有關手榴彈效應的解釋....
版主: 間尺
有關手榴彈效應的解釋....
問一下,根據下面這條規則,某個永久物的異能是否具有手榴彈效應,是不是就是看他的異能敘述裡是否沒有該牌的牌名?
402.6.當一個異能被啟動或觸發時,它便從它的來源分離
而獨立存在。在此之後,消滅或移除其來源皆不會r
影響此異能。
注意有些異能是讓其來源做某些事(例如 "放蕩的
術士被橫置時會對目標生物或玩家造成一點傷害")
,而不是異能本身直接做某些事。在這些例子中,
任何在乎來源特性的東西會在異能結算時檢查來源
的特性,如果來源不再在場時,檢查其最後可知的
特性。
所以說,像使用放蕩的術士的異能就不會有手榴彈效應。
而黃鐵咒擊彈的敘述:
R,犧牲黃鐵咒擊彈:黃鐵咒擊彈對目標生物或玩家遭成2點傷害。
1,犧牲黃鐵咒擊彈:抽一張牌。
當犧牲黃鐵咒擊彈的異能是要造成傷害時,因為該敘述中有牌名,因此這個異能沒有手榴彈效應。(即是如果敵方引爆黃鐵對我造成傷害的瞬間我如果瞬間消滅黃鐵的話我不會被傷害到)
當犧牲黃鐵咒擊彈的異能是要抽牌時,因為該敘述中沒有牌名,因此這個異能有手榴彈效應。(即是如果敵方引爆黃鐵要抽牌的瞬間,即使我消滅的黃鐵,敵方還是可以抽牌。)
這樣的說法對嗎??
402.6.當一個異能被啟動或觸發時,它便從它的來源分離
而獨立存在。在此之後,消滅或移除其來源皆不會r
影響此異能。
注意有些異能是讓其來源做某些事(例如 "放蕩的
術士被橫置時會對目標生物或玩家造成一點傷害")
,而不是異能本身直接做某些事。在這些例子中,
任何在乎來源特性的東西會在異能結算時檢查來源
的特性,如果來源不再在場時,檢查其最後可知的
特性。
所以說,像使用放蕩的術士的異能就不會有手榴彈效應。
而黃鐵咒擊彈的敘述:
R,犧牲黃鐵咒擊彈:黃鐵咒擊彈對目標生物或玩家遭成2點傷害。
1,犧牲黃鐵咒擊彈:抽一張牌。
當犧牲黃鐵咒擊彈的異能是要造成傷害時,因為該敘述中有牌名,因此這個異能沒有手榴彈效應。(即是如果敵方引爆黃鐵對我造成傷害的瞬間我如果瞬間消滅黃鐵的話我不會被傷害到)
當犧牲黃鐵咒擊彈的異能是要抽牌時,因為該敘述中沒有牌名,因此這個異能有手榴彈效應。(即是如果敵方引爆黃鐵要抽牌的瞬間,即使我消滅的黃鐵,敵方還是可以抽牌。)
這樣的說法對嗎??
Re: 有關手榴彈效應的解釋....
不是,所謂的手榴彈效應是指永久物的效應啟動後,縱使消滅產生這效應的來源,也不能阻止效應結算。dacapo 寫:是否具有手榴彈效應,是不是就是看他的異能敘述裡是否沒有該牌的牌名?
當然,有部份效應是是對發出的永久物本身造成的,這些效應自然會因永久物離場而不能成功結算。
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優先權?就是「使用咒語或異能的優先權」的簡稱!無此優先權你連橫置地取mana 也不行!
優先權?就是「使用咒語或異能的優先權」的簡稱!無此優先權你連橫置地取mana 也不行!
