[討論]神河叛將譜輪抽討論!(紅)

卡片、套牌相關討論
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基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

[討論]神河叛將譜輪抽討論!(紅)

文章 基度山伯爵 »

紅色
Akki Blizzard-Herder - 1R
生物 - 鬼怪/祭司
當Akki Blizzard-Herder 從場上被置入墳場,每個玩家犧牲一塊地
1/1
普通
#91/165

Akki Raider - 1R
生物 - 鬼怪/戰士
每當一張地將要從場上置入墳場,Akki Raider 獲得+1/+0 知到回合結

2/1
非普通
#92/165

Ashen Monstrosity - 5RR
生物 - 精靈
敏捷
Ashen Monstrosity 每回合若能進攻則必須進攻
7/4
非普通
#93/165

Aura Barbs - 2R
瞬間 - 古咒
每個結界對其操控者造成兩點傷害,並且每個結附於生物上的結界對受
此結界的生物造成兩點傷害
非普通
#94/165

Blademane Baku - 1R
生物 - 精靈
每當你使用精靈 或古咒咒語,你可以在Blademane Baku 上放置一個聚
氣指示物
X,將X 個聚氣指示物從Blademane Baku 上移走:每有一個指示物以此
法移走,Blademane Baku 獲得+2/+0 直到回合結束
1/1
普通
#95/165

Blazing Shoal - XRR
瞬間 - 古咒
你可以將一張總魔法力費用為X 的紅牌從你手上移出遊戲來替代
Blazing Shoal 的魔法力費用
目標生物獲得+X/+0 直到回合結束
稀有
#96/165

Clash of Realities - 3R
結界
所有精靈獲得「每當該生物進場時,你可以使它對目標非精靈的生物造
成三點傷害」
所有非精靈獲得「每當該生物進場時,你可以使它對目標精靈的生物造
成三點傷害」
(稀有度 ?)
#97/165

Crack the Earth - R
巫術 - 古咒
每個玩家犧牲一個永久物
普通
#98/165

Cunning Bandit - 1RR
生物 - 人類/戰士
每當你釋放一個精靈 或古咒咒語,你可以放一個聚氣指示物在Cunning
Bandit 上。在回合結束時,如果Cunning Bandit 上有兩個或更多聚氣
指示物,你可以翻轉它
2/2
/// 翻轉 ///
Azamuki, Treachery Incarnate
傳奇生物 - 精靈
從Azamuki, Treachery Incarnate 上移走一個聚氣指示物:獲得目標
生物的操控權直到回合結束
5/2
非普通
#99/165

First Volley - 1R
瞬間 - 古咒
對目標生物造成一點傷害,並對該生物的操控者造成一點傷害
(稀有度 ?)
#100/165

Flames of the Blood Hand - 2R
瞬間
Flames of the Blood Hand 對目標玩家造成4 點傷害,該傷害不可被
防止。本回合內,若該玩家將要獲得生命,則以未獲得生命替代之
非普通
#101/165

Frost Ogre - 3RR
生物 - 食人魔/戰士
5/3
普通
#102/165

Frostling - R
生物 - 精靈
犧牲Frostling:對目標生物造成一點傷害
1/1
普通
#103/165

Fumiko the Lowblood - 2RR
傳奇生物 - 人類/武士
Fumiko the Lowblood 獲得武士道X ,X 等同於進攻生物的數量
你的對手所操控的生物若能進攻則必須進攻
3/2
稀有
#104/165

Genju of the Spires - R
山脈結界
2:受此結界的山脈成為6/1 精靈生物直到回合結束。它仍然是地
當受此結界的山脈被置入墳場,你可以將Genju of the Spires 從你的
墳場中移回你的手上
非普通
#105/165

Goblin Cohort - R
生物 - 鬼怪/戰士
Goblin Cohort 不能進攻 除非你本回合使用過生物咒語
2/2
#106/165

Heartless Hidetsugu - 3RR
傳奇生物 - 食人魔/祭司
橫置:Heartless Hidetsugu 對每個玩家造成等同於其生命值一半的傷
害,小數點後無條件進位
4/3
稀有
#107/165

