閃電擊
那麼傷害會被防止(防止傷害必定會作用,不管多頭隆上面有沒有+1/+1指示物)
然後會設法從多頭龍上移去三個指示物 但是完全做不到
因此這時候就什麼事也不會發生 多頭龍仍然是1/1待在場上 並且接下來對他造成的任何傷害都會被防止
即使多頭龍上原本有一個 二個或三個指示物 使他為2/2 3/3或4/4
在受到三點傷害時 也只會拔光他僅有的指示物 留下1/1的身體
並不會因為指示物不夠拿而威脅到它的生命
「技術上來說,它是個流漿,但生命史僅維持數秒。在如此短暫生涯裡,它對魔法少女的胃口大得驚人。」
~析米克研究紀錄,成年版
~析米克研究紀錄,成年版