手榴彈效應
這個效應名字是因為當初有人用手榴彈來講解
所以才有這個名字
進入正題
一般而言...魔法風雲會存在著所謂的"堆疊"
而手榴彈效應就是用來解釋堆疊的
假設
今天我操控鬼怪神射手(以下簡稱A)
而對手操控1/1的腐食怪(以下簡稱B)
我橫置A 讓A(丟手榴彈的人)對B發出一點傷害的異能(手榴彈)
這個異能會進入堆疊等待結算
接著我讓出優先權 對手得到優先權
對手這時選擇回應我的A異能 使用電震對A造成兩點傷害
此咒語進入堆疊
接著在對手讓出優先權之後
我得到優先權 我同樣選擇讓過
於是開始解堆疊
此時堆疊情況如下
鬼怪神射手->電震
從後面解起
於是電震對鬼怪神射手造成兩點傷害
鬼怪神射手死亡
接著結算鬼怪神射手的異能 腐食怪死亡
這時問題來了!!鬼怪神射手都死了 為何腐食怪還會死呢?
且聽我道來
上面有提到手榴彈效應
假設 今天我向喵大爺丟去一顆手榴彈
那麼喵大爺反應開槍把我打死
我所丟出的手榴彈會否爆炸呢?
答案是肯定的!!
就如同我上面提到的異能為手榴彈 神射手為丟手榴彈的人
殺死丟手榴彈的人並不能阻止手榴彈的爆炸
所以殺死神射手 戳一點的異能還是會結算
那麼要怎樣阻止手榴彈爆炸呢?
很簡單 將手榴彈打掉就行了
例如你可以使用"阻抑"來將該異能打掉 便能阻止手榴彈爆炸了
鬼怪神射手
Creature ─ Goblin
石破天驚
鬼怪神射手在你的重置步驟中不能重置。
每當一個生物從場上進入墳墓場時,重置鬼怪神射手。
橫置:鬼怪神射手對目標生物或玩家造成1點傷害。
腐食怪
Creature ─ Zombie
劫運降臨
腐食怪不能進行阻擋。
犧牲一個生物:在腐食怪上放置一個+1/+1指示物。
電震
Instant
天羅城塞
電震對目標生物或玩家造成2點傷害。
阻抑
Instant
劫運降臨
反擊目標起動式或觸發式異能。(魔法力異能不能被反擊)
在精華區裡....去翻翻看巴
這個效應名字是因為當初有人用手榴彈來講解
所以才有這個名字
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一般而言...魔法風雲會存在著所謂的"堆疊"
而手榴彈效應就是用來解釋堆疊的
假設
今天我操控鬼怪神射手(以下簡稱A)
而對手操控1/1的腐食怪(以下簡稱B)
我橫置A 讓A(丟手榴彈的人)對B發出一點傷害的異能(手榴彈)
這個異能會進入堆疊等待結算
接著我讓出優先權 對手得到優先權
對手這時選擇回應我的A異能 使用電震對A造成兩點傷害
此咒語進入堆疊
接著在對手讓出優先權之後
我得到優先權 我同樣選擇讓過
於是開始解堆疊
此時堆疊情況如下
鬼怪神射手->電震
從後面解起
於是電震對鬼怪神射手造成兩點傷害
鬼怪神射手死亡
接著結算鬼怪神射手的異能 腐食怪死亡
這時問題來了!!鬼怪神射手都死了 為何腐食怪還會死呢?
且聽我道來
上面有提到手榴彈效應
假設 今天我向喵大爺丟去一顆手榴彈
那麼喵大爺反應開槍把我打死
我所丟出的手榴彈會否爆炸呢?
答案是肯定的!!
就如同我上面提到的異能為手榴彈 神射手為丟手榴彈的人
殺死丟手榴彈的人並不能阻止手榴彈的爆炸
所以殺死神射手 戳一點的異能還是會結算
那麼要怎樣阻止手榴彈爆炸呢?
很簡單 將手榴彈打掉就行了
例如你可以使用"阻抑"來將該異能打掉 便能阻止手榴彈爆炸了
鬼怪神射手
Creature ─ Goblin
石破天驚
鬼怪神射手在你的重置步驟中不能重置。
每當一個生物從場上進入墳墓場時,重置鬼怪神射手。
橫置:鬼怪神射手對目標生物或玩家造成1點傷害。
腐食怪
Creature ─ Zombie
劫運降臨
腐食怪不能進行阻擋。
犧牲一個生物:在腐食怪上放置一個+1/+1指示物。
電震
Instant
天羅城塞
電震對目標生物或玩家造成2點傷害。
阻抑
Instant
劫運降臨
反擊目標起動式或觸發式異能。(魔法力異能不能被反擊)
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