In the Web of War - 3RR
結界
每當一個生物在你的操控下放置進場,它獲得+2/+0 並獲得敏捷 直到
回合結束
稀有
#108/165

Ire of Kaminari - 3R
瞬間 - 古咒
你的墳場中每有一張古咒牌,就對目標生物或玩家造成一點傷害
(稀有度 ?)
#109/165

Ishi-Ishi, Akki Crackshot - 1R
傳奇生物 - 鬼怪/祭司
每當對手使用一個精靈或古咒咒語,Ishi-Ishi, Akki Crackshot 對目
標玩家造成兩點傷害
1/1
稀有
#110/165

Kumano's Blessing - 2R
生物結界
你可以如同使用瞬間一樣使用Kumano's Blessing
如果一個本回合內受到過受此結界生物傷害的生物將要被置入墳場,改
為將它移出遊戲
非普通
#111/165

Mannichi, the Fevered Dream - 2R
傳奇生物 - 精靈
1R:每個生物的力量與防禦力交換直到回合結束
1/2
稀有
#112/165

Ogre Recluse - 3R
生物 - 食人魔/戰士
每當一個玩家使用咒語,橫置Ogre Recluse.
5/4
非普通
#113/165

Overblaze - 3R
瞬間 - 古咒
每當一個永久物本回合內將要造成傷害,改為它造成兩倍的傷害
Splice onto Arcane 2RR
非普通
#114/165

Patron of the Akki - 4RR
傳奇生物 - 精靈
鬼怪獻祭
每當Patron of the Akki 進攻,所有你操控的生物獲得+2/+0 直到回
合結束
5/5
稀有
#115/165

Ronin Cliffrider - 3RR
生物 - 人類/武士
武士道 1
每當Ronin Cliffrider 進攻時,你可以使它對防禦玩家操控的每一個
生物造成1 點傷害
2/2
非普通
#116/165

Shinka Gatekeeper - 2R
生物 - 食人魔/戰士
每當Shinka Gatekeeper 受到傷害,它對你造成等量傷害
3/2
(稀有度 ?)
#117/165

Sowing Salt - 2RR
巫術
將目標非基本地移出遊戲。搜索它的操控者的墳場,手中,和牌庫 將
所有同名的牌移出遊戲,該玩家洗他的牌庫
非普通
# 118/165

Torrent of Stone - 3R
瞬間 - 古咒
Torrent of Stone 對目標生物造成4 點傷害
通聯古咒 - 犧牲兩張山脈
普通
# 119/165

Twist Allegiance - 6R
巫術
你和目標對手互相操控對方的生物直到回合結束,重置所有的生物,它
們都獲得敏捷直到回合結束
稀有
#120/165
最後由 基度山伯爵 於 2005-02-07 11:03 pm 編輯,總共編輯了 4 次。
圖檔
「She died by the bullet and then there were none.」
                       ---東方Project推廣聯盟
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dkmaster
初級法師
文章: 141
註冊時間: 2004-10-27 7:30 pm

文章 dkmaster »

Blazing Shoal - XRR
瞬間 - 古咒
你可以將一張總魔法力費用為X 的紅牌從你手上移出遊戲來替代
Blazing Shoal 的魔法力費用
目標生物獲得+X/+0 直到回合結束
稀有
#96/165
我不知道激怒跟他比哪裡差了…。
推薦指數:2
你可以只靠紅紅跟1張紅明神作出1擊殺...
也許它會變成3~4回殺的必要元件吧...??
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小月
旅法師
文章: 723
註冊時間: 2004-02-05 12:18 am

文章 小月 »

一點意見...

Akki Raider - 1R
生物 - 鬼怪/戰士
每當一張地將要從場上置入墳場,Akki Raider 獲得+1/+0 知到回合結

2/1
非普通
#92/165
你永遠用不到他的異能。
推薦指數:0.5

我以為兩點叫2/1已經很堪用了...
限制賽的積極進攻生物

Blademane Baku - 1R
生物 - 精靈
每當你使用精靈 或古咒咒語,你可以在Blademane Baku 上放置一個聚
氣指示物
X,將X 個聚氣指示物從Blademane Baku 上移走:每有一個指示物以此
法移走,Blademane Baku 獲得+2/+0 直到回合結束
1/1
普通
#95/165
據說這系列有5隻1點叫1/1的精靈………
推薦指數:1

粉喜歡他說...限制賽是相當大的生物...如果有拿到3/1回手地牌讓生物不能被擋那隻...就可以坐下來看對手錶情了...而且二回下三回打三滴已經很痛

Blazing Shoal - XRR
瞬間 - 古咒
你可以將一張總魔法力費用為X 的紅牌從你手上移出遊戲來替代
Blazing Shoal 的魔法力費用
目標生物獲得+X/+0 直到回合結束
稀有
#96/165
推薦指數:2
激怒是限制賽的高級牌...這東西應該也算...用他換掉長熊就夠了...

Cunning Bandit - 1RR
生物 - 人類/戰士
每當你釋放一個精靈 或古咒咒語,你可以放一個聚氣指示物在Cunning
Bandit 上。在回合結束時,如果Cunning Bandit 上有兩個或更多聚氣
指示物,你可以翻轉它
2/2
/// 翻轉 ///
Azamuki, Treachery Incarnate
傳奇生物 - 精靈
從Azamuki, Treachery Incarnate 上移走一個聚氣指示物:獲得目標
生物的操控權直到回合結束
5/2
非普通
#99/165
它是強者……3個以上就有轉的價值。
推薦指數:5

感覺是這種系列最弱的一隻...抓了生物又不能打...不過5/2sixe相當大...
單純扁人就很強...

Kumano's Blessing - 2R
生物結界
你可以如同使用瞬間一樣使用Kumano's Blessing
如果一個本回合內受到過受此結界生物傷害的生物將要被置入墳場,改
為將它移出遊戲
非普通
#111/165
就這樣啊……剋制轉生的精靈應該很不錯?
推薦指數:3

備牌臉

Ogre Recluse - 3R
生物 - 食人魔/戰士
每當一個玩家使用咒語,橫置Ogre Recluse.
5/4
非普通
#113/165
呃呃……對手如果沒有瞬間,那就很難搞定他。不過他幾乎也是『不可進行阻擋』了。雖然這不重要
推薦指數:3

限制賽打紅綠的話他會有4.5分
好心大爺收點牌
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笨丸子
傳奇旅法師
文章: 1186
註冊時間: 2004-02-05 12:50 pm

文章 笨丸子 »

我看到很多相似的感想XD原來伯爵有注意我寫的東西
「技術上來說,它是個流漿,但生命史僅維持數秒。在如此短暫生涯裡,它對魔法少女的胃口大得驚人。」
~析米克研究紀錄,成年版
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dkmaster
初級法師
文章: 141
註冊時間: 2004-10-27 7:30 pm

文章 dkmaster »

Fumiko the Lowblood - 2RR
傳奇生物 - 人類/武士
Fumiko the Lowblood 獲得武士道X ,X 等同於進攻生物的數量
你的對手所操控的生物若能進攻則必須進攻
3/2
稀有
#104/165
芙巳子姊的異能可真是不賴,而且她大概也不會因為進行阻擋而死XD。
推薦指數:4

它是..."打我阿~笨蛋~"的最佳寫照...
對手的生物進攻也會使它獲得武士道吧...
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基度山伯爵
公會傳奇
文章: 5690
註冊時間: 2004-02-05 12:25 pm

文章 基度山伯爵 »

Cunning Bandit - 1RR
生物 - 人類/戰士
每當你釋放一個精靈 或古咒咒語,你可以放一個聚氣指示物在Cunning
Bandit 上。在回合結束時,如果Cunning Bandit 上有兩個或更多聚氣
指示物,你可以翻轉它
2/2
/// 翻轉 ///
Azamuki, Treachery Incarnate
傳奇生物 - 精靈
從Azamuki, Treachery Incarnate 上移走一個聚氣指示物:獲得目標
生物的操控權直到回合結束
5/2
===
這張我更正一下...
因為我一值以為抓來的生物有敏捷...(圍毆)
圖檔
「She died by the bullet and then there were none.」
                       ---東方Project推廣聯盟
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笨丸子
傳奇旅法師
文章: 1186
註冊時間: 2004-02-05 12:50 pm

文章 笨丸子 »

一回平原瑪柯迅雷護脛
二回山脈偵衛空獵者穿鞋攻擊

Blazing Shoal - XRR
瞬間 - 古咒
你可以將一張總魔法力費用為X 的紅牌從你手上移出遊戲來替代
Blazing Shoal 的魔法力費用
目標生物獲得+X/+0 直到回合結束
稀有

「技術上來說,它是個流漿,但生命史僅維持數秒。在如此短暫生涯裡,它對魔法少女的胃口大得驚人。」
~析米克研究紀錄,成年版
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笨丸子
傳奇旅法師
文章: 1186
註冊時間: 2004-02-05 12:50 pm

文章 笨丸子 »

Cunning Bandit - 1RR
生物 - 人類/戰士
每當你釋放一個精靈 或古咒咒語,你可以放一個聚氣指示物在Cunning
Bandit 上。在回合結束時,如果Cunning Bandit 上有兩個或更多聚氣
指示物,你可以翻轉它
2/2
/// 翻轉 ///
Azamuki, Treachery Incarnate
傳奇生物 - 精靈
從Azamuki, Treachery Incarnate 上移走一個聚氣指示物:獲得目標
生物的操控權直到回合結束
5/2

還是很強吧
這種免費的抓生物
對手敢攻擊可能就是2-4隻生物不見
「技術上來說,它是個流漿,但生命史僅維持數秒。在如此短暫生涯裡,它對魔法少女的胃口大得驚人。」
~析米克研究紀錄,成年版
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小月
旅法師
文章: 723
註冊時間: 2004-02-05 12:18 am

文章 小月 »

可是抓過來的生物不會被重置呀...大遺憾
好心大爺收點牌
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小眠羊
旅法師
文章: 794
註冊時間: 2004-07-03 12:25 pm

文章 小眠羊 »

笨丸子 寫:一回平原瑪柯迅雷護脛
二回山脈偵衛空獵者穿鞋攻擊

Blazing Shoal - XRR
瞬間 - 古咒
你可以將一張總魔法力費用為X 的紅牌從你手上移出遊戲來替代
Blazing Shoal 的魔法力費用
目標生物獲得+X/+0 ...
ㄜ 要先放Blazing Shoal 才能穿鞋喔
不過 要看對方是否也用紅..不然 空獵者還沒穿鞋 可能就進墳了
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嵐羽煌
法師學徒
文章: 20
註冊時間: 2004-09-22 10:16 pm

文章 嵐羽煌 »

笨丸子 寫:一回平原瑪柯迅雷護脛
二回山脈偵衛空獵者穿鞋攻擊

Blazing Shoal - XRR
瞬間 - 古咒
你可以將一張總魔法力費用為X 的紅牌從你手上移出遊戲來替代
Blazing Shoal 的魔法力費用
目標生物獲得+X/+0 ...
請問你穿上鞋子了...
該怎麼"碰"????? :shock:
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dkmaster
初級法師
文章: 141
註冊時間: 2004-10-27 7:30 pm

文章 dkmaster »

一回平原瑪柯迅雷護脛
二回山脈偵衛空獵者穿鞋攻擊
三回山脈...
Blazing Shoal - XRR
瞬間 - 古咒
你可以將一張總魔法力費用X 的紅牌從你手上移出遊戲來替代
Blazing Shoal 的X魔法力費用
目標生物獲得+X/+0 直到回合結束
稀有

送對手1張紅明神吧...= =+

碰!!!!
應該是這樣吧?
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dkmaster
初級法師
文章: 141
註冊時間: 2004-10-27 7:30 pm

文章 dkmaster »

更正阿...不能穿鞋
不然就不能把空獵者灌大了...
頭像
darkavatar
旅法師
文章: 977
註冊時間: 2004-07-26 7:40 pm

文章 darkavatar »

Blademane Baku - 1R
生物 - 精靈
每當你使用精靈 或古咒咒語,你可以在Blademane Baku 上放置一個聚
氣指示物
X,將X 個聚氣指示物從Blademane Baku 上移走:每有一個指示物以此
法移走,Blademane Baku 獲得+2/+0 直到回合結束
1/1
普通
#95/165
據說這系列有5隻1點叫1/1的精靈………
推薦指數:1

這隻非常強
以兩點的生物來看
或者以baku這類生物來看
他在輪抽裡是很討厭的東西
老實說
你花張牌殺他覺得很虧
你不殺她又很麻煩
重點是便宜又好用

推薦指數絕對至少有3
......................................................................................................
Blazing Shoal - XRR
瞬間 - 古咒
你可以將一張總魔法力費用為X 的紅牌從你手上移出遊戲來替代
Blazing Shoal 的魔法力費用
目標生物獲得+X/+0 直到回合結束
稀有
#96/165
我不知道激怒跟他比哪裡差了…。
推薦指數:2

一擊破天的神卡
尤其又是一張能免費的一擊破天
八九成是第一首選
她就是5分
.........................................................................................................
Clash of Realities - 3R
結界
所有精靈獲得「每當該生物進場時,你可以使它對目標非精靈的生物造
成三點傷害」
所有非精靈獲得「每當該生物進場時,你可以使它對目標精靈的生物造
成三點傷害」
(稀有度 ?)
#97/165
生死決鬥的人神大戰版,喜歡刺激的可以擺一下!配狐族退靈師也是很賤啊!(笑)
推薦指數:3

能幫到對手的東西從來就不是好東西
除非你deck裡生物防禦值都大於四
不然不要找自己麻煩
推薦指數頂多只有1.5
.........................................................................................................
Cunning Bandit - 1RR
生物 - 人類/戰士
每當你釋放一個精靈 或古咒咒語,你可以放一個聚氣指示物在Cunning
Bandit 上。在回合結束時,如果Cunning Bandit 上有兩個或更多聚氣
指示物,你可以翻轉它
2/2
/// 翻轉 ///
Azamuki, Treachery Incarnate
傳奇生物 - 精靈
從Azamuki, Treachery Incarnate 上移走一個聚氣指示物:獲得目標
生物的操控權直到回合結束
5/2
非普通
#99/165
抓來的生物只能阻擋不能打人...那...用處就少很多了...
推薦指數:2.5

如果在eot做
應該還是能打人
就算不行
不花mana可以抓不只一隻的人
而且可能有其他用途
比如說抓來犧牲
就算當作防止X點傷害也不虧
怎麼看也會超過3.5分
........................................................................................................
Frostling - R
生物 - 精靈
犧牲Frostling:對目標生物造成一點傷害
1/1
普通
#103/165
有人用了3張這個贏了售前現開……,新版的迷亂莫葛果然好樣的!
推薦指數:3.5

有點太過高估了
這張的確很強
但是評比3.5分
意味著我要在十五張中的第四或第五選選她
第四第五選選這玩意兒
你不覺得怪怪的嗎?
2.5比較正常

Genju of the Spires - R
山脈結界
2:受此結界的山脈成為6/1 精靈生物直到回合結束。它仍然是地
當受此結界的山脈被置入墳場,你可以將Genju of the Spires 從你的
墳場中移回你的手上
非普通
#105/165
6/1…當爆雷鏈球衝吧!
推薦指數:2.5

沒話說
很強,跟樓上的比起來
第四或第五選這玩意兒比較正常
就算沒踐踏
擋死對手要炸一張地
我也不太想在第三回合就要處理這種東西
更別提對手如果有輔助的方式
你會覺得有多棘手了
3.5
.....................................................................................................
Goblin Cohort - R
生物 - 鬼怪/戰士
Goblin Cohort 不能進攻 除非你本回合使用過生物咒語
2/2
#106/165
弱了……。
推薦指數:1.5

非常強
絕對是你出乎意料之外的強
通常攻防超過點數該有的生物就是強
而且這隻不是不能阻擋
要達成能攻擊的條件門檻又低
比起軍校生似乎靈活了點
搞不好還能成為鬼怪套牌的前期新寵
綠色的狩獵神跟欺瞞者
都有機會擋的死
至少在中期會選2.5
.........................................................................................................
Heartless Hidetsugu - 3RR
傳奇生物 - 食人魔/祭司
橫置:Heartless Hidetsugu 對每個玩家造成等同於其生命值一半的傷
害,小數點後無條件進位
4/3
稀有
#107/165
一定要這麼凶嗎…… ,應該也算是個強者。
推薦指數:4

就算不打
我也不考慮傳出去
誰知道對手有啥鬼combo
我一點都不希望死的莫名其妙
第一選
........................................................................................................
Kumano's Blessing - 2R
生物結界
你可以如同使用瞬間一樣使用Kumano's Blessing
如果一個本回合內受到過受此結界生物傷害的生物將要被置入墳場,改
為將它移出遊戲
非普通
#111/165
就這樣啊……剋制轉生的精靈應該很不錯?
推薦指數:3

這張完全是垃圾
就像沒人會用雄野大師的弟子一樣
0分
........................................................................................................
Mannichi, the Fevered Dream - 2R
傳奇生物 - 精靈
1R:每個生物的力量與防禦力交換直到回合結束
1/2
稀有
#112/165
它可以殺死攻擊力為0的生物 。不過…好像還是擺華麗的。
推薦指數:2.5

限制賽內很麻煩
但駕馭困難
當你發現一些角龜之類的傢伙突然很早就不見了
就要小心了
不過本身很小
這並不是好事
但是大多的狀況
你可以玩死對手
好物
不會低於3.5分
......................................................................................................
Overblaze - 3R
瞬間 - 古咒
每當一個永久物本回合內將要造成傷害,改為它造成兩倍的傷害
Splice onto Arcane 2RR
非普通
#114/165
做最後一擊用。
推薦指數:3.5

請儘早將此牌拿走
限制賽中有炸彈級的水準
搭配得當一擊殺
5
愛妳恨妳,一生一世
....................................................................
十學九不成,八家七不識,六藝五不通,四書三不熟,二品下流人,一等紈袴子
頭像
好個幻月風
旅法師
文章: 907
註冊時間: 2004-02-05 11:54 pm

文章 好個幻月風 »

Blademane Baku - 1R
生物 - 精靈
每當你使用精靈 或古咒咒語,你可以在Blademane Baku 上放置一個聚
氣指示物
X,將X 個聚氣指示物從Blademane Baku 上移走:每有一個指示物以此
法移走,Blademane Baku 獲得+2/+0 直到回合結束
1/1
普通

強..
輕輕鬆鬆可以打很痛呀~


Frostling - R
生物 - 精靈
犧牲Frostling:對目標生物造成一點傷害
1/1
普通
#103/165

沒那嚜強 3.5實在過高呀


Goblin Cohort - R
生物 - 鬼怪/戰士
Goblin Cohort 不能進攻 除非你本回合使用過生物咒語
2/2
#106/165
小莫格跟班~~
不會很難打到人! 真的


Overblaze - 3R
瞬間 - 古咒
每當一個永久物本回合內將要造成傷害,改它造成兩倍的傷害
Splice onto Arcane 2RR
非普通
#114/165
做最後一擊用。
推薦指數:3.5

請儘早將此牌拿走
限制賽中有炸彈級的水準
搭配得當一擊殺
5
嘖嘖~這張今天有開到 看不太懂被我擱在一旁 嘎嗚

Blazing Shoal - XRR
瞬間 - 古咒
你可以將一張總魔法力費用X 的紅牌從你手上移出遊戲來替代
Blazing Shoal 的魔法力費用
目標生物獲得+X/+0 直到回合結束
稀有
#96/165 一擊破天的神卡
尤其又是一張能免費的一擊破天
八九成是第一首選
她就是5分

免費的話其實+不太多
哪來納嚜多怪怪的大費紅卡
不過免費的古咒也是挺好連
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